「凱蜜歐傳奇」將會推出中文版本,不但遊戲中的文字、語音將中文化,甚至連人物講話時的「嘴型」都會跟中文語音搭配,看起來更具真實感喔...
記者(R-TYPE報導)VBJA?/ZBG--非法转载将被追究责任&@GOoL'u
在這次TGS展微軟安排的眾多XB360遊戲訪談中,原本筆者對「凱蜜歐傳奇:元素之力」(Kameo:Elements of Power)本來最沒興趣,但在親眼目睹這款遊戲超精采的DEMO後,筆者發現自己大錯特錯,這真的是一款超精采、超華麗的遊戲,震撼度甚至遠遠超過其他的XB360遊戲。
「凱蜜歐傳奇」是由英國RARE公司開發,而負責遊戲開發的製作人 George Andreas 更是來頭不小,在1994年的超任主機上他就以「超級大金剛」導入3D繪圖技術而名噪一時,後續也參與包含「星戰火狐」、「Perfect Dark」、「百戰壞松鼠」等遊戲的開發,「凱蜜歐傳奇」則是George Andreas 最新力作。他也表示原本「凱蜜歐傳奇」是要在NNGC上開發,但後來RARE公司被微軟併購後而改在XBOX上製作,並預計2004年要推出。不過因為XB360要推出,後來又大幅度改版而在XB360上重新製作,一連串的進化也讓「凱蜜歐傳奇」脫胎換骨。
George Andreas進一步表示,「凱蜜歐傳奇」會由幾個龐大的世界地圖所構成,而且以無縫讀取技術直接串聯地圖,遊戲最少能讓玩家玩30個小時,如果要收集全部要素可能花更多時間。另外他們也在評估導入Xbox LIVE功能,甚至能讓玩家以網路進行合作(還未完全確定),不過單機模式下畫面二分割已經是可行的。還有「凱蜜歐傳奇」將會推出中文版本,不但遊戲中的文字、語音將中文化,甚至連人物講話時的「嘴型」都會跟中文語音搭配,看起來更具真實感喔!!