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标题: [Lili] T6BR LILI?????^^ [打印本页]

作者: nc_小希    时间: 2009-12-23 13:40     标题: T6BR LILI?????^^

Br的lili是公认的强大了,操作民工好上手,但我觉得在攻击距离上还是没多大改进,,中远距离确反几乎是0..­

新加的招个人还是比较爱的,qcf12(中,中)和f23(上,中)虽然被防后有点拳破绽,但都能延迟第二下,这对于之前没什么延迟招的莉莉来说有了质的飞跃

新的崩地招(f1+2)打点比较低,解决了铁六崩地不稳定的问题,而且这招本身就能作为12祯的确反招,赞个

F4是个中段腿,攻击距离稍微远点,但收招很慢,踢空就危险拉.. 个人觉得这招比较适合板边压制和打对手倒地后滚.~­

­

由于崩地技的改进,丽丽的连招变得更好连了,.常用的连招有:­

Df2/uf3>df1>df1>12>f1+2>b!>Df3+4,3+4­

Ws2>ws2>df1> 12> f1+2>b!>Df3+4,3+4­

Db4>df2>df1>12> f1+2> b!>....­

Df3+4/背向中1+2/Df3(ch)>db1>ws2>12> f1+2> b!>...­

D3+4>db3>df1>12>f1+2>b!> ...

背向中2(CH)>df3+4>12>df3>b!>....

裁招后>df3+4>db1>ws2>323

当然BR也保持了LILI连招不连完择的优势,在崩地后接起身2,然后DF3+4翻过去,如果对手后滚那么翻中后12接起来,又是一套连招...如果对手在第一时间按1或2授身,背向抓个背包,一般人不好拆,被抓多了之后对手试图蹲掉背包,那么背向1+2劈柴下..代价更为惨重..  二择无处不在..关键要猜对手心理

­

有些招因为指令重复而被替换,例如b1,新招是避点拳的中段,但个人觉得还是铁六的b1更好..伤心了­

虽说莉莉总体性能提高了,但我觉得莉莉的下段优势还是太少..d3由原来的+2祯变为-1,, ff4由原来的+7削弱为+3..  d4依然比较能蹭但又只是打那么一丝丝血.. db4后的连段虽然变的好接了但又不是那么好中...

所以说要把莉莉开发好也不是太简单的事..­



往好方面想的话莉莉中段牵制依然很牛x..Df1没事蹭两下,f3打全段横移,uf3+4有后缀,一般人不会抢..df3好中段,被防无伤痛,打破招了就是一套连段..特别开心的是背向1+2打中后可以蹲点打起来一套连招了,因此br中莉莉进背向的择变得越来越丰富了

莉莉的上段还是很有优势的,qcf3+4好招..被防加3祯,板边中招直接上板.­



在此隆重介绍一下莉莉三岛化的确反技 ---- 24 上段,10祯确反,一中全中,恩..很黄很暴力.. 起身4确反后有倒地优势(ch後不接连段了)..­

­

板边连和以前一样是崩地后f3+4,3,4 只是伤血少了­

近墙位置高可拉背4崩地,然后44..­(比较暴血)

­

总之,莉莉真不错!我喜欢这个角色,希望大家能从我写的东西里对她有新的了解^_^­

多谢支持~嘿嘿嘿­







以下是师父给的宝贵评论,多谢师父厚爱啦。。

引自:XO(-(oo)-)YO   于 2009年12月16日 14时34分30秒 发表的评论
引用内容:

一个角色的强弱直接取决于男猛攻是否重视的结果~重视了,什么都加强。忽视了~角色完蛋,角色使也跟着完蛋。(但是我一直相信风水轮流转,这下好转到lili身上来了,小希和所有lili使笑了!
lili的确反在br是大加强,大众跳踢能踢到的lili更是随便踢,大众勾拳lili的还比别人长。还要更远的确反那大多数角色都望尘莫及,要不下作在加个10F电风吧?qcf12不知道能不能做确反,这个最速15f,距离远超18电风了,f4新加的这个16F招比勾拳的距离要远不少,ff2距离更远最速18F,在远....那只能uf3+4过去择了,或fcdf3过去………
其实BR的lili确反是大大加强:12F以内有很丰富且性能优秀的:12,24(这个男猛攻太有爱了,在18与dj的112及bruce的143都被和谐的情况下,lili确加上了这个本作最强大的10f确反技,和原田叔叔最爱的棺材平八的112携手成为关厕所时确反加捡漏之神技!!!!12f还有1+2和41(这招比1+2距离远,打中有27点的伤害)。在相比大多数角色的12F确反除了点拳还是df4。18,dj,bruce,king,bob,lee,law这些人也就是因为有很丰富的12F以内的确反技,所以在实力并且确反方面排位都相对靠前)个人认为一个角色的确反强弱,基本上看12F以内有些啥,就可断定此角色确反强弱。asuka的确反差其实就是个例子,其实在13F启动的确反,asuka并不比别人差,22,23距离和伤害都不错,就更不用说后面还有15F的勾拳,16F1+2和17F的f2了,这些可都是浮空技,那为什么确反还那么差,这就是因为12F以内基本是杯具!

