原帖由 Joker5 于 2011-2-24 23:24 发表
经验>反应>技术>运气 BR的浮空 我很无语 有些人乱按也能打出70几的伤害 有些人练很久 还不稳定 有时候我不禁想 这是动作游戏还是格斗游戏?
原帖由 Necros 于 2011-2-24 23:41 发表
个别人物差异吧?大部分人物的难点都是较快的ff,个别人个别连要求最速。豹子主要就是闪耀的难度……个人试过的角色感觉是雷文最头痛,N多的ff3,还有神奇的Nina半圈舞,但至少收获跟回报成比例……还有个杰克动辄 ...
原帖由 Dox 于 2011-2-25 13:38 发表
当然是运气重要了,因为经验是可以不断提高的,但是运气是无法掌握的
水平再高也无法逃离游戏的系统框架,你想避免生择,但是却从一个猜拳游戏中进入了另一个猜拳游戏
拿这个做说明
http://v.youku.com/v_sho ...
原帖由 C.R.E.A.M 于 2011-2-25 23:53 发表
等到我这把年纪 就知道反应其实是最重要的 各种上段蹲不了 各种扫腿反应不了 各种招移不了 各种投拆不了 没办法
每次浮对手 都是不尴不尬的位置 低空上墙 斜角上墙 对手浮你 都是舒舒服服的角度 恰恰好的距离 完整 ...
原帖由 Dox 于 2011-2-25 10:00 发表
运气绝对是凌驾于其它三者之上的
铁则里已经说的很清楚了,拉开距离后就是猜拳,攻>见>牵>攻;贴近后更是各种择和逆择,排除确定反击,你的每一次行动都有几种结果可能出现,这时候就要“先读”,而是否能读准,主 ...
原帖由 Dox 于 2011-2-25 13:38 发表
当然是运气重要了,因为经验是可以不断提高的,但是运气是无法掌握的
水平再高也无法逃离游戏的系统框架,你想避免生择,但是却从一个猜拳游戏中进入了另一个猜拳游戏
拿这个做说明
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原帖由 活蹦乱跳 于 2011-2-25 11:30 发表
如果其他三项水平难分高下 那自然是轮到运气起作用啦
我说的是如果其他方面有明显差别 靠运气是很难弥补的 但是运气不好的时候可以通过其他方式来减低损失 或者对RP没信心的话直接避免跟对手碰运气 所以运气占的比 ...
原帖由 Dox 于 2011-2-25 13:38 发表
当然是运气重要了,因为经验是可以不断提高的,但是运气是无法掌握的
水平再高也无法逃离游戏的系统框架,你想避免生择,但是却从一个猜拳游戏中进入了另一个猜拳游戏
拿这个做说明
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