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标题: [故事背景] 王惊雷和丁原 [打印本页]

作者: DashEWGF    时间: 2004-12-18 04:54     标题: 王惊雷和丁原

不知道丁原是谁的, 去买一本三国演义看看.


作者: bkin    时间: 2004-12-18 11:50

三国演义是谁
作者: yanshen    时间: 2004-12-18 18:49

吕布的第一个主子
作者: 花郎郁闷a    时间: 2004-12-18 18:50

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 007    时间: 2004-12-18 22:04

还真是象!

王惊雷脸上还有老年斑!


作者: 白头鹰    时间: 2004-12-18 22:57

就是,说实话我觉得NAMCO这次的王惊雷设定得真是好。非常有真实感,毕竟有105岁了啊。但同时想要指出的是NAMCO为了拉回一些喜欢铁2和铁TT的老玩家,把一些原来2里面死了的人物都堂而簧之地复活了起来。还要编出他们没死的理由,真是令人可发一笑。弄不好哪天还弄个铁甲豹王出来了呢(以后科技发达了,肯定没问题,但不知是铁几了)。不过这样总是不太好,同样的格斗流派、同样的招式、跟新人有一定的关系,太多的相似之处。不如搞一些比较合理、平衡性好的新人物出来,这样或许更好一些。说实话,个人在翻译白头山、王惊雷、布鲁斯故事背景的时候,一直有一种抵触情绪的存在,因为我原来早就看故事中交代布鲁斯飞机失事死亡,白头山被斗神吸收,王惊雷和白头山一个下场,结果都“活”过来了。虽说是格斗游戏,故事背景是次要的。但是这不应该是NAMCO的作风,因为NAMCO一向是重视铁拳中的故事背景的,这也是我们一直喜欢铁拳的一个关键之所在---故事不俗、背景深厚、情节凝重、回味深长!但是这次的NAMCO真的是走的很远,离我们所想。真不知道NAMCO一直重视的铁拳故事在以后改编电影时还有什么创意可言,如果这样下去的话。
作者: sunhao    时间: 2004-12-19 06:32

楼上的说的不错,我也觉得很不爽,本来比较严谨的故事背景就这么给破坏了,可惜啊.......
作者: 中国无敌    时间: 2004-12-19 06:56

1, ogre 有 lee, wang, anna, nina, bruce, baek, heihachi, kuma, king 的武功, 确实是一种暗示, 但是t2-t3之间, 只有白头山, king 1st确定和ogre交过手。heihachi , anna, nina 在t3有出现,lee在t4出现, 所以被ogre 掌握武功,并不等于一定要死。

2, t3结束的时候, t.ogre 身上的光芒飞走, 是一种这可能给已经死掉/失踪的人还魂的暗示。

总之, namco这么做虽然不太好, 但是并没有矛盾。

T3以前 铁拳的故事可以说是所有格斗游戏里最引人入胜的, 可惜T4就已经变得没味道了, T5根本就是好莱坞写出来的动作片。。。


作者: yanshen    时间: 2004-12-19 12:43

用老人物的好处是,

1 节省研发成本和研发时间, 如果是全新人物,就要设定格斗风格,没准还要采集动作之类大量工作,太复杂了

2 平衡性方面会好一些,不用经过大量测试,只需要在原来招数基础上做一些判定和伤害值修改, 而且就算经过大量测试,没准还不平衡

3 就是上面所说 拉回一些老玩家

用老人物有这么多好处,就算故事情节上略有矛盾,也是利大于弊了


作者: 我爱铁拳    时间: 2004-12-19 14:18     标题: 王惊雷和丁原

说的好啊,顶。
作者: 舞龙中国    时间: 2004-12-20 23:27

铁拳5,单人版的铁拳TT……


作者: 中国无敌    时间: 2004-12-21 08:31

tekken should be made like wc3 and star craft, instead of a new game every 30 months, they should have a new revision every 6 month, qith updated graphic and balanced system.

Arcade can send the disc back to get a new disc. at what ever charge is appropriate,

Console users can exchange their legal copy + reciept in game store at around 20% of the price for latest version.

that will keep everyon happy.

VF is heading the right direction, but what they do is wrong, making fans spend the whole amount every time they have update VF4


作者: laosonjohn    时间: 2004-12-23 20:35

看你这标题吓我一大跳,我还以为又出了个个隐藏角色叫丁原。


作者: 雷霆烽火    时间: 2005-1-28 23:37

我也同意9楼的观点

就是要有点莫名其妙才过瘾嘛~!


作者: Gxx    时间: 2005-2-24 19:36

KOF角色还老  怎么没人说
作者: cx_x    时间: 2005-2-26 20:16

图大点就好


作者: kdashmanx    时间: 2005-3-9 00:07

引用:
以下是引用白头鹰在2004-12-18 22:57:04的发言: 就是,说实话我觉得NAMCO这次的王惊雷设定得真是好。非常有真实感,毕竟有105岁了啊。但同时想要指出的是NAMCO为了拉回一些喜欢铁2和铁TT的老玩家,把一些原来2里面死了的人物都堂而簧之地复活了起来。还要编出他们没死的理由,真是令人可发一笑。弄不好哪天还弄个铁甲豹王出来了呢(以后科技发达了,肯定没问题,但不知是铁几了)。不过这样总是不太好,同样的格斗流派、同样的招式、跟新人有一定的关系,太多的相似之处。不如搞一些比较合理、平衡性好的新人物出来,这样或许更好一些。说实话,个人在翻译白头山、王惊雷、布鲁斯故事背景的时候,一直有一种抵触情绪的存在,因为我原来早就看故事中交代布鲁斯飞机失事死亡,白头山被斗神吸收,王惊雷和白头山一个下场,结果都“活”过来了。虽说是格斗游戏,故事背景是次要的。但是这不应该是NAMCO的作风,因为NAMCO一向是重视铁拳中的故事背景的,这也是我们一直喜欢铁拳的一个关键之所在---故事不俗、背景深厚、情节凝重、回味深长!但是这次的NAMCO真的是走的很远,离我们所想。真不知道NAMCO一直重视的铁拳故事在以后改编电影时还有什么创意可言,如果这样下去的话。
我没看过tk2的结局…… 也不记得谁说他们都被杀死了 但是king 一代目和铁甲豹的死,我都记得 但是在弄出来个铁甲豹并不难,因为king都是2nd了,铁甲豹就不行吗? 铁甲豹其实没必要弄了,原来的铁甲豹的招式已经大部分都给了现在的king了 [em63]
作者: tommyxrj    时间: 2005-3-9 09:51

铁甲豹的风神拳不知道King 什么时候才能学会
作者: Gxx    时间: 2005-3-13 11:55

估计 是没这可能了






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