关于lili的下段你应该在深入了解一些。
D4:能直接在站立情况下出d4就是一个优势。这个13F启动神都不能视认的下段你可千万别嫌它血少,蹭血这东西就是最好的破坏对手节奏的有力手段。还有能站姿出d4的,从发生到硬直都要比蹲姿才能出的要好很多。
D1:回避上段,之后还有后续,被防-11F。打中正负0,拉d可进蹲姿,后面能干些啥。下段中段随便择啊,而且一堆浮空绝对避上段的招摆在那里。里面的东西太多,自己分析!
D3:被防-12F,打中加1F,有利!
DB3+4:dr最喜欢的下段,又被改回来了,这后虽然被防-16F,但是相比后面的回报我觉的还是不错的。之后ws3必中吧,不途安定的话,后面基本是强制择起身。Ws2择的最民工且之后combo也是最常用的。(db3+4后不需要第一时间出ws3或ws2,稍晚一点效果更好,乱动的后果就是被这2招ch之后combo也是最常用的)。
Db4:打点横移完全避上段的下段,就是一个摸奖技,付出和回报成正比。之后combo不存在失误性。
Ff4:没啥好说的,打中了加3,后面的优势完全够用。
Fcdf3:这招和DR差不多,CH还是一样有combo可接。(这招距离把握挺重要的,远距离无破绽)

综上所述lili加强的三大明显特征:确反,下段,背向
消弱的地方应该就是玩的人多了,大众对此角色的抗性也相对提高。
作者: rockyliao    时间: 2009-12-23 14:54     标题: LILI,大叔的最爱

先顶顶啊,因为是mm
感觉随便中了她一招都能来combo似的,真牛B
背向投真的很头疼啊,投的姿势是一样的,也分左右投,怎么解呢,只能猜吗?
作者: nova    时间: 2009-12-23 15:36

背向投没办法 水平再高也只能猜 50%的几率也还可以接受了
后面补充的一句话挺不错 唯一变弱的就是玩的人多了 人民群众对她的抗性都提高了不少。。我们这里虐路人的时候十连最难成功打完的就是莉莉的 哈哈:lol
顺便补充下 DB4真的是太慢了 24作为一个10F技真的是爽的一B 想想我玩18时最喜欢的B12 顿时心里一阵不爽。。

[ 本帖最后由 nova 于 2009-12-23 15:40 编辑 ]
作者: fishyeye    时间: 2009-12-23 19:57

给小希mm补一下combo.

BR LILI COMBO

(1)df2/uf3->b21~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4    71 DAMAGE/67 DAMAGE

(2)df2/uf3->df1->df1->f1.2->f1+2(B!)->df3+4.3+4    66 DAMAGE/62 DAMAGE

(3)db4->df2->df1->f1.2->f1+2(B!)->df3+4.3+4    73 DAMAGE

(4)db4->df2~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4    72 DAMAGE

(5)db4->ws2->df1->f1.2->df3(B!)->df3+4.3+4    77 DAMAGE   

(6)ws2~b->(b)uf4->df2~b->(b)1.2->df3(B!)->ff->3.2.3(最速)    81 DAMAGE (适合运墙)

(7)ws1(ch)->db1->ws2->f1.2->f1+2(B!)->df3+4.3+4    62 DAMAGE

(8)ws1(ch)->db1->ws2->f1.2->df3(B!)->df3+4.3+4    65 DAMAGE

(9)ff2->db1->ws2->f1.2->f1+2(B!)->df3+4.3+4    79 DAMAGE

(10)ff2->db1->ws2->f1.2->df3(B!)->df3+4.3+4    82 DAMAGE

(11)ff2->db1->ws2~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4    83DAMAGE

(12)ff2->4.1->df3(B!)->ws2->323    85 DAMAGE

(13)(b)1+2->db1->ws2->f1.2->f1+2(B!)->df3+4.3+4    83 DAMAGE

(14)(b)1+2->db1->ws2->f1.2->df3(B!)->df3+4.3+4    86 DAMAGE

(15)(b)1+2->db1->ws2~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4    87 DAMAGE

(16)FC df3(ch)->d1.2~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4

(17)ff3->db1->ws2->f1.2->f1+2(B!)->df3+4.3+4    64 DAMAGE

(18)ff3->db1->ws2->f1.2->df3(B!)->df3+4.3+4    67 DAMAGE

(19)ff3->db1->ws2~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4    68 DAMAGE

(20)FC df1->d1.2~b->(b)1.2->df3(B!)->df3+4.3+4    69 DAMAGE

(21)ws3->f2.3->ff->f1+2(B!)->df3+4.3+4    74 DAMAGE

(22)ws3->f2.3->df3+4(b)->(b)1->3.2.3    75 DAMAGE

(23)b3(4)~3->ws2->df1->f1.2->f1+2(B!)->df3+4,3+4    76 DAMAGE

(24)d3+4->df2->df1->f1.2->df3(B!)->df3+4.3+4    79 DAMAGE

(25)3+4.uf.n4.df2b.12.df3.B.df3+4.3+4   

(26)d3+4,df2,df1,12,df3,B!,df3+4.3+4

(27)ub3+4,1,b21,1,df3,df3+4.3+4

还在统计中,现在这个是不完全版本,但是基本上是齐了。
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-12-23 20:31

