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标题: [系统] TT2小鸡系统说明-----比谁打的鸡而努力吧! [打印本页]

作者: ASTAROTH-1P    时间: 2011-12-2 17:43     标题: TT2小鸡系统说明-----比谁打的鸡而努力吧!

TT2小鸡系统说明-----比谁打的鸡而努力吧!

[ 本帖最后由 ASTAROTH-1P 于 2011-12-2 17:51 编辑 ]
作者: Gxx    时间: 2011-12-2 18:37

那不用说了 铁6本身就是鸡  多了个TAG 也不过是强化鸡的攻击力罢了;   鸡也是种打法 必要歧视吗
作者: Gxx    时间: 2011-12-2 18:38

哎?不光有生鸡还有烤鸡啊?
作者: oxox    时间: 2011-12-4 11:28

烤熟了变红色了。。。
作者: Gxx    时间: 2011-12-4 11:46

对头.看来拷鸡要比活鸡更难搞, 为吃上拷鸡努力吧
作者: SONYE100    时间: 2011-12-5 09:04

哈哈哈~~有点意思,鸡系统~~哈哈~~~



那韩国的打法,是不是让日本鄙视啊?
韩国肯定满大街的,“五星鸡”称号~哈哈

[ 本帖最后由 SONYE100 于 2011-12-5 09:06 编辑 ]
作者: zwj_325200    时间: 2011-12-6 23:14

如果把高速后退和谐几帧,就不会有鸡了
作者: Koay79    时间: 2011-12-26 11:56

南饭兄,能帮帮忙解释下吗?我怎么打都很难打出鸡,可我的朋友就非常容易了,到底须要什么条件呢?
作者: law    时间: 2012-1-4 13:54

TT时期鸡是消极进攻的代名词,也就是我们说的缩
TT2完全颠覆了这个概念,TT2的鸡是华丽的代表,没有过多的backdash,丰富多彩的连招,通俗的说就是打得帅
只要插卡即使输了只要过程精彩华丽 一样会给你鸡
作者: SKYLINE0079    时间: 2012-1-27 19:16

铁拳鸡。。。总感觉怪怪的,搞个铁拳熊、熊猫、老鹰不行么




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