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Tekken 5 vers. B?      

Tekken 5 vers. B?

原帖:http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/showthread.php?threadid=78799

内容:

Tekken 5 Ver. B is going to be revealed at E3(Arcade release in June).

- Team play 3 vs 3, Survival mode
- New custom items
- Balance fix(New moves for some characters, frame advantage characters weakened, weak characters compensation etc.)
- No new characters
- No wall tech(damage fix possible)
- No new stages(existing stages renewed)

from 2ch

貌似T5将推出一个修正版,就像VF每一代那样,这也是自T2以来TK系列首次推出改良版本。目前财阀上讨论得如火如荼,很多人都在说自己希望的具体的招式性能改良。
(2CH似乎也是日本一个挺大的网站?这次斗剧就是它负责的24小时跟踪报道)

[此贴子已经被作者于2005-5-6 20:25:47编辑过]


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但愿是真的。我也来乱YY一下

[em78]

3V3估计就和KOF一样吧,没什么意思。

目前各大论坛削弱STEVE的吼声非常之高,加上这次韩国在日本夺冠,STEVE的削弱应该是板上钉钉的事,至于怎么削弱,确实也比较难以取舍,STEVE爽就爽在操作的流畅性上,削弱哪一点都有些可惜,干脆从暴血速度着手好了,暴血慢了,效率就低了,自然就是削弱了,而且似乎新版要加入墙壁连修正,那么STEVE就更弱化了,只是一个速度快的家伙而已,一个浮空只有1/3的血的话,威胁小得多。

BRYAN和NINA的削弱呼声仅次于STEVE,BRYAN牛就牛在暴血上,任何一个浮空都可以轻易过半管,jian得一B,NINA也是,NAMCO自己好好思考一下吧。

P8的221也是众矢之的。

LEI和BRUCE几个弱弱必须大幅强化。

KUMA的手长控制范围必须恢复以前,暴血速度必须增多,妈的,本来象征力量的熊,整的来一点一点地摸血,又坐又趴又躺的,巨恶心[em81]

ANNA必须强化!每次用她都一肚子的火,跟她老姐完全是天上地下,确反弱得一B,至少DF2和WS2必须达到NINA的水平,摸血效率又低,T5又不像T4那样贴得紧,想摸都痛苦,如果NAMCO懒得细细修改,把D~DF1改成直接浮空好了,性能等同于电风,OK,ANNA也跨入A级行列了[em79]

LEE和WANG都超级无聊,也该想想办法了(我想不出来[em84])

LAW的两个反的后续都必须恢复成能和T4一样的

LING的AOP躲避性能必须恢复同T4!WS4后要能够接4~3!

KING必须学会AKING的CD2! MB的现在制浮能力暴弱。

这次斗剧几个jian人的选用率占了75%以上,白费NAMCO大幅强化了那么多人都没人用

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是吗?可能是我ANNA用得臭,反正和NINA比感觉差太多了,LEE浮起来就往墙上点,然后就农夫三脚,很无聊的说

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没LEE那么容易……ANNA和LEE都是没墙就死翘翘的那种,不像STEVE没墙也能轻松下半血

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是吗?我实战时成功率很高的说……偶尔第三脚会踢不到,即使是很侧的撞墙也经常3脚全中……所以感觉他很无聊,像DRAGON NEST这个最窄的场地基本上只要浮起来都能点到墙上去,ANNA也这么好点就好了。

目前NAMCO公布的E3展游戏名单中没有看见T5B,只有SC3等,又开始怀疑这消息的可信度了……我觉得这么快就公布修正版不太可能,即使VF系列也没这么快就公布修订版,如果T5真有修订版起码也要下半年东京电玩展或者明年E3之后,总之应该是SC3发售之后的事。至少要等到刚发售的T5PS2版卖不动了再说。当然,似乎T5已经卖不动了(目前才29万,还没超过T4的30万,欧美据说还不到10万,专业FTG就是这么惨啊,即使搭上了TK123的街机版和专门做个ACT在里面外加一个飞机……火影2、圣斗士、龙珠Z3都轻易突破了T5这个数,这个世道啊……)

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日,日本TEKKENBBS论坛上也讨论得欢,看来很有可能还是有VER.B版出现的。

日本的斗剧讨论帖上也有人说:这次让韩国人笑到了最后,除了其本身实力强劲外,NAMCO在平衡性的调整方面有不可推卸的责任。

NIN赛后接受采访的说话相信也让日本玩家和厂商很没面子,估计推出修订版势在必行。

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鉄拳5大会後のninのコメント

――まずは感想は?

 うれしいです。わざわざ来たかいがありました。

――日本の対戦相手の印象は?

 インターネットで対戦動画を見てたので苦ではなかったです。
 皆同じような動きでしたので対策も練りやすかったです。

――今回に一番印象に残った試合は?

 マードック戦。意外な強さで驚きました。

――帰国後優勝の報告をまず誰に伝えますか?

 ゲーセン仲間に報告します。日本には負けるなと言われてたので。
 日本人よりおまえらの方が強いよと言えます(笑)

――今後も大会があれば参加しますか?

 はい。今後も韓国プレイヤーの強さをみせつけていきたいです。
 できれば次はもっと韓国枠を増やしてください(笑)
 韓国で大会あったら日本からのプレイヤーでも歓迎します。

――どうもありがとうございました。

 ありがとうございました。
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财阀翻译版:

Q: So how do you feel? A: I'm really happy - it was worth the trip from Korea. Q: So what do you think about your Japanese opponents? A: I've been studying their VS movies that I got from the internet, so they weren't terribly tough. A lot of the guys play similarly so it wasn't very diffuclt to figure out some anti-Japanese player strategies. Q: So what was your most memorable match? A: Against Marduk (presumably against Gato's Marduk). I was really surprised at well he could be played. Q: When you get back to Korea, who'll be the first you'll talk to about your win? A: The guys I hang out at the arcades with, for sure! They told me not to lose to Japan, so I can at least tell them that they're better than the Japanese (laughs). Q: Would you enter in any future tournaments in Japan? A: Yes - I'd like to continue to appeal how well Koreans can play. It would be great if we could have more Koreans the next time around (there was only 1 spot for a Korean player) (laughs). We'd welcome any Japanese player to come to Korea to play in our tournaments as well.

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引用:
以下是引用yanshen在2005-5-10 9:35:51的发言:

1 我就说过T5日本人注定打不过韩国人,蛇还不信,这下事实证明了。

2 “ A lot of the guys play similarly .”让我想起了上海地卢工,那么多同样打法地 飞鸟,nina,jack,chris ,bruce …… 真希望看到中国人自己创新地打法(就像日本maduk那种,真想看看到底怎么用地,竟然被NINA高度评价“ really surprised at well he could be played”)

上海用ASUKA,JACK,CHRISTIE和BRUCE的很多?还以为都是用几个贱人呢,真想去见识一下啊……
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引用:
以下是引用舞龙中国在2005-5-10 21:55:02的发言:

招式性能就不要改了,此消彼涨,平衡性这个东西没法改的。这个弱了,那个就强了。

不要像VF一样没完没了的修订,最后的结果就是……还得修改。

强和JIAN是两码事,难用但很强和又弱又难用也是两码事,该改的还是得改
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等有空了一定来……还不知道火车站怎么到卢工[em84]
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嗯,多谢YANSHEN老大,什么时候学习不忙了一定过来受虐
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