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标题: [系统] 关于对战时的问题 [打印本页]

作者: yidon    时间: 2008-7-11 09:45     标题: 关于对战时的问题

各位大侠,小弟是铁拳小鱼,这里有几个问题要请教:对战时我看到许多高手在开始时都是向后是一闪一闪的后退,向前也是一闪一闪的前进。这个小弟就不明白了,这究竟有什么用?为什么要这样?还有这是怎么输入的(具体输入方法,比如后下或者还是前下)?望各位大侠赐教一下小弟,小弟拜谢了。
作者: 云手吴亦仁    时间: 2008-7-11 10:05

境界1,炫耀,觉得自己很牛比,”你看老子会闪哦“
境界2,吓唬你,”你看老子真的很会闪哦~“
境界3,迷惑你,让你犯错误。”我在闪哦,我要打你了哦,我真的要打你了哦~~“

一般人只有在远距离闪着玩儿,在距离上造成假想/陷阱。
一般近距离的话,打得好的可以用闪来迷惑正在防守的对手,以至于有可能赢得时间差,或者造成更大的心里压力。可以多看 日本”铁男“的录象,我想他是最好解答你问题的回答了。

不知道有没有其他高人解释。
作者: DDYYZZ    时间: 2008-7-11 10:15

同意LS的
移 退是为了该移而移 为了该退而退
作者: Redlightning    时间: 2008-7-11 10:20

所有人物的急退都可以回避一定距离的招式。特别是在你无法判断对手会用什么招式对付你的情况下或者你不熟悉某一个角色的进攻方式时,急退可以减少你被打中的几率。而且还有可能使对手出空招,给你自己带来反击的机会。
作者: yidon    时间: 2008-7-11 12:07

啊,原来是这么回事啊,谢谢各位大侠,小弟明白了!!




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