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[人物战术连技] T5 Bryan      

332应该不是CH全中,

是 (1)433CH 全中, 是第2个4CH全中

上个星期遇到grrr地bryan用地很厉害了,壁技 挑拨 和一些step 都很有大家风范, 偶像啊~ 不知道和nomoon地哪个更强一些

BTW:GRRR是以前那个用raven地kata吗? 我对人长相一向记不清楚……必须要见个3次以上才能记的住……

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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o ? 那他在南京排名大概在什么位置啊?

b+1.f+3.d+3,2.ff+1.ff+2 b+1.1,4.1,4.ff+2 b+1.1,4.3,3,4 ws+1.f+3.1,4.ff+1.ff+2 ws+1.f+3.d+3,2.ff+1.ff+2 ws+1.3,3.ff/n+1,4.ff+2 ws+1.b+3~f+3.1.ff+2 ws+1.b+2,1~ss+d/b+2.d+3,2.ff+2 df+3.uf+3.1,4.ff+2 df+3.taunt,c,taunt,c,ff+3 or ff+4 or b+2,1,2 or b+2,1+ss+db+2.1.ff+2. df+3. 3,3,4 df+3.uf+3.d+3,2.f+1.ff+2 df+3.uf+3.db+2.1.ff+2

ff2之后, bb4 df3 都是必中,这个地球人都知道了, 还有就是b3,1+2也必中, 而且如果对手动了,CH不知道晕不晕,反正很爽, 老看bryan压人也看腻了

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哦? 南京又出现 "超级高手" 啦,郁闷你们又可以去踢馆了
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这个帖子是T5街机刚在加拿大出来几天时候写地,那时候中国还没有T5 ,自然会有些疏漏。 大家还是留点口德吧,楼主已经离开我们了………………………………
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多站防,少蹲防,吃个下段无所谓,防住中段 bryan ff2确定反击,然后再bb4压一下

这两个破绽都很大,用这个做择很亏,尤其是对bryan

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最简单地 f1  f1    3212   距离暴远,然后就121 df3……      有时候上墙前最好是14  打地高一些,后面df3更稳定一些
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引用:
以下是引用zhangzongqi在2005-7-16 13:31:53的发言:

觉得BRYAN的最大缺点就是浮空技出手太慢,不过还好,D/F+3和U/F+4还有回避的性能,要不浮空真的没什么用了,我用B+1经常还没出判定就不被对手点回来了,郁闷,压制比较强算是一种补偿吧,否则这人真的一钱不值了

试试 fb2 , 13 桢 b1出地好不好,主要要看时机,多打打就好了 主力牵制还是 143 和 b1
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突进的中段技 3+4 321 都是不错地选择

PAUL的B+1+2,崩拳 可以用ff2 还

对EDDY ,用d3,2 什么地直接浮空

BRYAN 也就这么多东西了,简单实惠

哎,bryan就这么多东西了,说出来,人人都打地差不多了

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我告诉你,你又不相信, 打击我积极性么,那我也懒得回答了……

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我下过,给我删了

蛇神人说那些都很简单,唯一几个有难度地打地都是长腿地,而且很多都有角度, 没什么用地

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2,3 knocksdown on CH

ws+3 CH gives crumple stun... seems like u can only apply u/f+4 type b'nb combos afterwards; eg ws+3 CH, f+3, d/b+2, 1, ff+2 gives round 60+ dmg, ws+3 CH, f,b+2 juggles dont work (think it flips them), with the reduce dmg, sometimes there's more incentives to do ws+1 instead...

b+1 on normal hit gives the same amount of adv as d+2 I believe, which means nothing is uninterruptble (d+1 dont count) afterwards, infact sumtimes it feels like the opponent is at an advantage here; eg after b+1 on hit, asuka is FC and in range for her FC, d/f+2_ws+3_4 mixups, julia and wang's got FC, d/f+3 etc, while a lack of good lows means bryan is actually at a disadvantage

B1 on hit, f1, 2, 1 won't beat things and get CH anymore

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when they say "delay" on 124, they mean it's worse on block, ie no more 0 on block, same for 121= no longer safe.

1,2,1, taunt on the wall is too good anyway, if they lie there after the 1,2,1 then low kick them and taunt, repeat till there ass eats that taunt.... b+1 still gives +3 on block..... f,b+2 is unchanged, so with new unescapable stun theres ure monster damage that somebody whined they werent gonna get anymore: CH WS+3, f,b+2, combo

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大致意思

2,3 ch 把人弄倒

ws+3 CH 后面可以跟 f+3, d/b+2, 1, 60+ dmg, ws+3 CH, f,b+2 打不起来

b+1 被防还是+3, 打中了也没什么能必中地招(d+1 也不能必中)

124有破绽, for 121 也有破绽

最近文秘去哪了

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今天想了想,BRYAN真TM强啊

铁拳史上最强 ws 技, ws1

史上最强 CH 招,ws3 11桢,还是中段,还是起身技, 5.1还不能回复, 中了跟那么多血……

史上最强 TJ 招 uf4, 居然没破绽,距离还那么远

史上最强 TC 招 df3, 虽然慢点, 但是如果稍微冲动一点,想用拳拼就完了,70~80地血没了

史上最强 确定反击, fb2, 13桢地速度, 还能提前输入……

此外还有那个吓人地墙壁技, df3扫一下, 搞地人没脾气

靠墙还得受择, 不动人家就来个挑拨…… 还有那个 b+1,无耻啊~~~~~~ 主要就是T5横移弱了,在TT很容易横移掉,速度感觉也比现在慢

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哦 还有个 ff2 这个确反 很多人不能还地他都能还 什么平八地ff2 LEE地d,db4 EDDY那个浮空,好象是db3+4? 还有崩拳什么地 ,还跟bb4砸一下, 受不了, 不但是确反,平时不小心就中了,防御还没破绽……

希望5.1赶快出

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都满远,  基本距离就是半个地图……   
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这个问题,到TT版问吧…………

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新鲜招数很多相比以前,老招也改动了许多

最常用地 1433 第2下CH,后面全中

以前33, 第1下CH了,第2下都能蹲, 现在CH了两下全中, 后面那个332,第2下CH了,全中(不知道334是不是)

还有 321 CH 全中, 以前好象不行

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可以看出这些细微改动都是刺激玩家多进攻地, 象那些只知道缩地人将永远体会不到其中地乐趣

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124 CH 本来就不能全中唉, 是f124 才行, 不过5.1 不知道了
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