关于LILI的帖子都要顶:lol
作者: 花葬    时间: 2009-12-23 22:10

:$ 希姐王道~LILI王道。。
作者: Mateus    时间: 2009-12-24 00:22

qcf 12基本属于废招边缘,对付一些14f确反弱的角色还可以.碰上三岛使和布莱恩还用这招等同找死.中间延迟是可以,但延迟时间过长点拳就进来了.同时最致命的一点:风险高于回报.
判定一个招式废不废取决于三点是否平衡:风险,回报,命中,其中命中又由帧数和判定决定.然后再看同类招式中有没性能更为优异的(比如小雨的12,和1d2,因为1d2在确反之后还可以8f有利场合入背向择,所以12几乎是不用的.).
再判断qcf12,结果自然可想而知了.

类似的还有123.124.这2个伪择,
对手择下段,防住12后轻压df回中,lili出3被裁,出4防住获得7f有利.(测试可行)
对手择中段,防住12后un/dn,择中ss避开后一套浮空,若失败仅仅损失10点HP,而且还有6f有利获得进攻主动权.


2.4确实相当NB,比起同为10f的确反,如闪光烈拳,性能上优异了不止一个档次.
不光光是伤害上的不同,而是在某些特定场合,
比如此时的对手正背靠墙壁,他就不敢用一些被防10f不利的招数,如忌怨,跳踢这些翻盘利器.因为失败被防的后果就不是仅仅34点伤害了,而是重撞墙之后的一套墙壁连.
如果将lili的位置换成一八,对手的选择可能就完全不同了,只要不在电风的确反范围内,许多招数都可大胆使用,因为闪光烈拳是无法形成重撞墙的.

对手可选择的对应方式少了,自然更容易掌握对手的心理,所谓角色性能差异,即体现在这些地方.
当然,这是建立在理想情况下的假设,lili方是一个基础扎实,理论全面的高手,而对方也是一个水平相近的玩家.
而现实的情况往往是:双方的技术都不咋样.(注:这里的技术并非指那些流于形式的,类似只会一些浮空的和没有意义的电风.而是指操作基础和理论常识.)
说到这里,想到美军守则中的一句:职业士兵的行为是可以预测的,而战场上大多是业余士兵.
所以说随机应变,还是随机应变,因为谁都无法知道,将铜板扔进机器开战后的下一盘会是怎样的战况.


然后是下段骚扰,ff4自然是首选,性能相当优异,发动隐蔽,伤害高,命中还可继续掌握进攻主动.相比之下其他的下段就黯然失色了.这次斗剧09决赛时的那三位顶尖高手也没少吃这招的苦头,其中还有那位半决赛上演“神之一裁”的布莱恩.
还是那个观点,三点平衡.


浮空方面,我只能说,lili的浮空,无论是空连还是壁连,都实在是简单到极点了,唯一要动点脑子的就是观察对手身后距离,选择适当的方式推墙.
这一块不多说.


最后总结.
1.lili是一个民工角色,4大招勾拳,跳踢,扫腿,背包一个不缺,外加造型绚丽,操作简便,完美满足民工角色的三个基本点.
2.招式全面的同时也意味着缺少特点,所以是个玩家都能将其用到一定程度,并且实力都大致相同.换句话讲,就是都有一个所谓的瓶颈.
3.如何突破这个瓶颈,就看自己造化了.

随感一篇,博君一笑

[ 本帖最后由 Mateus 于 2009-12-24 00:39 编辑 ]
作者: C.R.E.A.M    时间: 2009-12-24 10:48

引用:
原帖由 Mateus 于 2009-12-24 00:22 发表
qcf 12基本属于废招边缘,对付一些14f确反弱的角色还可以.碰上三岛使和布莱恩还用这招等同找死.中间延迟是可以,但延迟时间过长点拳就进来了.同时最致命的一点:风险高于回报.
判定一个招式废不废取决于三点是否平衡 ...
写得非常非常好
作者: SONYE100    时间: 2009-12-24 11:35

有想过练呢。。。。。。。。。。。。一直在参考~~~~~~~~


小溪~小溪~小溪~小溪~~~~~~~~~~~
作者: heart4    时间: 2009-12-24 16:41

7楼。。。。看了你的文章。。

我感觉我水平突然又涨了一点点。。。

听君一席话,胜打百场拳啊~:loveliness: :loveliness:
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-12-24 18:49

