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[人物战术连技] 新人求助 -- 如何对战保罗      

多跟趙BOSS打就可以了 。。。 今天發揮得不是很好嗎 還贏了不少小侷 賽點要把握住 不要隨便出浮空:lol  跟PAUL保持距離很難 PAUL有很多強判定的招數來拉近距離 除了多打就是多打 。。。
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你和趙BOSS的實力差距造成了被壓制后的心理劣勢,paul的擇並非安全二擇,龍王霹靂掌初段防住了,zafina的ws2,asuka的ws3都可以爆掉N多的血,相對而言asuka的很多下段技即使對手放住了也無招可還,就這點來説asuka的性能就比Paul好。對手在擇你的同時,自身也要冒相當大的風險,崩拳不碎墻,不紅血,不CH能打掉多少血呢,防住了用zafina的確反技隨便還。(我手頭沒有幀數表,DF1,2  DF1,3 D1,1 DF3,4你都可以試試,縂有招數可以還的 威力都不算很小)你怕對手的二擇無非是受壓制之後的心理劣勢罷了,建議以後和高手打先挑不帶墻的地圖,烈火都是好同志,沒人會笑你的。
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抱歉 兄弟 我zafina研究得比較少 一直是我用zafina跟別人打 套路很僵硬 跟你交流我自己也有進步 我沒有幀數表 所以對於具體哪些招數可以確反無法給你確定的答復 你自己逐個試試 多看網上的視頻 研究高手怎麽打 爲什麽這樣打 我水平很臭 不敢去烈火 :lol
zafina的f2,3,4破綻比較大 要慎用 可以經常发兩段進構 讓對手形成心理上的定勢 然後在墻邊偶爾全发完博對手搶招被撞墻 另外這招的第一段可以延遲 多加利用 B1對手搶招才能CH zafina很多招數避上段 多多研究這些招數的性能 可挖掘的東西很多
進構最安全的招數就是f2,3 其他的1,2,3純上段 對手可以在進構之前下蹲來破 所以這招用在確反后比較好 d2,4入構時間太長 不實用 少用 df3入構較快 可以多用 可以和df3,4混用 來克制對手搶招 以便爭取入構后的優勢 df3,4第二段打搶招是CH 可以接f2,3~3+4的combo, zafina運墻距離比較遠 combo盡量以f2,3入稻草人構收尾 撞墻后第一時間用3點一下 接下去是個強力的擇 可以用的招數有構中的df3  構中的d3  構中的4 或者繼續以構中的3來牽制 觀察對手的反應 zafina的擇風險回報都很大 打起來過癮
最後的忠告 螳螂構在版邊威力很大 不要把所有的招都發完 任何招數都发一段或兩段 不要搶 看對手反應而動 中段,下段混合著出 對手最多還你個D3或者D4 風險小 收益大 紅血的時候穩住 版邊靠這個構有機會翻盤
我對zafina的研究就這些了 希望對你有幫助 有緣烈火見:lol
PS:我對asuka完全不懂 如果你有原地出鬼殺的習慣的話 以後每次要出鬼殺的時候 換成ss2 asuka的ss2一招鮮 吃遍天

[ 本帖最后由 C.R.E.A.M 于 2008-6-30 01:55 编辑 ]
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鐵拳有這麽多角色 踫到打不過的就要去練 那沒有止境了 打鐵拳不用學姑囌慕容 打不過的是坐在你對面的人 不是遊戲裏的人 這個跟角色沒有太大關係 你砸1000個幣下去 碰到趙BOSS的Paul還是打不過 這個靠積累 沒有速成的途徑 靠一個人的天分或許在付出相同努力的情況下比別人獲得更大的成就 但是短時間的密集訓練無法超越幾年來不間斷地思考和練習  量變到質變的積累與升華需要時間 無需急躁
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鉄山靠破綻大得嚇死人 沒理由1,2打不到的 。。。  倒是雙飛天腳以後接鉄山靠經常有些人莫名其妙的用 打中對手吹飛 打不中被浮 還有很多人儅寳 跟沒事亂出返技一個套路 小腦筋都用在這個上面了 你打的時候縮一點就是了:L
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