标题:
[转帖]Blizzard 官方《星际争霸:幽灵》问答集
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作者:
糖人
时间:
2005-11-10 19:58
标题:
[转帖]Blizzard 官方《星际争霸:幽灵》问答集
名称星际争霸:幽灵
机种PS2/XBOX/NGC
厂商Blizzard
类型STG
价格未定
发售日2006年第二季度
Blizzard 官方《星际争霸:幽灵》问答集
就在游戏厂商 Blizzard 于 10 月底举办过 BlizzCon 游戏大会之后,Blizzard 旋即在《星际争霸:幽灵(StarCraft: Ghost)》官方网站上公开了最新的《星际争霸:幽灵》常见问答集(Frequently Asked Questions, F.A.Q.):
问01.:请问什么是《星际争霸:幽灵(StarCraft: Ghost)》?
答 01.:《星际争霸:幽灵》是一款以《星际争霸(StarCraft)》世界为架构设定的战术动作类型的电视游戏。
问02.:请问《星际争霸:幽灵》跟其他战术动作游戏有何不同?
答 02.:《星际争霸:幽灵》跟其他战术动作游戏不同之处可多了,作为这游戏中的英雄,玩家将扮演精英部队“幽灵(Ghost)”的女特工 - Nova,游戏中还有如下诸多特色:
“有许多精英幽灵队员的技能可供使用”
‧利用音速般迅捷的速度来打败敌人。
‧使用隐身伪装技能来晃过敌人守卫,及渗透入敌基地。
‧拥有强大的超能力技能可供使用。
‧可以瘫痪箝制敌军载具或电子装备。
‧可以进行近距离的面对面战斗或是在星球般规模大小的战场中战斗。
“足以影响整支部队的资源”
‧控制玩家熟悉的《星际争霸》载具,像是攻城坦克(Siege Tank)及秃鹰(Vulture)。
‧多样化武器可供使用,像是毁灭式火焰放射器(Perdition Flamethrower)、电磁能高斯步枪(Gauss Rifle)、奔流式霰弹枪(Torrent Shotgun)等枪械,以及多种爆裂物。
‧在战斗中与你的盟军协力作战,并完成你的任务以确保任务达成。
“体验 3D 化后的《星际争霸》世界”
‧以个人化观点来看《星际争霸》世界。
‧造访《星际争霸》中熟悉的星球。
‧探索为策略互动性所设计的 3D 环境。
‧身为 Nova 的玩家将能悬挂在绳索上、爬到管路以及墙壁上并通过吊索般的险境。
“揭开《星际争霸》传奇的下一章节”
‧扭转乾坤完成具故事张力的任务。
‧扮演《星际争霸》庞大历史中的重要一角。
‧与多种完全绘制成 3D 图形化后,来自《星际争霸》中人类、虫族、神族等知名的军事单位角色展开战斗。
问03.:自从 Blizzard 电视游戏部门(Blizzard Console)接手掌管《星际争霸:幽灵》开发工作之后,注入了哪些新特色到游戏里?
答 03.:Blizzard Console 部门为《星际争霸:幽灵》所努力的目标我们已经可从扩展成这款游戏中深固的基础这点得到确认,他们大部份工作替图形引擎带来了改变、加入了一些游戏角色、武器、载具进去,并替《星际争霸:幽灵》单机、多人连线对战游戏模式设计开发新的特色。
问04.:有什么是我们可以期待从 BlizzCon 展出之《星际争霸:幽灵》看到的?
答 04.:BlizzCon 将提供第一个机会给大家看到《星际争霸:幽灵》的现状,里面加入了最新的单机及多人连线特色;比较特别的是,多人连线部份在 Xbox Live(Xbox 版本)以及 Battle.net(PS2 版本)上现在已经扩展成最高可容纳让 16 位玩家连线对战;此外玩家可在多人模式中控制新的异形可操控角色来体验新推出的“侵袭(Invasion)”多人连线对战地图场景;玩家也可在这看到 BlizzCon 之前未公开的新单机关卡 - 布满烧灼熔岩浆的 Abaddon 星球。
问05.:《星际争霸:幽灵》将支持几位玩家连线对战?
答 05.:Xbox 玩家透过 Xbox Live 服务、PlayStation 2(PS2)玩家则可透过 Battle.net 在《星际争霸:幽灵》中进行最多达 16 人的连线对战。
问06.:《星际争霸:幽灵》单机部份的游戏时间约有多少?
答 06.:《星际争霸:幽灵》单机模式的任务还没开发完成,但我们计划制作约 12 至 15 小时左右游戏时间的单人游戏模式内容。
问07.:请问《星际争霸:幽灵》将在何时推出?
答 07.:我们尚未公布《星际争霸:幽灵》的上市日期,我们预计这款游戏在 2006 年完成;就像所有的 Blizzard 游戏一样,除非待《星际争霸:幽灵》达到我们开发小组以及玩家期望的高标准,否则我们不会推出《星际争霸:幽灵》这款游戏。
问08.:请问《星际争霸:幽灵》将在哪些平台上推出呢?
答 08.:我们将推出索尼 PS2 版以及微软 Xbox 版本的《星际争霸:幽灵》。
问09.:请问你们认为《星际争霸:幽灵》将会是哪一种游戏分级?
答 09.:由于《星际争霸:幽灵》仍在开发当中,所以现在决定它被审核为哪一种 ESRB 游戏分级实在是言之过早;现在我们将全力把焦点放在让《星际争霸:幽灵》变成 Blizzard 级水准之电视游戏上,当接近上市日期时,我们自会有很好的主意来决定它该是得到哪一种分级的游戏。
问10.:请问是谁在开发《星际争霸:幽灵》呢?
答 10.:《星际争霸:幽灵》是由 Blizzard 的电视游戏部门(即 Blizzard Console)所开发制作。
问11.:请问 Blizzard 为何要进入电视游戏领域呢?
答 11.:我们早期以开发电视游戏起家,我们总是对于能够重返电视游戏这个领域一事而感到兴奋;加上有时我们曾想再回到《星际争霸》的世界里造访,因此开发《星际争霸:幽灵》让我们以上两点都再度实现了;此外基于这款游戏的控制介面以及战术动作类型游戏之本质使然,将这款游戏开发成电视游戏版本是再好不过了;此举也可顺便扩展《星际争霸》丰富的故事性,让这款游戏给玩家一个机会从一个全新的视野角度来体验科幻世界。
问12.:请问《星际争霸:幽灵》是否会推出 PC 和 Mac 电脑版本?
答 12.:不会,《星际争霸:幽灵》是一款专为电视游戏平台开发的游戏。
问13.:请问《星际争霸》系列游戏迄今卖出了多少套呢?
答 13.:截至目前为止,《星际争霸》系列游戏已经交付出货超过 900 万套以上。
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