7楼确实写的很实在
作者: 活蹦乱跳    时间: 2009-12-25 04:43

uf3, b21b, 12, df3, B!, ff323 =69

df2, b21b, 12, df3, B!, ff323 =73

FC,df1, 41, df3, B!, iws2, 323 =77

ws2, UF4, f1+2, B!, iws2, df1,323 =79

ub3+4, 1, df2b, 12, df3, B!, ff323 =82

ws2b, uf3, df2b, 12, df3, B!, ff323 =84

ff2, 41, df3, B!, iws2, 323 =85

ufn4, ffn4, df2b, 12, df3, B!, ff323 =87

3+4, iws2, f1+2, B!, iws2, df1,323 =89

d3+4, UF4, iws2b, 12, df3, B!, ff323 =91
作者: 野蛮    时间: 2009-12-26 02:32

看到此贴泪流满面, 女生打格斗也可以这么利害. 看了这篇文章后领悟了很多.....支持小稀.
作者: 二择就是王道    时间: 2009-12-26 14:13

D1和 DB3+4都不错 DB3+4后面跟起身3 好像看对手倒地的距离。qcf 12基本属于废招边缘,还不如用起身2呢,一样避上段,只有10贞不利
作者: DavidFan    时间: 2009-12-26 15:27

嗯,准备在PSP上开始练习LILI了,比较不错的角色,其他角色都太难了,哈哈
作者: 白发劈腿怪大叔    时间: 2009-12-26 16:32

传说中的小希么~~~~写的真好啊
作者: 尼娜    时间: 2010-1-2 09:29

希妹的贴,要顶!向你学习了!
7楼真是亮点。。。。。。
作者: miaom    时间: 2010-1-2 19:33

那啥 问一个非常小白的问题 一些暴血连里面的DB1 WS2 但是莉莉出招表里没有DB1这招啊?
作者: nc_小希    时间: 2010-1-3 12:46

db1 = 蹲点。。。
作者: DavidFan    时间: 2010-1-3 13:40

请问7楼,lili的背包是什么意思啊?
作者: law    时间: 2010-1-4 03:36

这角色太无耻了
作者: nking.c    时间: 2010-1-4 05:28

楼上是上海第一lili   那天在烈火就用蹲点把我搞降4段  太无作了你
作者: law    时间: 2010-1-4 09:26

d1d4跟LS姓
不过老实说,你的lili真的太傻了
combo不好看,打法没新意
作者: nking.c    时间: 2010-1-5 16:15

那为啥你还被我乱 草
作者: law    时间: 2010-1-5 18:02

因为你水平比我高
我打不过你
作者: 铁拳菜菜    时间: 2010-1-6 11:00

BR平时用民工角色、脏、鸡等打发赢了一八、恶魔、平八、布等角色 不但没成就感而且还自感耻辱!!!

首先 角色性能就不平衡  可耻
第二 操作性能又是大不平衡  可悲
第三 内心对优秀山岛使极度的嫉妒从而采取的规则允许的“不择手段”的胜利,而满足自己的虚荣心,或者鄙视对方2句连我都搞不过,你还有什么资格搞山岛 可恶

以上三条就是我的真实内心的想法,大家有没有和我一样的啊?说实话... ...
等喷中!!!

[ 本帖最后由 铁拳菜菜 于 2010-1-6 11:10 编辑 ]
作者: nova    时间: 2010-1-6 17:56

楼上的想法有点阴暗啊。。
不过面对你打败了的对手没必要感到耻辱 那是对手玩的不够好而已 一个优秀的三岛使(正反手风步 电风几率90%+ 14F的电风确反)没理由会输给一个所谓的民工角色
作者: DDYYZZ    时间: 2010-1-6 21:36

打不过
我承认
我逃
免得累:lol
作者: killer1988    时间: 2010-1-6 22:10

LILI就一个F3打横移 启动还慢 碰到STEVE这种是绝对劣势
作者: killer1988    时间: 2010-1-6 22:17

24快是快 但是距离太短 很多时候12可以确反到 24不行
两下都上段 第二下可蹲 操作快点的你就直接浮了 最好也能还个WS4
感觉还是1+2好点 中段安全 距离长 被防貌似只能换12?
作者: killer1988    时间: 2010-1-6 22:21

最爆血的确反技应该是WS2起手拉后进背向UF3 DF2拉后12 DF3 崩地后FFN323 能打接近一半
作者: killer1988    时间: 2010-1-6 22:25

最后感觉LILI比较实用的就是FF3 FF4 WS1 DF1 D3 QCF3+4 这么几招
那个DF3+4真的没什么用 你翻过来我直接快速SSL 你打不到我的 就背向3+4能扫到 还不稳定 背向3+4防可是直接被浮。。。
作者: law    时间: 2010-1-7 09:34

你打过就知道了
然后你就会觉得,lili怎么能无耻到这种地步
作者: jordanback    时间: 2010-1-7 17:30

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2009-12-25 04:43 发表
uf3, b21b, 12, df3, B!, ff323 =69

df2, b21b, 12, df3, B!, ff323 =73

FC,df1, 41, df3, B!, iws2, 323 =77

ws2, UF4, f1+2, B!, iws2, df1,323 =79

ub3+4, 1, df2b, 12, df3, B!, ff323 =82

ws2b, ...
问两个问题
1,iws是指什么呢?
2,ws2,df2出完后按b可以进入背向吗?我目前只有在b21,b,才进入背向,前面两个好像不行。
作者: nova    时间: 2010-1-7 19:07

DF2完了当然可以进背
作者: jordanback    时间: 2010-1-8 12:55

引用:
原帖由 nova 于 2010-1-7 19:07 发表
DF2完了当然可以进背
估计是我没按对,今晚回家试一下。
作者: 艾尔美斯    时间: 2010-1-9 01:19

br改的,6以前不行

qcf1 ,2拿来检漏距离远,速度比ws2快,2可以试认出,下血也还可以。说是废招不敢苟同
作者: jordanback    时间: 2010-1-12 14:32

请问lili连招中,最暴血的墙连是哪个?

