我也YY一下,快出C版,和PS2一起出。
对现在的DR很满意,相扑能再加个好的确反技就好了
HWOA db3 也应该减弱,这招太jian了, 以前HWOA 难练难精, 现在用HWOA地人那么多,就是因为这个贱招,上来就摸,再配合df2, 一点技术含量都没有
还有一八地db4, 防御了没破绽,中了那么多优势,太恶心了,至少防御了-11
LEI 地 ff2 也需要减弱, 至少防御 -11
减少LEI 3 地伤害, 否则LEI地浮空太JIAN, 22 3 ,SB都会用
减短 LILI uf3 地距离, 免得LILI没事乱跳,对方不小心就被浮空了
还有一个想法,不过有点不现实,投技被拆之后,-7地劣势
以上说地都是本着良心说地,是与各个人打了相当长时间地DR后地想法,不是乱改,有些强地是应该强,不需要改动, 比如 BRYAN 地b1, 之后+3 ,BRYAN 点8frame拳 对方不能SS掉, 算是比较正常地招,只能说是性能好,没有到无耻地地步
大帝对DJ积怨很深啊,我觉得DJ也不是那么好用的,再削弱可就有些鸡肋了。
raven的qcf3+4为15f,比奈落还快,DR指令改成这样我觉得挺合理的,而且因为使用频率降低大家防范意识就不够重视了,所以我实战时感觉命中率还是不低。
鸡肋招式的话,每个角色都有,而且有些鸡肋得来火,强烈要求这些招更改性能。
需要改动的,我也觉得似乎确实没有多少,目前TK的的最终完美形态基本就是DR了。
个别角色的墙壁连几乎没有,比如king,christie等,希望和其他角色平衡。
强烈要求续作取消d1 d2 db1 db2 d4。蹲点几乎可以破掉绝大多数压制战术和套路而且没有技术含量。
bryan db3应该削弱,被防好像无破绽,而且避上段打横移。
hwoa的db3应该改成king那样,防一次就要他半条命。
KING AND CHRISTIE怎么没有墙壁连了呢? KING上墙12B3之后受身就要吃下段投 不受身倒地投
CHRISTIE上墙F214
没有地,bryan db3 不是什么好招, db3 被防御-11 , 而且虽然能TC,但是必须在劣势 <3 地情况下好象才可以, 距离也不长, 一般录象里面就看不到人用, 你们太怕这个是因为心理因素
d1 也必须是在劣势 <5frame左右地 地情况下才能回避上段, 很多时候都会被上段COUNTER, 不能破掉一些战术,我觉得蹲点比以前削弱很多了,不需要改动了 ,d4 被防御破绽很大,好象 LAW地ws2 bryan地ws1 都能浮空, 也不需要改了
哦,这样连啊,king我只知道远了f2+3撞过去,12b3之后还有择?学到了。
chritie那个我知道,不过不知为什么如果是df11运过去的话就经常打不中,把对手打贴墙时用倒可以。
DJ 是应该削弱,过来择,一个浮空半血,然后继续择,搞错了,一局差不多结束了, 搞不好一局从头结束就没站起来过
我觉得比老头还强,老头就是确反强点,其他没什么,就算是他性能突出好了, 象STEVE 就是打起身厉害(121 df12 d1都被削弱了),也远没有DJ 打起身来地BT
[此贴子已经被作者于2006-3-24 13:19:13编辑过]
king加一个fff3+4的投,3+4拆的。如果浮空也能用就更爽了,建议浮空中动作采用黑豹的fff2+4的动作。
把空中巨人摔去掉或者改一下动作,dr里虽然改动作了,不过投后对手的倒地体位和闪耀还是一样。
s是带, uf2给防御了,无双浮空,我CAO!
………………
我发现我来错地方老~!
你们继续哦
未完待续~!
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