标题:
[系统]
TT2小鸡系统说明-----比谁打的鸡而努力吧!
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作者:
ASTAROTH-1P
时间:
2011-12-2 17:43
标题:
TT2小鸡系统说明-----比谁打的鸡而努力吧!
TT2小鸡系统说明-----比谁打的鸡而努力吧!
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本帖最后由 ASTAROTH-1P 于 2011-12-2 17:51 编辑
]
作者:
Gxx
时间:
2011-12-2 18:37
那不用说了 铁6本身就是鸡 多了个TAG 也不过是强化鸡的攻击力罢了; 鸡也是种打法 必要歧视吗
作者:
Gxx
时间:
2011-12-2 18:38
哎?不光有生鸡还有烤鸡啊?
作者:
oxox
时间:
2011-12-4 11:28
烤熟了变红色了。。。
作者:
Gxx
时间:
2011-12-4 11:46
对头.看来拷鸡要比活鸡更难搞, 为吃上拷鸡努力吧
作者:
SONYE100
时间:
2011-12-5 09:04
哈哈哈~~有点意思,鸡系统~~哈哈~~~
那韩国的打法,是不是让日本鄙视啊?
韩国肯定满大街的,“五星鸡”称号~哈哈
[
本帖最后由 SONYE100 于 2011-12-5 09:06 编辑
]
作者:
zwj_325200
时间:
2011-12-6 23:14
如果把高速后退和谐几帧,就不会有鸡了
作者:
Koay79
时间:
2011-12-26 11:56
南饭兄,能帮帮忙解释下吗?我怎么打都很难打出鸡,可我的朋友就非常容易了,到底须要什么条件呢?
作者:
law
时间:
2012-1-4 13:54
TT时期鸡是消极进攻的代名词,也就是我们说的缩
TT2完全颠覆了这个概念,TT2的鸡是华丽的代表,没有过多的backdash,丰富多彩的连招,通俗的说就是打得帅
只要插卡即使输了只要过程精彩华丽 一样会给你鸡
作者:
SKYLINE0079
时间:
2012-1-27 19:16
铁拳鸡。。。总感觉怪怪的,搞个铁拳熊、熊猫、老鹰不行么
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