1. law的连1,防住了就蹲不下去,但是一开始就被蹲的话,你出到3拳基本上什么ws都吃了
而且前两下打中之后,第三下就能蹲了,除非是ch
2. d1d4在没有通用下裁的t3里确实好使,是最有名的鸡,不过你在law的连1之后用d4不可能抢过电风,d1还有点可能,但是那么点攻击力有必要冒着被浮空的风险么
另外那个距离不算远,除了d1够不着之外,大部分招都能够着,就看速度,而且当时你是劣势,对方用d2的话,你用任何招数都抢不过
3. julia df2是16f,paul的是14f,但是julia的df2只是在优势的时候用来破蹲防的,比如1点中了以后用ma跟df21二择,拼招用的是1_4,paul的df2只能躲小拳,拼不过julia的10帧4
而且julia的攻击力在两方面都远胜paul
4. 瓦割崩拳这个我也没说清楚,瓦割崩拳是一个前移的动作,1点不了的距离是很远的,而太远了就可以直接躲了,一般来说距离分四种情况:
a. 瓦割被防,这个100%点掉,我刚学铁拳的时候就试过,甚至瓦割打中了只要不是ch,用11帧以内的招也照样打回去
b. 瓦割贴身落空,这个也肯定点掉,只要你别太急了,因为没有防御硬直,有出早的可能,看见paul的右手端起来了再出就行
c. 瓦割一到二身位外落空,这个不容易用1点,但是你完全可以用长的招式比如4,ma都行,或者,既然没防御硬直,先拉近距离再点拳,就跟上面一样了
d. 瓦割二身位外落空,这个就用不着点了,直接bb,肯定躲开,然后想干啥就干啥,唯一的问题是,不太可能有人会在这么远的距离用瓦割
5. 下段摸血这种无责任的招有一个也够用了,穿弓腿只对付反应慢的人,可以多摸点
6. aop可以直接用落叶扫了,用瓦割可能会被横移
问题是,aop是躲避用,没人会没事在你面前乱摆pose或是摆了又不动弹干等着你打,aop uf3跟瓦割或落叶的速度是一样的,拼的话,uf3是浮空技,赢了就是一大块血,明显划算,再说一般情况下都是你出什么别的东西被aop躲过了,这个时候不被确反就算命大,哪还有拼的机会
7. 老头强,但是斗神更强,花郎弱,bryan虽然也很弱,但如果开防御伤害的话,实力会上升很多
[此贴子已经被作者于2004-8-9 11:42:59编辑过]