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标题: [转帖]《黑与白2》感受融入虚拟宠物的即时策略游戏 [打印本页]

作者: 糖人    时间: 2005-10-20 23:13     标题: [转帖]《黑与白2》感受融入虚拟宠物的即时策略游戏

 《黑与白2》在前作的基础上增加了更多的结构和故事性,不过代价是降低了原作的开放性设计。
  游戏前作《黑与白》是一款出色的策略游戏,不过却将玩家分成了两个对立的阵营:喜欢游戏的完全开放式设计的玩家和那些认为游戏过度自由和缺乏连贯性的玩家。对那些期待《黑与白2》的玩家来说,好消息是续作降低了游戏的自由度,增加了更多的结构性。的确,在新作的故事拥有更多的连贯性,使它更像是一款不同的游戏。无论如何,这种变化是以一些你在前作中已经喜欢上的自由方式的游戏性为代价的。
  与前作一样,《黑与白2》在一款游戏中混合了明显不同的多种游戏类型。在游戏中,你可以建造宏伟的城市、建造军队和带领军队进行战斗,如果你觉得这些还不够,你还可以在游戏中培养你的巨型生物,这些不同的宠物也能为你的游戏进程提供帮助。尽管在《黑与白2》中有如此之多的内容,但是它令人吃惊地将所有内容完美地融合在一起。当然,游戏在一些方面偶尔也会有不足之处。
  《黑与白2》通常被玩家认为是一款上帝游戏,这是因为在游戏中你扮演的正是一位上帝。特别的是,你正好可以选择成为希腊人的神,尽管游戏没有说你是宙斯或者赫拉或者是传统万神殿中的任何一位神。游戏的背景被设置为一个幻想世界,在游戏开始时,你可以选择希腊人、挪威人、日本人和阿芝台克人。在游戏开始时,阿芝台克人正在洗劫希腊的首都,但是你并不能掳走大量的希腊人到一个遥远的岛屿重新开始。与前作相比,游戏的故事性和娱乐性都有了巨大的改进,就像应该击败敌人的军队一样,游戏提供了故事的前因后果。
  在游戏中,作为神,你必须和你的人民有良好的互动。人民崇拜你,你才能存在,相反,你也需要为他们提供所需和确保他们的繁衍壮大,这将增加你在全世界的影响力。不过,这并不意味着你必须要做一个“好”上帝,就像游戏的名字一样,在游戏中,你既可以做一个好的和仁慈的神,也可以做一个邪恶的、嗜杀成性的神。举个例子,在游戏中,你需要通过神的奇迹来恢复你的魔力,你可以让人民通过在祭坛祈祷来补充魔力,也可以随机抓几个人把他/她扔到祭坛的火焰中来补充魔力。在你的影响力范围内,你可以随意抓起和丢弃目标,这种令人印象深刻的方式同样能增加你的人民对你的崇敬。在游戏中,如果你需要快速建造建筑物,你可以拔起一棵树把它扔到地基上。或者如果你是一个有耐心的神,你可以抓起一个工人,把他扔到希望的工作地点附近,他们就会开始工作。
  从上面来看,在《黑与白2》中,游戏的一个主要内容就是建造城市。的确,在这款游戏中,城市建造是一个很大的组成部分,你只需要几个小时就能简单地建造起一座城市。在游戏中有两种主要的胜利策略,但是两种策略都需要建造一个强大的城市。你可以通过建造一个宏伟的大都市,使敌对势力的人民投奔到你的城市中,并因此和平地征服你的敌人;或者你建造起一座能容纳大量人口的巨大城市,并建造一支庞大的军队,然后使用武力来征服敌人。或者,这是常有的事,你需要混合使用这两种方式来达成目标:和平地征服一些城市,同时通过武力征服另外一些城市。
  在游戏中,城市建设的挑战是你需要建造一些很复杂的建筑物。在游戏中,通常你只有一定数量的土地来进行建设,游戏利用特定的地形来阻止你的城市向特定方向扩张。此外,你必须考虑到城市的防御体系,包括城市内部的防御地形或者能抵抗侵略者的城墙。与任何城市建造游戏相同,在《黑与白2》中,你需要建造大量不同的建筑物来支持你的人口增长,例如生产食物的田地、房屋、市场等等。所有这些选择都将直观地影响你的城市。如果你的城市大都是简陋的小屋,那么你的人民就会不高兴,但是另一方面,如果你的城市全部是公寓大厦,你就会缺乏土地来建造其他类型的建筑物。因此问题的关键是在满足人民需求的同时建造一些功能性和令人舒适的建筑物(如果你打算和平地获得胜利的话)。同时,如果你打算通过武力获胜,你依然需要建造基础设施来支持庞大的军队,例如生产大量食物的田地、工人居住所需的房屋和兵工厂等等。
  实际上,在游戏中要建造一座城市是非常容易的,这要感谢游戏直观的操作系统,也就是让你和整个世界互动的你的充满力量的双手。在游戏中,游戏通过非常实用的弹出按钮来提示你需要了解的所有事情。你可以通过把人民放到他们希望的地方来满足他们的需求。需要建造更多的房屋?你只要简单把建造的房屋图标拖到你需要放置新房屋的地方,地基就会立刻铺好。需要铺设一条道路?你只要把建造道路的图标拖到需要的地方,就能开始建造道路。在整个游戏过程中,游戏的操作系统是如此的出色以至于你几乎不需要使用键盘。
  尽管城市建造是《黑与白2》的核心之一,但是你还是会感觉到它需要的时间实在是太长了。在游戏初期,你建造前几个城市时可能会感觉很有趣,但是随着游戏的进行,你会发现你正在不断地重复相同的事情。在游戏的大多数时间里,你只是在等待建筑物被造好,或者等待你的人民繁衍壮大,或者等待一群迁居者慢慢地横穿地图来加入你的城市。如果你正在尝试一次和平的胜利,或者建造更多的建筑物进行充足的扩张,你会发现你需要不断重复游戏前期的相同的过程。而且这个过程还可能被延长,尤其是当你在游戏中始终处于守势的情况下。敌人的神会偶尔用自然灾害破坏你的道路、迫使你重建防御工事等等。在游戏中,你可以开启一些新的建筑物类型,游戏中有大量不同的隐藏建筑物类型,但是可以肯定的是,你还是要不断地进行相同的建造过程。




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