分别求解,有B!和没B!过的。。。
作者: 活蹦乱跳    时间: 2010-1-13 05:44

引用:
原帖由 艾尔美斯 于 2010-1-9 01:19 发表
br改的,6以前不行

qcf1 ,2拿来检漏距离远,速度比ws2快,2可以试认出,下血也还可以。说是废招不敢苟同
远距离捡漏用ff2 不上墙85 qcf12才45太浪费机会
作者: 艾尔美斯    时间: 2010-1-13 13:03

说的有理,绝大多数情况下是这样。

不过假设对手靠墙比较近的话,ff2检漏后反而没有qcf12或者qcf3+4好接。。。

虽然确反小,ff2万一检漏慢点被3岛防了还是有破绽的。这时我一般用qcf12减少伤害换0风险

个人看法。不是挑刺,lili招少,放弃一招可惜
作者: 活蹦乱跳    时间: 2010-1-13 15:04

说了半天 qcf12怎么又成了0风险了呢 对自己大不利的强制择 难道不是风险

算你捡漏成功率50% ff2本身85点 10f破绽的风险算30点 85-30还有55点 还是比qcf12扣除风险之前都高10点

qcf12风险有多大 抛开布莱恩一八朱莉娅不谈 就算其他人14f确反平均40点 对方防住qcf1之后 你有二个选择 出2 不出2 这里假设你的延迟是完美的 不存在2出晚了被CH的情况 那么以下情况各占25%的几率

1. 你不出2 对方还你14f破绽 你-40点
2. 你不出2 对方不敢动 0点
3. 你出2 对方被CH 你上前追个db4 假设时机也是完美的正好打出100%伤害 48点
4. 你出2 对方防住后还你14f破绽 你-40点
总计 你(-40+0+48-40)/4=-8点

也就是说你完全不失误的情况下还有8点风险 所以qcf12的净回报是45-8=37 还不如用uf3+4,3 (顺便说句 后者相对前者来说除了不能撞墙就没缺点了 摸中段的利器)

这还是不算ff2浮空上墙的算法 这么算ff2都净胜18点 遇上布莱恩等人就不用算了

如果在墙边 当然是用ff3+4 这个才是0风险 而且距离是最长的

再多说几句 招式贵精不贵多 重要的是遇到各种场面能找到合适的招数来应付 在能应付同样场面的前提下 招数是越少越好 因为实战中脑子里一下子能想起来的招数是有限的 如果一个人物每一个场面都要不同的招数来应付 那肯定是最弱的人 相反如果一个人物只有一招 但这一招能应付所有场面 那这个人就无敌了 他根本就不用去想出什么招的问题 只要有机会就出那招就是了

lili招少也是她强横的一个原因之一 菜鸟乱拍都更容易拍出狠招
作者: nc_小希    时间: 2010-1-13 18:54

个人觉得qcf12不算废,就算不能当配招用可以用来捡漏,这招捡漏确实很好
像lee的ff21,第二下还是上段,容易被瞬蹲还跳踢,风险大的多,但能说是废招么..
而且qcf12是避上段的,性能还是很可观的,据说最速发动是12祯,用来确反的话那可比1+2不知道好多少了(当然本人没试用过)..

[ 本帖最后由 nc_小希 于 2010-1-13 18:55 编辑 ]
作者: Mateus    时间: 2010-1-13 21:20

也没说是废招,用处还是有的,只是相比之下,同类招式中有性能更为优秀的代替,自然用的少了
录像中少见也正是这个道理
作者: C.R.E.A.M    时间: 2010-1-13 22:32

qcf12捡漏 从操作的角度来说 似乎并不是很可行 各位lili使用f4捡漏的成功率有多高? 更不要说输入更复杂的qcf12了 从摸奖的角度说 ff3 ff2 df3+4的实用性要强很多 尤其是对喜欢bb的对手而言...

[ 本帖最后由 C.R.E.A.M 于 2010-1-13 22:33 编辑 ]
作者: killer1988    时间: 2010-1-13 23:28

深有同感 经常DF3+4翻过去 对面没动莫名其妙就中了。。。:lol
不过现在也不敢经常出了 一是被点拳点下来 再个防住了就SS 一点办法都没有
作者: killer1988    时间: 2010-1-13 23:31

看了上面几楼都是在讨论QCF12的 这个我来说说吧
基本上第一下防住收招 很大一部分人是不动的... 也就是说如果能目押第一下 还算安全的

再看了前面几楼的发现D4还真是好用 不过貌似有点WS。。。
作者: nc_小希    时间: 2010-1-14 08:03

Df3+4翻过去如果对手横移的话可以d4,打横移的,也可以破对手点你
对了,问一下各位前辈,qcf2在br里是怎么个用法阿?听说压祯但我觉得一点优势都没有阿,ch后还能接combo么?
作者: TIME-3LP    时间: 2010-1-14 15:59

有一個技巧分享一下,從日韓高手LILI看回來的...

