1横移动好象需要两桢
2不一定 要看具体招式
1 有确反的招式横移动也无法取消硬直。SS一般用在双方等势或者对手用直线招式进攻时,使得自己拥有短暂的机会
2 不一定,如Kazuya的积怨拳,d/f+2,从右往左打,但是却是非常好用的ssl,ssr都无法闪掉的招式
风间仁的21打中你后有8f的优势
他如果再出21的话就变成2f拳 你横移也会中
他如果出落沙门 这招本身是打横移的 你自然也会中
以下是引用如月久远在2005-4-9 23:23:23的发言: 举个例子吧!风间仁的21打中我了,这个时候我感觉是横移动不掉了,无论他出什么招数。不知道各位有什么其他的看法,可能是我水平不够档次。
以下是引用camus在2005-4-10 10:34:20的发言: 被21打中确实很难搞,实在不行你可以蹲点 要不就防御,反正后面也没什么择,T4拆投又简单,他就是CD+4也能看出来
以前蛇发帖子说过了
出招被防御 -3 , 可以用横移动躲 8 frame 拳
出招被防御 -5 ,可以用横移动躲 10 frame 拳
几年前地东西……武汉那还在研究么?
jin 2,1 is +12 adv,
you need 5 frames to SS a move,
that means after jin connecting 2,1, anything he doesn under 17 frames is impossible to SS,
不是+12吧, 那不成了无限连了
如果是17 frame 地就不一定了,跟招数打SS地判定有关, 这个-3 -5 都是相对小拳讲地, 因为 T4 12 用地比较多,所以比较有代表性
from zaibatsu:
2,1,4 100 +1 -7+9 +12 +2x +12 +2+9 +12 +22,1,4~4 100 +1 -15+9 +12 +2x +12 +2+9 +12 +2
it can not be a infinite because it pushed opp too far for the 2nd 1 to connect. (from memory), so the best you can do is 2,1,2.
5 frames is the mimimal frams required to sucessfully SS a move, but if you are SS-ing the wrong way then you will get hit regardless.
+12不代表对方有12f不能防御,只是不能出招
+12代表对方有12f 不能do anything. including 不能防御
+12代表对方有12f 不能do anything. including 不能防御
没错… 就像T4 LEE ss2,+8, 后面跟1244一样,活蹦乱跳这下找茬没找对 ,^_^
硬直不止一种
paul ss3 ch +19f,连个崩拳试试?
好,这个是ms,不算数
t5 bruce ch 12 是 +12f,你给弄个 ch 12, f24 看看?
这个跟判定 距离 有关系
do anything. including 不能防御,比如练习模式里面,蓝色为不能动,肯定被打
以下是引用活蹦乱跳在2005-8-3 12:16:19的发言:硬直不止一种
paul ss3 ch +19f,连个崩拳试试?
yes, that is a combo. but often it is too far. 以下是引用活蹦乱跳在2005-8-3 12:16:19的发言:t5 bruce ch 12 是 +12f,你给弄个 ch 12, f24 看看?
where did u see t5 bruce ch 1,2 is +12?
怕距离远 靠墙试试不就得了,回去自己试了再说
ftp://tekken:tekken@maximi.mine.nu/extras/framedata/tekken_5/t5_bruce_irvin_framedata.txt
这个试过了,确实僵直很长, 兰色时间很多,而且是刚站起来, 不能出招,但是可以防御, 受教了
第2个试过了,没有+12, 只有+10, 12CH 1是确定地,你回去自己试了再说吧,
活蹦乱跳这个人知道这么多不容易,有人知道他是哪人吗,他自己老是不敢说,有机会找他杀杀,或者其他人也行,看看他实战水平到底如何
家里人,没跟人实战过,只不过上zaibatsu看过几个月帖子而已,大帝不用耿耿于怀
aren't you exandy?
应该不是,否则就用原来ID养宠物了
他越隐藏,我就越想知道…
以下是引用yanshen在2005-8-4 9:38:06的发言:应该不是,否则就用原来ID养宠物了
他越隐藏,我就越想知道…
有
还有站着能防蹲着不能防的
还有只能蹲不能防的
t4少了点,t5有的是
站着能防蹲着不能防的
只能蹲不能防的
这个很多了,T5 hwoa 有很多
不过对‘于不能出招,但是可以防御’, 以前都没听说,不用PAUL,还不清楚, 确实很特殊, 可惜我手头没有T4地盘,不能验证这个状态和T4 JIN 那个是否一样
今天无意中发现一个T4地老盘, 翻出来试了一下,
JIN 21 打中后再出1,对手已经不是兰色状态,并且可以出招, PAUL不知火还是和T5一样,体式恢复中能防御
所以财阀写错了,JIN21打中后不是+12 , 也不是什么或蹦乱条讲地所谓‘不能出招能防御状态’
jin V paul
21,d/f+4,paul在中了21之后狂按1
能打掉就不是+12,被d/f+4CH就是+12
i think PS2 version has this corrected. on normal hit, it is much less than +12 , but on ch (2),1 it is about 12.
when t4 was first released in arcade. i remeber people abusing 2,1 so much.
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