魔兽1.19补丁就象炎热夏日里突如其来的一场大雨一样悄悄的来临,大雨过后的天空雨水洗刷过的大地扑面的湿润空气一切显得非常爽朗,这样的感觉与突然出现的1.19补丁带给人们的感觉相似,期盼以久的补丁,几个微小但不失周密考虑的平衡性修改,一些地图的彻底改进都肯定会让魔兽1.19版本带给所有人不一样的感觉,不一样的体验,在1.19刚刚出来不久,我们就联系采访翻译了一些韩国高手和欧洲高手询问了他们对于1.19的感觉和印象以及意见,接下来让我们具体了解一下他们的体会。
韩国篇:
WCB_Pocari:虽然一定会有对版本仍旧有看法的人,不过这毕竟是暴雪努力研发测试后推出的,对此大家还是不要太敏感了。不过暴雪一贯的作风就是削弱为主,增强的部分都不太令人满意。还有一些并不常用的单位也没有得到修改或加强,尤其是现在的Hum更需要一定程度的加强。而有些选手不管版本如何依旧强大,比如Moon。
SK.Zacard:除了EI改动比较大以外,其他没什么变化。还有白牛确实得到了加强,对抗NE时将会更有用。
lOv)leekigogo:说实话有些失望,以为暴雪会考虑到大家的感受呢,结果只是修改了很小一部分。我是Orc选手,从我们Orc立场上来看,竟然没有削弱风德精灵之火的时间,这是最大的疑问了。除了这部分以外其他都还好,狼骑的诱捕削弱我也觉得很好。由于白牛有了抵抗外皮能力,如果NE仍旧死暴风德的话,这家伙应该就更有用处了。
WCB_NangChun:可以说总体上都做了一些改动。作为NE来讲是比较悲哀的版本,基地的建造时间增加与白牛的大幅增强,相信会使得vs Orc更艰难。现在还无法预测今后风德战术的走向,现在白牛受到飓风效果也只有5.5秒,相信对抗Hum NE时会倍受宠爱。而EI也已经面目全非,我暂时还没有试过。
T.MH]Lucifer:总体上和我预想的差不多,对于UD来说应该是很满意的版本了。Orc狼骑的诱捕与Hum的塔都得到了削弱。地图修改也不错,其实Orc在EI上确实太强了。
ReiGn-Khan:1.19对于UD来讲没什么不好,不过对于一直期待1.19的我来说却难以掩饰失望的心情。虽然男巫得到了加强,在UD内战和打Hum时也许能用上以外,对最重要的Orc与NE却根本派不上用场。本希望保存劝杖和狼骑会受到制约,狼骑虽然削弱了,不过诱捕时间12秒,Cooldown也是12秒,被网上的单位还是跑不了。。。而且还能网住英雄这个太不象话了。不过整体上也没有对UD不利,觉得只是为了防止Maphack的很无所谓的一个版本。还有NE生命之树的建造时间延长10秒应该对战局有很大影响,像很多比赛里NE的大树就是勉强造好,这增加的10秒非常有意义。
T.MH]ShowTime:对UD有些不满。其他种族多少在地图上可以找到均衡,但UD由于英雄技能本身的问题,本希望UD得到削弱呢。不过可惜并不这样,反倒其他种族得到了削弱,有些遗憾。韩国的选拔赛经常都是UD占据前三的位置,除了Moon以外很少能有其他选手入围决胜圈。UD选手很多,所以偶尔会有Orc选手抓住机会晋级,不过这次1.19使得UD对Orc不再被动,UD确实是厉害了。
WE.ReMinD:首先很幸运NE没有被削弱,虽然生命之树的建造时间延长10秒,不过我想不会影响很大,我觉得NE方面没什么变化。还有Hum的塔被削弱也是意料之中,Hum确实比较难打了,如果战术上无法改进,就只能依旧靠着塔(WS流)了。兽族的白牛在对抗风德时也会更加出色。总体上比较满意,至于完全平衡几乎是不可能的,虽然如果暴雪真想替我们解决的话也不是没办法。不过我一直都不太追求什么完美的平衡性,改什么样就是什么样。我希望游戏能更有趣些,比如新的英雄与新的物品等等。
Pb-Style:2005年9月20日发布了1.19补丁。种族间总体战术上不会有大的变化,下面预测下有可能的几个变化。
vs Hum 应该不会有什么变化。虽然狼骑被削弱,不过实际上对Hum兽族更喜欢优先出撒满,不过要更小心Hum突然变招出空军。Hum的塔得到削弱,这样Orc可以抓住机会拆毁对方分矿。还有白牛的增强很耀眼,在Hum精髓的火枪+男女法部队面前白牛将更加活跃。我个人感觉Orc更有利些。
vs UD 随着狼骑的削弱,在传统的大G+狼骑 vs ZZ上面会受到一定影响。毁灭的护甲削弱可以使暴毁灭得到轻微的减弱,不过也许升防ZZ将会开始活跃。虽然UD的男巫得到加强,不过同样Orc也有白牛,只要之前侦察好,相信不会对战局有什么大的影响。如果UD仍然执着与暴毁灭,那么Orc与UD两族对抗的平衡性将走向两个极端。
vs NE 白牛增强可以在对付风德时感到轻松些。不过NE那边也许3远将再次崛起,基地建造增加10秒的修改对Orc也比较有利。不过从NE的特点来看即使Orc得到加强,两个种族间的对抗仍然不会得到什么大的改变。
vs Orc 以前经常看到大G+狼骑的互砍,现在是否科多会更有用些呢。而白牛与蝙蝠在内战中并不常用,因此可以说兽族内战不会有什么变化。
Map 曾经的“Orc-EI”被彻底改动了,作为Orc感到悲伤啊。对Orc来说地图越窄越不利,有可能会受到Hum的TR,NE的暴女猎等强硬攻势。生命泉水都没了使得剑圣的作用减弱,而魔法泉的消失也会一定程度上减弱双方英雄的威力。
还有在LT上依旧暴塔的Hum,也许可以尝试下去TR的效果。
总结 这个版本Orc没有什么大的削弱,只是蝙蝠生命的下调使得Orc防空能力越来越严峻。没有什么大改动的1.19,相信主流战术依旧不会变。