实在~~实战格斗讲究的是实战~不讲就好看~没什么虚招~不过样子不是很潇洒~甚至有点难看~不过非常有用~~所以这酒是常说的~武术套路和实战格斗的区别~~
我刚玩铁拳的时候~还在研究~里面的确有可学之处~(并不是所有可以学,比如浮空连技~在现实你永远连不到4下以上~)
比如KING的摔跤可以学个1-3下的那种~不要学什么6-7下的连摔,现实可以破解~(就是打、抓KING的胯下之物,即可破解~呵呵)
还有什么所谓的牛B风神拳~靠~超级牛B乐都能打出电乐~~其实不用打人~带电的拳~一拳估计就可以电死人乐~~
还有那个LAW~那个360旋转踢老牛B乐~~可以踢死人~(破解,可以空手躲白刃~猴子偷桃~辟、打、抓他的胯下之物~即可)
不过FENG WEI倒是做得比较有点实战格斗的味道~~招式不是很虚的~都比较难看~但非常实用~速度快~~撞击猛~~
还有狗熊~~你看它这么重~能长时间双腿站着吗?(破解:横扫千军腿部~即可打其骨折~因为重量集中在那2个肥腿上~压力非常打~所以外力稍微重点~即可产生破坏性的死粉碎性骨折~)
不过铁拳作得这样已经不错乐~比KOF得那些火~篮火~电~啊~好多乐~~(不过KOF得衣服质量没得说~火,电的还有刀砍都不破~厉害)
如果TK没有浮空连技~高手对打是非常毫时间的,和实战差不多~(1,2分打到一个武林高手。。。从商业的角度~时间就是金钱~1-2分就卖1个B~)
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我比较喜欢冯威那个蝎子摆尾的招式~!还有后上四十五度2~!有古代人的味道~!
喝!~~~ 哈~!!!!
演示完毕!
鼓掌.. 比光速拳还快
我什么也没看见
还真是有些联系的。实战中也并不是随时都可以改变动作,一个动作做出后重心的改变会导致一时间回复不能。你认为自己调整的快,可别忘了对手也一样的快。你再快的调整,调整期间对对手来说也是你的破绽,也就是硬直。举例来说,摔交谁都知道,就是靠这一瞬间的借力和助力来完成攻势的。游戏中只不过是把它明显化了。再比如拳击中最常见的攻击方式:判断对手的攻击在对手攻击的同时回避+反击,也正是由于这种“硬直”的存在才可能做到。假设攻方和守方的动作一样快,那么这个逻辑关系就必然成立。(你收?你收的期间对你来说很短,对对手攻击来说也足够了。)至于“择”,其实在球类运动中体现的更明显。球类永远是一攻一守,双方速度相同则直接攻击必不能成功。左或者右,同一状态下可以打出的两“段”攻势,正是通过假动作诱骗对手防御失误,才能攻破防守。
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