{本区域资料转自多玩论坛,草绿色字体为我本人补充,复制别人资料的原因是因为我懒}
[各位这里提醒一下,装备虽然分身体各个部位很多,但属性不是累加的,1个人物只能携带5个属性=5件带属性衣服。] Increases
属性增加类 the value of fight money items by ?%
战斗中得到金钱、装备的价值
本人补充:我有一件S级别的+500%的衣服,穿了之后能掉落S级装备,大概打十次噩梦火车可以拿到3~4件S装备;不穿就只能拿ABC级别的。另外这个属性对拣钱袋子得到的钱也有影响的。越高越好。
atttack by ?% during rage
在愤怒期间增加攻击力的百分比[雷神:没什么实质用处。]
本人补充:吃了地上那种红色的药水之后,此属性就能生效。我也感觉用处不打,没有attack增加的属性来的实在。
item drop rate by ?%
掉装备的几率[雷神:好东西,推荐!]
本人补充:没什么好补充的,如果你是用阿丽莎在前面打,你躲在后面,那么阿丽莎身上最好有一件高掉率的衣服。我用的是保罗来回放崩拳所以我自己和阿丽莎都穿。
health meter by ?%
生命值计量[雷神:好东西,加血的!]
本人补充:增加生命最大值。打木头人关的时候我不穿这个。打噩梦火车必穿。
attack by ?%
增加攻击力[雷神:必须的。]
本人补充:必须的,对防御不能技也有效
defense and reduces damage from opponent's attacks by ?
降低敌人对自己的攻击[雷神:好东西,推荐!]
本人补充:这个属性我只为阿丽莎配备,在噩梦火车关效果明显。
Elemental attack:
元素攻击类 ice/fire/tunder ?% chance of ? opponent when attacking
当攻击敌人的时候有?的几率会有冰/火/电的效果[雷神:用处不大,但有火攻击还是挺好的,毕竟增加攻击力了。]
本人补充:要命中的时候才会计算几率来生效。而且更适合攻速快的角色,火属性是一定几率加伤害XX点,冰是一定几率冻住目标三秒,雷属性折中,麻痹对手加少量伤害。
但是雷属性生效之后怪会弹起来,很讨厌,冰的就不会这样,立即冻住在原地的,冰冻了可以很轻松的连两个崩拳!
木头人关我选火属性,我有一件火伤+90的装备,穿了只要摸一下木头人就秒了。对boss的话左右全连打可以逼死。
噩梦火车我就选冰属性,经常能控制场面,有一次我被围住了就快要死,结果怪堆外面掉了一个S级的宝箱。我搏命出了一个踢腿,结果冰住一大片,然后我就可以捡起宝箱再死了。
ice/fire/tunder randomly inflicts an additional ? damage with ice/fire/tunder
给对方冰/火/电的效果,但伤害是随即的[雷神:用处不大,不实在。]
本人补充:不可控制的属性,从来不选
Adjusts the health necessary to trigger rage by ?%
调整在吃补血药品时候的回复血量[雷神:用处有那么一点点,但真正用到有几成?]
本人补充:无聊的属性。
Restores health meter by ? for a limited amount of time
在一定时间内可以自动恢复一定量的血[雷神:好东西,推荐!]
本人补充:属性看起来不错,但是实际用起来加的很少,而且情况危急的时候完全帮不上忙。
? chance of nullifying opponent's elemental attack
有几成的可能性让元素攻击无效化[雷神:没多大用,当然如果你很会躲的,不会躲的就堆上去吧!]
本人补充:相当于wow的抗性。NINA那关,NINA有很高几率的冰冻攻击,穿这个抗性装可以很轻松的过。不过也就这关可以用用。
Allow 1/2 More Bound in Combos
本人补充:这个是增加浮起的频率。比如说,穿了+1的此装备后,普通的右拳几种,也能让怪垂直的飞起来。不过经常要打乱节奏,而且在混战中没什么用。
一般穿了+1之后就可以按住前左右拳连打就把boss在空中打爆了。