由於LILI本身SS性能要比一般角色好,距離幅度遠,他們可以利SS或SW到對手則面打LP,RP然後再直接跳踢9+LK進combo,這是防不住的...當然目視對手"側面取"狀態是要練的,但覺得相當實用+風險少~
作者: C.R.E.A.M    时间: 2010-1-14 20:00

引用:
原帖由 nc_小希 于 2010-1-14 08:03 发表
Df3+4翻过去如果对手横移的话可以d4,打横移的,也可以破对手点你
对了,问一下各位前辈,qcf2在br里是怎么个用法阿?听说压祯但我觉得一点优势都没有阿,ch后还能接combo么?
qcf2 ch~d12~b~12~df3 B!
作者: C.R.E.A.M    时间: 2010-1-14 20:01

引用:
原帖由 TIME-3LP 于 2010-1-14 15:59 发表
有一個技巧分享一下,從日韓高手LILI看回來的...

由於LILI本身SS性能要比一般角色好,距離幅度遠,他們可以利SS或SW到對手則面打LP,RP然後再直接跳踢9+LK進combo,這是防不住的...當然目視對手"側面取"狀態是要練的,但 ...
侧面取在T6可以 直接413打倒 再跟413B! br不行了 遗憾
作者: 活蹦乱跳    时间: 2010-1-15 07:59

引用:
原帖由 TIME-3LP 于 2010-1-14 15:59 发表
有一個技巧分享一下,從日韓高手LILI看回來的...

由於LILI本身SS性能要比一般角色好,距離幅度遠,他們可以利SS或SW到對手則面打LP,RP然後再直接跳踢9+LK進combo,這是防不住的...當然目視對手"側面取"狀態是要練的,但 ...
uf3是可以防的 只能连1+2才是必中的

BR任何角度只要拉住后 最多3f就可以回到正面 6f就可以防御 如果拉住后下则会慢很多
作者: songlicheng    时间: 2010-1-15 11:28

LILI二则看不懂:L :L :L
作者: TIME-3LP    时间: 2010-1-15 13:37

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2010-1-15 07:59 发表

uf3是可以防的 只能连1+2才是必中的

BR任何角度只要拉住后 最多3f就可以回到正面 6f就可以防御 如果拉住后下则会慢很多
BR應是改了,但T6那時還是可行的,看韓國2位LILI高手CCER和LILI MAN在TEKKEN CRASH比賽時用了多次,我指的"側面取"其實是角度已大於45度,接近背向了...

不過BR現在不行,也就算了....但類似效果還是有的,如STEVE SS RP,LP > 入PAB > 昇龍 !
作者: killer1988    时间: 2010-1-17 10:48

引用:
原帖由 nc_小希 于 2010-1-14 08:03 发表
Df3+4翻过去如果对手横移的话可以d4,打横移的,也可以破对手点你
对了,问一下各位前辈,qcf2在br里是怎么个用法阿?听说压祯但我觉得一点优势都没有阿,ch后还能接combo么?
不是CH打中可以直接抓投一下或者FF4 优势很大 CH了随便接啊。。
作者: killer1988    时间: 2010-1-17 10:51

感觉还是QCF取消出WS2强大 一中进背向WS4就是半管血
那个FF2我试了 感觉距离太短了 对手BB很容易就打空悲剧 还是QCF12距离长点
作者: killer1988    时间: 2010-1-17 10:53

SS1+2还是比较好用 很容易CH就能QCF,db,N,WS2 接一套
作者: 活蹦乱跳    时间: 2010-1-17 12:47

ff2距离一点都不短 比表面上看起来的长多了  如果这招空了 用qcf1基本上也会空 开局距离+1次BB 两招最速都不中 稍延迟都中 +2次BB 大延迟都中 +3次BB 两招最大延迟都空 所以距离基本是一样的

再说捡漏捡到对方都来得及BB 那也没什么希望了

太远的情况可以用df3+4 这招虽然慢 但距离很远 且风险低回报大 可以远距离摸奖

ws2b一旦被防太危险 勾拳跳踢都可以浮空 一般只有确反的时候才用 平时还是ws2吧

另外iws2不用那么麻烦 d~df~n2就可以了
作者: killer1988    时间: 2010-1-17 15:07

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2010-1-17 12:47 发表
ff2距离一点都不短 比表面上看起来的长多了  如果这招空了 用qcf1基本上也会空 开距离+1次BB 两招最速都不中 稍延迟都中 +2次BB 大延迟都中 +3次BB 两招最大延迟都空 所以距离基本是一样的

