统计了一下dr人物的反击技(非连携),
有b+1+3,b+2+4反击技(High and Mid Attack Reversal)的人:安娜*1,风间飞鸟*1,尼娜,仁*2,保罗,王惊雷,严龙,恶魔仁*2,诺夫。
*1:其中安娜和飞鸟的反击属性为system,其他为varies,即安娜的反击攻击力固定,而其他人的反击攻击力视对手出招的攻击力而定。
*2:仁和恶魔化的仁的反击技无法反反击。(似乎TK3以来就是如此了,三岛系啊三岛系......)
反其他人的反击技的方法为:你如果用右手或右脚攻击对手,对手使用反击技并成功,你可以在1~2F的时间内输入f+2+4来反击对手的反击技,反之,用f+1+3来反击,伤害不明,请高人指教。根据个人的经验,目测的话几乎就是在对手抓住你的一瞬,你就已经将其推开了。另外,如果你采用双手或双脚来攻击对手(如jack-5的1+2,hehachi的b+1+2,yoshimitsu的f,f+3+4等),反击技的成功率相当的低,个人认为是不能反的。
其他人物:
风间飞鸟:这个人有些上中下段的“拐”技,如d/f+1+2,拐下段,2+3,拐上中段的拳技。这两招属性同system反击技,但是无反反击可回。
冯威:f+3+4,拳法步,自动parry上中段的连续攻击,如果连续攻击数大于等于2,冯威就能破招了(counter)。破招能在特定帧(JF)时联上。
雷文(raven):3+4,被打了才有效,类似服部半藏的忍法。附身之术。佛鬼。
马杜克(Craig Marduk):b+1+2(上段返),b+3+4(中段返),本身伤害8,成功后进入骑乘位(mount position),反反技不可。
豹王(king):b+1+3 ,返上中段右拳,b+2+4,上中段脚返,拳返不知道,脚返反反击无效,脚返中特定帧(JF)3+4可追加,拆投用2。
bryan:b+1+2,上中段拳parry,成功后及时按2,返左拳时伤害30,右拳时22,拳返成功但被阻击时,可按B回避。
law:b+1+2,上中段拳返,后进入tricky step 架构。b+2+4,上段parry,成功时b,f可进龙构。
雷武龙:豹构中F,自动下段parry。虎构中F,自动上段parry。
steve fox:2~f ,拳parry,成功中1,伤害30。
三岛平八:b+2+4,成功中不能逆转,但你的第一击有counter效果。b+1+4或b+2+3,成功后平八自伤45,类似于阿力的南斗奥义。断臂,哦,不,断己相杀拳。就是一个动作无比丑陋,一个动作华丽的一比!!阿力,你不愧是世界上最美的男子,但是你为什么爱mamiya(她可是我调教的。。。),而不爱身为同门的我。。。(尤达语。。。之后握住并用阿力的手自杀殉情。。。)等等,扯远了,我可不是超污腐女子。。。
王惊雷:b+1,消力,后1,2,3,4追打。
反击啊什么的就说到这里,其实中高水平的玩家都知道,对于什么反击和反反击的,其实没有什么意义,实战也并不实用,偶尔为之罢了,要想从低级水平跨越到中高级水平,拆投才是真正的分水岭,这才是铁拳的奥义,重中之重。
有人发过了,再发一遍(2.5版):
http://tekken.reepal.com/index.php/tbt/
左拳在前用1拆,
右拳在前用2拆,
双拳在前用1+2拆。
自娱自乐罢了,楼上的见笑了。
其实是因为昨天上班中午无聊,借了个psp和同事对练,我提议说,我们来完反击和反反击吧。设了L和R为1+3和2+4,于是就开练了,过程就是我打他一下崩拳,他反击我,我就不管三七二十一,打完就狂按f+R(2+4),十招九中,心中喜悦啊。之后就是我受虐,我选吉光,他选jin,然后我就不停的发qcf+1,他练空手夺白刃。。。
p.s拆投真难啊,知道要点了,怎么就除了paul以外的人还是拆不来呢?
我也来说两句
铁拳里的返技分为主动返和自动返 主动返就是纯粹的返技 出空了就是两手比划一下 自动返就是做另一个动作时顺便能返一些招
自动返都是不能反返的
主动返有完全返技和残缺返技 完全返技四肢全能返 残缺返技一般只能返四肢中的一到两个 这是为什么呢 因为返技虽然出招指令都一样 但是之后的动作是不同的 视对手招式而定 这是为了简化游戏 把不同的返技动作用一个指令出了 否则每个人都有10几种返技动作返各种不同的招那就太难用了 一个角色的返技能返那些招 取决于这个角色有那些返技动作 不同的招式要用不同的返技动作才能返 比如king的b1+3只有一个反右拳的动作 所以不是右拳出的招就都返不了 所以他就是个残缺返技 但是完全返技也不是什么都能返 有些特殊招需要特殊的动作来返 比如king的f2+3是一个肩撞 除了anna有一个后仰的动作能返这招以外 其他人都不能返 因为他们没有能破解肩撞的返技动作 另外反返技也是根据返技动作而定的 并不是你用右手出招就按f2+4返技 那只是大多数情况 有些返技动作比如有些人返崩拳类的招式不是拦住对手的拳头而是顺势甩出去 这种动作需要按uf2+4才能反返 还有些根本不能反返 比如吉光的几种剑招被返都不能反返 因为都是特殊动作 还有王惊雷反左拳那个动作也不能反返 就算对手被返的不是左拳 只要出了这个动作也不能反返 特别是用双拳或双腿等多键指令出的招 反返都要看动作 不同的人物会用不同的动作来返你 所以反返都不一样 比如julia的必杀f1+4被返 有些人是f1+3反返 有些人是f2+4反返 没什么规律 只能看动作
顶上
law的那个裁技比较无耻啊 中上段的拳脚都裁 然后进龙沟再捣两拳
好象只有各种靠只类不能裁
那个费操作 当然要特殊一点 但是也不无耻 因为裁空了是大破绽 裁中了也没多少血
风间仁的受流比较无耻 裁中有可能浮空 很多招本来没破绽 打风间仁就要想想了
那是,T4的受流号称中上段免疫
受流-受流 X N 无间隔…还能自动拆右投…(T4本身大多就只有右手,左手是PC,双手投在T4根本就不多,左手的只有豹子少数几个了)
T5还好改的不能这么用了,不然JIN就算没了LS.改还是很强。
[此贴子已经被作者于2007-7-31 0:31:42编辑过]
风间仁的受流比较无耻 裁中有可能浮空
活蹦乱跳兄,jin的受け流し对谁的什么招时候是浮空技啊。
去youtube上查找一下KNEE用地JIN吧,帅就一个字[QUOTE][/QUOTE]
会10楼大大,满youtube都是knee的bryan,直接给链接才索王道.
LAW的那个B2+4是中上段都可以反的
雷文的QCF1+2拳反 可惜后面容易被对手连续出招给中断
去youtube上查找一下KNEE用地JIN吧,帅就一个字
会10楼大大,满youtube都是knee的bryan,直接给链接才索王道.
去找UT8的录象吧
另外JIN还有个真空残心构的隐藏返技[此贴子已经被作者于2007-7-31 23:51:25编辑过]
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