原帖由 TAKA 于 2008-7-8 04:19 发表
一直听说曹操用LEO很强``这次比赛是看到了`确实很强啊`呵呵```
我也玩LEO的。。这次比赛没用LEO`用的恶魔人``有点后悔了。哎。。我是现场D6组的恶魔人
有空去烈火找你学习经验啊``呵呵`我卡名字是HongKong Tk.
在 ...
原帖由 jxf115 于 2008-7-29 02:05 发表
b1 d1+2 df14 总体ganryu比较直线
df2 能浮蹲 别乱蹲
原帖由 司马仲达 于 2008-8-7 00:32 发表
形象恶心 鉴定完毕~~
原帖由 魏三 于 2008-8-8 11:27 发表
说实话,炎龙如果瘦下来,长得应该不难看,应该又是一个铁汉造型,类似冯威
原帖由 jxf115 于 2008-9-11 22:08 发表
ganryu B!不上墙不能接b12121212的话
可以uf3+4 3+4(前提 uf3+4 把对方坐到墙上 后面3+4才能滚到)
原帖由 yanshen 于 2008-9-12 14:22 发表
BOB瘦下来估计是MIGUEL的模样
原帖由 toyamaK52 于 2008-9-12 17:38 发表
其實 ... BOB 瘦下来估计是 KEN 的模样 ...
既然如此就拿他的肥來開開玩笑 :lol
(超市)
花郎︰這位是昇龍拳王 KEN,綽號輕功水上飄!這位是我師傅白頭山白哥!
(至於為何是 KEN ...
http://tw.you ...
原帖由 DDYYZZ 于 2009-2-1 00:47 发表
不知道这个角色6.0差在哪
原帖由 mikeowengsp 于 2009-3-8 18:24 发表
无墙情况下 ws1+2 1+2 命中后怎么接啊
原帖由 mikeowengsp 于 2009-4-13 08:45 发表
炎龙坐构中的2命中对方 对方浮空有几种接法啊 ?
原帖由 abobo 于 2009-12-23 09:12 发表
起始 :
特殊三擇投 (ff2 / db1+2.1+2)
.
-> ff -> b4.1 B! -> f3+4
-> df2.1.2.1 (共三段) -> 2.1.2 B! -> f3+4 (家用版示範 COMBO)
两种都屡试不灵,要求太高,有没有稳定点的
原帖由 toyamaK52 于 2009-11-22 04:51 发表
小弟自製的連段簡表
還請各位 GANRYU 铁匠別吝於指教 --
*****************************************************
起始 :
下裁
.
-> df1.4.1 -> df1+2.1
-> df1.4.1 -> 2.1.2
-> df4.1 -> b2.1 蹲下 -> w ...
原帖由 toyamaK52 于 2010-2-6 07:44 发表
使用代號 . 大部分的解說都集中在 df2 和 ws2
以 ws2 / d1.2 (2 單獨命中 . 浮)(兩者都是一般命中) 來說
從甲到壬的各種後續都可以帶入
如
乙 -> b4.1 B! -> ff -> df1.4.1 -> f1+2
壬 -> df1+2 -> b2. ...
原帖由 jordanback 于 2012-5-22 19:02 发表
~DF2,WS2都是16帧,硬是比大众的慢,但却都有大众的确反
~唯一的FF1+2好像是14帧,但偏偏是FF系列,出招也要花上一两帧,结果还是15,16帧才能出。
~DB2就不用说了,被防上天,看看人家保罗的QCF1+2,同样的发动,被防才-14
~B~DF 1
BF2 被防好像+5,但发动居然也要30多帧,而且打得对手身子歪歪斜斜的,后面只能随便搞两下
另外,好像它的点拳1,2都是12帧。
这么搞拼招真是完全下风啊。。。只能靠配套了。。。还能怎么搞呢?求教
原帖由 toyamaK52 于 2012-5-22 21:06 发表
但这派生就不易搶 . 対手被
多奌几次通常就比較懶得确反 . 乾脆蹲奌了
而要分辨和 ws
也有些難度
上段有得浮又无确反的 . 將就一下吧
...
原帖由 jordanback 于 2012-5-23 10:16 发表
说回B~DF1,这个被防弹很远,是不是像平八的FF2那样,也是很难被确反,有哪些人的招可以反得到吗?
其实BF2,最最悲催的地方是,伤害居然才20多。像这种技,伤害应该在35~40间,这样才是合理的。。。宁可把它的被防+5改成个小确反。
教授几时再出一个吉光的,准备接下来搞它
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