再说捡漏捡到对方都来得 ...
哦 原来如此 我以前看个贴 是说出QCF然后斜下取消出WS
作者: 活蹦乱跳    时间: 2010-1-17 15:50

没有必要

如果你d~df这两个方向保持的总时间小于7f 然后按f就会出现以站姿收尾的滑步 用db是取消不了的

如果d~df总时间达到7f或以上 会出现以蹲姿收尾的滑步 直接就可以出ws技了
作者: 小坏蛋    时间: 2010-1-18 15:48

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jordanback    时间: 2010-1-19 12:53

求一下网上那个lili打掉整整一条血的视频里的指令。。。
作者: dgil    时间: 2010-2-14 00:55

lili要支持~有很多有用的东西

大家新年快乐!虎年大吉大利!
作者: 教皇阿里斯    时间: 2010-3-8 01:03

拜师拜师,LZ教我玩LILI:lol
作者: firello    时间: 2010-3-15 10:07

同玩LILI,看了大家帖子受益匪浅。。。
作者: toyamaK52    时间: 2010-3-15 12:45

引用:
原帖由 007119 于 2010-3-15 12:17 发表
d1+2 后怎么连比较稳定?不要求伤害最高。。  后面db3 df1  不好连
是 d3+4 大卵泡腳吧
後面 ufn4 大跳踢 -> f1+2 B! ~ 都可以的
作者: nc_小希    时间: 2010-3-15 14:21

D3+4>大跳4>df2~b>背面12>df3>B!>df3+4,背面1+2
很去血的将近一半
作者: BryanFUCKS    时间: 2010-3-27 18:38

顶~:victory:
作者: 176427805    时间: 2010-3-31 22:56

爱死lili 呼呼~
作者: lige    时间: 2010-4-8 16:34     标题: ------------------------

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: C.R.E.A.M    时间: 2010-4-8 17:08     标题: ...

...................
作者: nova    时间: 2010-4-11 20:51

背向1+2劈柴中了之后我DB1怎么总是打不到捞不起来 感觉距离不够 是我杯具了嘛
另外 看别人说背向D3+4扫倒后转正面D12B 进背 12 DF3 B!DF3+43+4 这套成立否?我还从不知道背向大扫腿之后也可以接连的。。

[ 本帖最后由 nova 于 2010-5-1 11:45 编辑 ]
作者: nova    时间: 2010-5-1 11:45

背向中除了劈柴外还有什么招可以接浮空的?
作者: toyamaK52    时间: 2010-5-1 12:17

引用:
原帖由 nova 于 2010-5-1 11:45 发表
背向中除了劈柴外还有什么招可以接浮空的?
背向 uf4
作者: C.R.E.A.M    时间: 2010-5-1 12:49

背向2ch可浮....
作者: 艾尔美斯    时间: 2010-5-17 02:33

引用:
原帖由 nova 于 2010-4-11 20:51 发表
背向1+2劈柴中了之后我DB1怎么总是打不到捞不起来 感觉距离不够 是我杯具了嘛
另外 看别人说背向D3+4扫倒后转正面D12B 进背 12 DF3 B!DF3+43+4 这套成立否?我还从不知道背向大扫腿之后也可以接连的。。
成立,要求d3+4最远距离
无视距离的只有d3+4.d3  4

[ 本帖最后由 艾尔美斯 于 2010-5-17 02:41 编辑 ]
作者: 007119    时间: 2010-5-20 15:45

请问楼主文章中的背包是什么招数???LILI才有的招数??
作者: nova    时间: 2010-5-20 20:01

引用:
原帖由 007119 于 2010-5-20 15:45 发表
请问楼主文章中的背包是什么招数???LILI才有的招数??
。。。。。。。。。。。。
作者: 打死·伟大    时间: 2010-9-15 01:42

问下
DF 3+4 命中后,DB1 > WS2>  DF1> 12>F1+2 B!
这套连成立么,我  F1+2 总是连不上,换DF3也连不上,是否需要前冲?
作者: tk38608433    时间: 2010-9-15 18:28

那位高人指点下 lili躺下起身中3 就是大众踢下段的哪个  不是ws3
ch了 怎么连
作者: nova    时间: 2010-9-15 21:54

78楼 去掉一个DF1就可以连了
79楼 跟滑铲CH一样连
作者: 花葬    时间: 2010-9-16 01:12

引用:
原帖由 tk38608433 于 2010-9-15 18:28 发表
那位高人指点下 lili躺下起身中3 就是大众踢下段的哪个  不是ws3
ch了 怎么连
要拉FF取消蹲姿在连~呃~~
作者: tk38608433    时间: 2010-9-16 20:20

谢谢楼上两位 第一次发的贴没看 呵呵
作者: lich9999    时间: 2011-10-3 00:50

今天遇到78胜率黄豹,被各种投,各种跳踢,打的跟辛苦,换上lily 形势立马逆转,其实我用的不太好,但长期泡在论坛上,看过跳版关于lily横移的评价,也没什么招,就是打打横移,摸摸下,偶尔翻跟头,ff3搞搞,抓个背包啥的,结果居然取得很好的效果,所以我在想,假如水平一般且相近是不是用lily的人是不是更能占到便宜呢。
作者: toyamaK52    时间: 2011-10-3 04:27

引用:
原帖由 lich9999 于 2011-10-3 00:50 发表
假如水平一般且相近是不是用lily的人是不是更能占到便宜呢。
角色本身的性能优勢还是存在 ...

