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标题: [系统] PSP 如何让电脑出招之后立即防御 以测试我方确反。 [打印本页]

作者: 宜静和大雄    时间: 2010-11-12 15:33     标题: PSP 如何让电脑出招之后立即防御 以测试我方确反。

有些帧数看完之后记得慢。 想自己试试。

PSP 的系统 有办法做到么。
作者: 雷克斯    时间: 2010-11-12 19:43

一般一个连合固有技 打完最后一下 你都可以用小于15帧的招数确反.
   还有就是不要用连合招的最后一下,比如冯威的 122, 就出个12 摇杆回中 既是防御, 如果122打出第3招,那么这时候 用12确反是必中的。 或者一八 112 也是必中的、 LZ还是先去看看基础贴吧

[ 本帖最后由 雷克斯 于 2010-11-12 19:45 编辑 ]
作者: Necros    时间: 2010-11-12 20:14

跟朋友一起测容易…眼力很牛的可以用打击时对方颜色确认(打开硬直颜色提示)。自己测只能招式相碰后立刻调节对方防御模式…累且很不准…
倒是SC BD(PSP刀魂)很好测…多亏记录出招功能,很容易验证。所以Sc的Wik能详细的标注每招的Tc,Tj,GI(Parry)的有效桢数。
作者: Necros    时间: 2010-11-12 20:27

哦…练习模式自测可能好不如拿电脑开刀…铁拳神级别的电脑出招防御后你特定桢数招每次必中的话,肯定是确反了。如果你出招没慢却被打或CH对方了…自然不是。

话说打电脑也只剩练习防御反射神经、稳定连招、确定反击…这三个作用了。心理战和二则等只能真人实战…
作者: 宜静和大雄    时间: 2010-11-16 14:04

引用:
原帖由 雷克斯 于 2010-11-12 19:43 发表
一般一个连合固有技 打完最后一下 你都可以用小于15帧的招数确反.
   还有就是不要用连合招的最后一下,比如冯威的 122, 就出个12 摇杆回中 既是防御, 如果122打出第3招,那么这时候 用12确反是必中的。 或者一八 ...
。 我明白的。 我意思是 对方的破绽 比如 LARS 的 很多  减10  减12  记不清。只看侦数表 不太好记忆。  自己打打 就能加强记忆了。
作者: 宜静和大雄    时间: 2010-11-16 14:07

引用:
原帖由 Necros 于 2010-11-12 20:27 发表
哦…练习模式自测可能好不如拿电脑开刀…铁拳神级别的电脑出招防御后你特定桢数招每次必中的话,肯定是确反了。如果你出招没慢却被打或CH对方了…自然不是。

话说打电脑也只剩练习防御反射神经、稳定连招、确定反 ...
哎。 总之不好测。。 出招后立即防御 挺简单的系统设置。 而且又是 打铁的基础。 干嘛 不做出来。
作者: 杨大侠    时间: 2010-11-29 16:17

在练习模式里(默认的自由模式),
记得是选项的第三项吧,把stand改成stand to guard。电脑就会在挨打后防御,可测哪些招可一中全中,哪些招不可以。

另外,第四项,可以把off改成on,开启“强制破招”。可以来练习一些破招后才有的浮空连。

[ 本帖最后由 杨大侠 于 2010-11-29 16:18 编辑 ]
作者: jordanback    时间: 2010-11-29 23:25

没办法的,系统没这个功能。。。
既然你已经有家用机的话,最好找一个人帮你测。。。




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