KAO,不会发展成CPU对你能裁的就裁能反的就反,不能反或裁的,用上中段它站防、下段蹲防,不能防的就点掉,一抓就蹲,蹲不掉的就拆,拆不掉的不让你抓到……这种CPU就成仙了
总之这个系统如果做得好的话应该是FTG的一次革命,改掉了以往所有FTG里CPU要么SB要么无赖的现象,如果真的能做得很聪明、合理地学会本体的风格等,去朋友家挑时带上记忆卡,记下对方的格斗习惯,回来自己也可以对着替身练练,多多少少也很有帮助,对着自己的替身练,也是很有意思的事,不像以往对CPU纯粹只有练练空连的熟练、确反的把握能力和反映能力而已,也比光对着记下来的记忆卡里的对战研究个老半天强。
[此贴子已经被作者于2005-1-16 1:43:31编辑过]