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作者: 菜菜的鸟 时间: 2007-1-21 10:24 标题: dj求助帖子 高人帮帮忙!!!~
DJ 的延迟踵切的具体指令是什么有人说是df4 回杆4 还有的说是df4 Df4...第2发最长可以延迟多少贞
正常出第2发是-15. 但是我看录象延迟出好象不会被确反 是否贞数有所改变..(铁拳3好象不能延迟)
罗刹门受身后是不是有硬直...追乃落是不是必中
作者: yanshen 时间: 2007-1-21 20:53
具体指令,一试不就知道了
知道数据也没用,看手感
受身后什么时候有硬直了
作者: 活蹦乱跳 时间: 2007-1-22 05:00
后滚受身有硬直 波步走过去追捅拔是必中的 奈落不记得了 估计步伐要走很快才行
作者: yanshen 时间: 2007-1-22 08:46
后滚不叫受身吧
作者: 竜族の菜鳥 时间: 2007-1-22 12:42
踵切延不延迟被防都是-15
作者: 活蹦乱跳 时间: 2007-1-22 15:44
以下是引用yanshen在2007-1-22 8:46:48的发言:
后滚不叫受身吧
你不知道? 5.0就有了 倒地瞬间后滚和完全倒地之后再滚 硬直不一样 前者硬直长但是能避开一些既对地又打左右受身的招 比如5.0克里斯提浮空点两拳接u3 无论不动还是左右受身都中招 只有后滚受身才能躲 倒地之后再后滚 就来不及了 但是后滚受身起来之后要在那蹲着歇一会 容易被人追上来打 5.1之后像马赫拳之后那种倒地也可以后滚受身了 硬直和普通情况是一样的 只是距离远一般没法追 但是如果滚得时候被墙挡住 就能追打了 像冯威b1在墙边ch但还没上墙 对手如果后滚就是一靠然后连壁技
作者: yanshen 时间: 2007-1-22 16:36
哦 学到了
作者: 烈火圣云 时间: 2007-1-26 22:15
就是说这个后滚形态存在是跟鲤鱼打挺是1个概念……
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