虽然小弟认為铁匠能否和所选角色 "対盤" 比較重要
作者: 4587    时间: 2011-10-3 08:34

希望下一作的男猛宫少做几个这样的无脑角色,看到厅里一群群的莉莉和莎莎,心里怪怪的.那些冷门人物潜力都是很大的,还有很多我们不知道的东西,尽管可能不好上手,也可能用着有点别扭,但这不能掩盖掉铁拳制作组的良苦用心和智慧.加上国人本来就爱跟风的习惯,以至每次对面有人对打,对方所选人物我都能猜个八九不离十.记得上次,有人选了18,我心里真是有说不出的高兴,真想对方多陪我打几局.
铁拳不应该是这样的........
作者: lich9999    时间: 2011-10-3 22:32

打多了就好了,我现在最希望遇到LILY,因为ST df2完克横移;希望遇到18,因为用得好的18太少了;希望遇到布莱恩,因为太熟悉了。

最不希望遇到黄豹,因为自己拆投太弱了;不希望遇到茱莉亚,猜错的代价太大了;不希望遇到艾迪,打不明白完全;不希望遇到妮娜,看她逗心都颤

再说几个我对战几乎没人用得人物,王惊雷,袋鼠,炸飞那。
作者: 4587    时间: 2011-10-4 19:40

我最烦的就是黄豹和朱丽叶,遇到这俩个角色我就开始攻着打,感觉黄豹的跳踢和莉莉的有一拼,朱丽叶的111和113就够我乱的了
作者: MASATO    时间: 2011-10-19 10:03

引用:
原帖由 4587 于 2011-10-3 08:34 发表
希望下一作的男猛宫少做几个这样的无脑角色,看到厅里一群群的莉莉和莎莎,心里怪怪的.那些冷门人物潜力都是很大的,还有很多我们不知道的东西,尽管可能不好上手,也可能用着有点别扭,但这不能掩盖掉铁拳制作组的良苦用心 ...
这个角色似乎很吸引女性玩家, 所以说南社的良苦用心还是有一点的。。。

性能也没有排到前五, 作为一切向“钱”的看的南社来说, 我们应该知足了。。。

前段时间ZY碰到一个移动超恐怖的LILI女玩家, 主力技基本上就是 ubub 和 df3+4 , 然后我就被虐了

作者: phileas    时间: 2011-10-19 14:57

引用:
原帖由 4587 于 2011-10-4 19:40 发表
我最烦的就是黄豹和朱丽叶,遇到这俩个角色我就开始攻着打,感觉黄豹的跳踢和莉莉的有一拼,朱丽叶的111和113就够我乱的了
KING不是很熟悉,不过你抢得太凶的话,别的不说,人家CS DF2不是白给的……

至于女保罗……更是喜欢你抢着来,FF1(延迟4),FFF1,FF1+2等等太多招会让你欲哭无泪的……
作者: 4587    时间: 2011-10-20 21:26

引用:
原帖由 MASATO 于 2011-10-19 10:03 发表


这个角色似乎很吸引女性玩家, 所以说南社的良苦用心还是有一点的。。。

性能也没有排到前五, 作为一切向“钱”的看的南社来说, 我们应该知足了。。。

前段时间ZY碰到一个移动超恐怖的LILI女玩家, 主力 ...
没错,遇到高级点的LILI玩家我也是得先被孽几局才能缓过点神来........
作者: 4587    时间: 2011-10-20 21:30

引用:
原帖由 phileas 于 2011-10-19 14:57 发表


KING不是很熟悉,不过你抢得太凶的话,别的不说,人家CS DF2不是白给的……

至于女保罗……更是喜欢你抢着来,FF1(延迟4),FFF1,FF1+2等等太多招会让你欲哭无泪的……
没办法啊.........她的猜拳我根本就防不过来,至少攻上去我还有一半的机会.
作者: MASATO    时间: 2011-10-24 08:11     标题: 回复 91楼 的帖子

Anna确反Julia

1

http://v.youku.com/v_show/id_XMjI5NDA3NzI0.html

2

http://v.youku.com/v_show/id_XMjI5NDAxNTQ4.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMjQwNzY5OTI0.html

关键还是需要多打,多练; 熟悉以后就可以乐在其中了
作者: 4587    时间: 2011-10-25 08:07

万分感谢楼上的确反教程,回去开始背熟,苦练
作者: lich9999    时间: 2012-3-19 13:51

lili的qcf1 2能反象保罗的崩拳,law的起身2之类的招么?最近远距离确反有点不知道怎么还。
作者: Lensu11    时间: 2012-3-19 18:25

理论上完全可以,不过还是要看距离
作者: oxox    时间: 2019-6-16 09:51

有个朋友想用LILI,挖个坟学习下




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