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[人物战术连技] Tekken 5 LEE      

T5中国还没有,听说要过年后上海才有

acid storm 据TZ上说是一发中,后面全中, ch后血更多 , 按照T4 f+3地桢数也就10多桢吧, 和df2差不多, 现在LEE df2也直接浮空了,,况且还有uf4这个确定反击, 不是CH地acid storm 下血又不是很多

1 想想以前TT地LEE就强不到哪去, T4就靠个无耻地1244混饭, ss2,1244 , 确定反击1244 , PC 后1244 , 现在T5这个变成延迟了,普通124一点点血,还不如12后雾足取消继续压制 2 虽然现B4能直接浮空蹲着地人,不过我看录象上b+4 这个招数很容易被SS掉,T4这个可是打横移不多地招数, 改成这样不知道是加强还是减弱了 3 新加地那个crush high的下段腿很猥琐,SS说他看到后都吐了,40多岁地老男人了, 还摆那种pose……[em64][em80][em80][em80][em96]

[此贴子已经被作者于2005-1-14 13:16:05编辑过]

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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引用:
以下是引用Wind在2005-1-14 14:09:18的发言: 当还大破绽的确定技要看情况, 因为 UF+4 的距离变短了, DF+2 浮不起蹲下的对手。
uf4和 UF4 现在是一招了?
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多谢

BTW:欢迎回来……

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两个问题

4 之后什么时候能接 b1? 我就接过过一次, 财阀上说接不到了,后来又有人说能接到, 反正条件变苛刻了,具体怎么才能接

f333333333334 第1下是中段还是上段? TZ上说没破绽,我中途停下来被打,也许是因为卢工机器没自动防,而我又没按后

[此贴子已经被作者于2005-2-23 13:40:14编辑过]

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引用:
以下是引用Wind在2005-1-18 9:03:20的发言: 真的是暴血。 现在想找一个没有墙的浮空, 攻击力过得去就行了, 主要是能倒地追击。
大概你看过了,我还是转一下 uf+4, 4,3,4, f,f+3 uf+4, 4,3,4, dash 1, f,f+3 uf+4, 4,3,4, dash 1,2~f,n, 1,2~f,n (used to take opponent to wall) uf+4, df+1, 1,2~f,n, 1,2~f,n, 3,4 uf+4, 1,2~f,n, df+1, 1,2~f,n, 3,4 df+2, uf+4, 1,2~f,n, 1,2~f,n, 3,4 uf+4, 4,3,4, dash 1,2~f,n, 1,2~f,n (wall hit), 4,3,4 = DAMAGE! d,d/b+4,ss,U/F,n+4, b+1:1<2 blazing kick, ff+4, 1, ff+3 CH_f,f+4,d/f+1,b+1,1~f,n,1,2~f,n,1,f,f+3 d/f+2, u/f+4, 1, b+1,1fn, F+2,3 u/f+4, 4,3,4, blazing kick d,d/b+4,ff+4,b+1,1~f etc.
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又试了一下 ,4 ch 接 b1 还是满难地

ff4可以躲上段,ch后也比较下血, 就是太慢了点

上面那些浮空还没机会试, 没PS2……

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那个是 b4 , 狼构取消指令比以前简单了
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这代还不象gay……  你看那个1P造型※※※※※※※
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刚刚又在PS2耍了耍 ,

12延迟3 居然不给进狼构了, 不爽……

12延迟3 CH 后接什么好点, d4444 第3下会打空,不稳定下血也不是很多, 狼构4太土了点

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434打到墙上后,f333333333 最后一下接不上,反正目前我接不上,

uf4,433,ff3 据说要距离对手非常近浮空才行 , 有机会试试, 不过不实用,T5哪有机会那么近距离,uf4 不能TJ, 虽然能躲下段,但是不能浮空体式太低地对手

不管怎么样, T5地LEE 比 T4 地 LEE 有意思多了, 很好玩

[此贴子已经被作者于2005-3-3 12:35:19编辑过]

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引用:
以下是引用Wind在2005-2-24 11:02:11的发言:

能接上吧, 有个录象 CH 44 才 b+1 都连上了, 好象不是很苛刻。

今天试了,两脚后再接是可以, 不过要对手右侧面 counter, 可以用雾足,右横移动,44CH 也就是f,n,ssr,44, b1~1~f ,12~f *n , (wall )434 , 暴血,连上了又很帅~~~ (幸好不是左侧面,否则就出了成了ssl,3,感谢NAMCO)

[此贴子已经被作者于2005-3-6 22:08:32编辑过]

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突然想起 LEE b+1+2 裁了之后, 能不能跟 d4:d+3+4  这个JF , 如果可以就爽了
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不靠墙最暴血地浮空(from TZ)

u/f+4, 4,3,4 ff 1,2,f,n,12,f,n,D/F~d~d/f+3 73 dmg

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我也没试验过,不过那个滑铲破受身地(跟TT斗神那个顶人一样),所以应该算是普通命中 17 ,  加起来正好 73 , 有心情我搓两下试试真实度
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我 d,db4一般后面跟 f34,12~f,12~f, f4 记得是将近70点血 ,关键是f34, 不能太早,也不能太迟

d,db4 后面再跟个d,db4 看上去很爽,就是下血少了点,不过如果是大体积可以继续连

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d,db+4, d,db+4, 12~f,12~f,(wall)d,db+4 非常之爽~~

对maduk和JACK,熊可能也可以

现在狼构有时候能防御,有时候不能防御,具体是怎么回事?

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1 = +1 2 = +1 df+1 = +1 uf+3 = +1

1,2 = 0 . +5 on hit. 1,2~f,n = -3 (进雾足反而没优势,WTF). 1,2,2 = -4 f+2 = -4 (F2出招很慢,估计20 frames+ 但是可以TC). ss+2~f = -1, +7 on hit. 1+2 = -1, +4 on hit. hitman 1,4 = -5 The machine gun kicks (4,4,4) or d+4,n444 = ? ( very safe), +4 on hit of any of the high kicks. f+4 = +4 (这个应该是打中了+4). 1,2,4 = -12 (最大延迟是 -8,进狼构可以躲掉大部分上点拳,但是延迟不能进狼构,WTF ).

Low hitting moves. d+3 = -18/19 (bad if blocked), WTF,就算击中也是 -4 ,堪称T5最烂下段. FC+4 = -5 on hit. db+3 = -15, +1 on hit I think, not sure.

Juggle starters f,n~3,4 = -13 on block. df+2 = very safe, probably -7. ff+4 = safe on block, 出招可能是 19 frames . uf+4 = -12.

以上是ZT,从中可以看出,LEE性能实在是弱,而且是莫名其妙地弱

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在转几个LEE地浮空,

Blazing Kick--> f,n,3,4--> b+1,1,f --> 1,2,f --> 3,4 (70 dmg) b+4(CH) --> U/F,4 -->1,2,f -->1,2,f --> 3,4 (60 something) u/f+4 --> 2 --> 1,2,f --> 1,2,f --> 3,4 (53 dmg) f,f+4(CH) --> f,f+4 --> 1,2,f -->1,2,f -->3,4 (57 or so) HMS+2 f,f,f, 1,2,f --> 1,2,f --> 1,2,f--> 3,4 (59dmg) f,3,4 --> 1,2,f -->1,2,f --> 3,4 (50something)

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破绽太大

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可惜b4T5 已经比T4减弱了,距离 打横移, 都不如T4好用,   T4这个是主力技之一……
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