“从优化到程序的重新检查,还有画面的创作,这是一个非常精巧的项目。我觉得将PS2或街机游戏移植过来真的是极其复杂的任务。”
——所谓的“优化”就是让连ps2都胜任不了的system256的基板性能所发挥出来的效果强行从psp上发挥出来,缩水是板上钉钉,手感、判定能够保持多少的移植度,明眼人心里都有数。
“充分发挥有限的内存和CPU加载图片真是一场战斗。我们一直到最后期才克服了这一点。我们只能通过程序员和视觉设计师的帮助实现这一点。”
——这就是考验制作者“忽悠”能力的时候,即使psp骗过了几乎所有人的肉眼,也骗不过核心玩家每一次敏感的操作和各种苛刻的实验。
总而言之只有抱着便携玩玩的态度来期待了,pocket终究代替不了arcade