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大家觉得暴气模式到底应该不应该有?到底是否真的公平?
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发表于 2008-9-25 19:45
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大家觉得暴气模式到底应该不应该有?到底是否真的公平?
其实我个人是不太怎么喜欢暴气这个模式,也可能是我自己用的角色都是没有勾手和快速下血的下段的关系。在红气的时候我必须很小心一步一步做好陷阱和诱招来骗对手吃我的大招。可是风险很大。而对于另一些有勾手有挑剔又有下段而且连招简便特别伤血的角色而言,那红气对于他们简直就是天生的优势。想都不用想太多,红气了要么龟缩原地勾手等对手上前来,对手防住无所谓,相反没有防住的话那就自认倒霉。下段才两个反正是无法反应的直接形成非常强势的2择,如果再加上有上墙或可连招的背包的话那就是多择。。。在红气下实在优势占足。所以我个人觉得暴气这东西并非很公平,对于一些角色太好用了,另一些很难用上。。。
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发表于 2008-9-25 19:52
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ls的朋友到提出了个好办法。
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发表于 2008-9-25 19:59
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红气对我就是博命,而且对于我用的角色,如feng只能诱个跳踢或者配个ss4试一试。。。对于bryan那就只能是能打出CH或者上4中别人就是谢天谢地了。。。而leo,bob,miguel。。。就比较占优势在红气上。花郎和steve的话红气一套连招过头的伤血了。。。有很多次我是一大半血被他们一个连招上墙就没了或者最多卡我起身再给我一拳或踹我一脚就gg。。。这好像也。。。
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