
标题: [求助]台阶对对战的影响 [打印本页]
作者: bkin 时间: 2004-11-5 13:23 标题: [求助]台阶对对战的影响
除了产生高低差以外,还有什么
在新宿,有那样的墙,墙边就是一个台阶,jin正近pc接21,被防;paul侧近pc接靠,被防。
出现这种情况的原因我想可能与台阶有关,也许上台阶需要时间???
请了解的达人赐教。
[em97]
作者: bkin 时间: 2004-12-9 16:20
那日,防住kazuya uf444,用law ws2确反,被防了。
也许通过台阶时人物马上就可以动了???
作者: 我爱铁拳 时间: 2004-12-9 20:47
这里没人了。。
作者: PERFECTTK 时间: 2004-12-10 03:40
高低差……很烦的东西,有时候不成立的COMBO成立了,有时候该成立的又没成立,有时候打不到的招打到了,有时候……
总之T5取消得好!
作者: bkin 时间: 2004-12-13 17:14
再次请了解的达人赐教
呵呵
作者: 斯文败类 时间: 2004-12-13 20:05
个人觉得地形的差异无非是想让对战多些意外和惊喜~
太规律的COMBO和判定反而少些趣味~
作者: bkin 时间: 2004-12-14 17:14
“意外”只因“不了解” 呵呵
我的新头像怎么样?呵呵
三次请了解的达人赐教
[em97]
作者: 熊威 时间: 2004-12-14 19:50
侧近推时~角度正就没问题```己和对方~基本平行墙或其他``
作者: bkin 时间: 2004-12-15 17:28
抱歉,没明白楼上说什么
呵呵
作者: 斯文败类 时间: 2004-12-17 00:01
我也没明白~但我明白了一件事~
那就是有没有影响~也只能认了~毕竟不能把那台阶给铲平了~
作者: bkin 时间: 2004-12-17 15:35
楼上的话,让我想起了以前看到的一句
生活就像被强奸……
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