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标题: [Wang] 王老头也很牛 [打印本页]

作者: fan81113    时间: 2009-9-2 11:20     标题: 王老头也很牛

王老头也很牛
我是武汉玩家,也是武汉万王老头的老人,王的各方面很全面,但主要是地面战,墙壁很暴力,运墙中等,浮空如果成功费雪很客观,下面我先谈谈COMBOS技

↗3  4 →→2 ←21  1+2 B ↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择目前这是最暴血的
运墙也可用4或→→ 2 →→1 →→1 ←211+2墙壁近。如果B地带墙可把←211+2换成↘11 B地→→←211+2以上适合墙壁远。

↗4 1+2 B →4 2←211+2我基本不用

↙42  →1 ↘11B ↓↘→2或→→←211+2上墙 ,也可以2 ←21←211+2带墙

↓41或441  →1 ←2 1 ↘11B ↓↘→2或→→←211+2上墙 ,也可2 ←21←211+2带墙

↘21 →→ 2 →1 →→1 ↘11B↓↘→2或→→←211+2上墙,也可把↘11B换成←211+2
如果难可用→→ 2 →1←2 1   1+2 B ↓↘→11或→→ ↙42上高强墙

↓1+2  大跳4 ←21 ←211+2带墙
       大跳4 →→1 →→1 ↘11 B↓↘→2或→→←211+2
          大跳4  →→1←21   1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择

4CH →→1 →→1 ←21  1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙觉得难去掉一个→→1

↘↘2+4或↓↘→↘2+4 前前↙42  4 →→1 ←21   1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择(很难)
                               或 4→→1两次 ↘11B↓↘→2或→→←211+2上墙,也可把↘11B换成←211+2(很难)
                                                 或2 →→1两次 ↘11B↓↘→2或→→←211+2上墙,也可把↘11B换成←211+2(简单)
                                                  或2→→1 ←21   1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择(最简单)

也可以  ↘↘2+4或↓↘→↘2+4 前前 ↓1+2 →→ 2 →1 ↘11 B↓↘→2或→→←211+2 或 ↙42上高强墙 (简单)

下载可用 ↘1 2 ←21↓2 择或↘1→1 →→1 →→←211+2上墙

SS 4 或倒地3  蹲中→ 2 ↓34

→→1+2  ↙24 ↓34

上墙后高墙 4 1+2B ←211+2或←21↓3择
中强↘11 B或1+2B ←211+2或←21↓3择

地面站上端我个人推荐14,23,11,112很像延迟,前前4可以用用。
中段技 远离墙壁用↘41 ↘11后面可返可消力,←211+2好技,可攻可守,对手不敢乱抢,→ 4 1+2  或↙24都有后续可以做出其不意使用,打横移用前4好东东,无责任。↓1+2和→1+2远而且比较安全,就是慢但↓1+2回报大
下段好丰富,首推↙4被防无确返的唯一下段,↘3唯一中后加4祯的下段,常用↙3,↓3,↓4快但有确返,SS 3基本再墙壁使用好东西,SS4 没小雨的好用。

今天就到这,明日讲混合的和墙壁,累了,各位喜欢中国人物的都来看看,把中国人物多开发

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[ 本帖最后由 MASATO 于 2009-9-4 09:34 编辑 ]
作者: 晓花。    时间: 2009-9-4 07:19

楼主是谁,
在武汉拿的出手的 王老头也就毛b了。
您是毛b?
作者: fan81113    时间: 2009-9-4 10:16

你说的是战队的成员,担不是每个人都想进战队的,打铁只是乐趣,不一定要怎么样?而且很多铁拳使你都还不认识,难道你说他们不会玩吗?铁拳代有人才出
作者: KYLE    时间: 2009-9-5 00:49

LZ, 王老头的 “僵尸灵幻化” 在铁6里应该怎么买?

请告诉一下。
作者: fan81113    时间: 2009-9-5 09:38

今天来写点东西,先补充几个有价值的combos
ss1+2ch ↓1+2 大跳4 2 ←21   1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择或→→ 2 →1→→1 ↘11 B↓↘→2或→→←211+2 或 ↙42上高强墙 (简单)以上若成功基本上就能翻盘了

(↓2 )1+2ch →→↘2→1←21 1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择(小难)或←21 2 1+2B↓↘→2或→→←211+2 或 ↙42上高强墙(简单)

(←21)1+2ch →→↓34(超简单)或→→↘3+4 1 ↘11 B↓↘→2或→→←211+2 或 ↙42上高强墙(小难)

ws222ch ss ↘2→1←21 1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择(小难)如果近距离蹲中↓2 → ←21  1+2B↓↘→2或→→←211+2 或 ↙42上高强墙(简单)

↙1ch ↙1 ←21 1 1+2B↓↘→11或→→ ↙42上高强墙或↘3+4 ↓2 择
combos 我全讲完感觉王的combos还是很丰富的,但谈不上华丽。上面来谈他赖以生存的地面战:分滑步,加祯,和中下段混合。

滑步要练好很不容易,滑步中的11和2都是13祯快,但2有大破绽,不过大部分角色不好还,滑步中4很爽无破绽,滑步中32也是难得的神技,我没见过有什么避开或确返
当然滑步中的投技↘2+4费血可观,如果对手是高手请出↗1+2吧打死人不赔命,被防+5祯,这是我的独门打法,多数人没见过,如果中了就是打投。

滑步取消是王的强制2择小风险的是直接出 ↓4或↙3污血,或进蹲中2择但要快,不要给对手太多时间,如果高手要下裁你,他不防下段这是你可用ss1+2或↗1+2,当然你也可用蹲中→2省事,

加祯技的使用有:ss1+2和↗1+2基本打的对手动不了,被防任何招都抢不过你,你还可以连续使用ss1+2和↗1+2当然前提是对手不抢的情况下,也可进滑步污血和择,省事就用←21压制

↘3和↓3+4或↗3+4都是下段加祯,可以给对手惊喜,时不时来一个,中了可处前前4加祯继续压制或ss1+2和↗1+2,省事就用←21压制,要心高手ss.

混合技多半是中段:↓2中的择多比如后续有1+2。敢抢蹲中2,对手想跳踢和裁ws32,对手想ss蹲中↘43,高手不动等你出招,请记得用ss1+2加祯。

好了暂时就讲这么多,下次再来讲,请拳友们把心得拿出来和大家分享,中国的铁拳才能强大,也许以后的新人真的能出斗剧冠军
作者: 546216294    时间: 2009-9-5 19:09

日本有几个老王头很爆裂 我经常看他们只打后2 后2把人家堵截掉以后马上出那个把人打成背向的双手投 咋那么快咧 为什么我每次照着他们那么搞 就硬是搞不成功啊
作者: fan81113    时间: 2009-9-5 19:42

2后背头不能急,就像构一样慢慢练习,习惯用23却返,偶尔用2后,请注意是2清把后,回杆中。我劝你还是别以这个为主,多练习滑步,连续滑步,滑步取消更实际
作者: wangwei2y    时间: 2009-9-5 23:39

武汉的王老头。。。。不是毛B就是汪帆了,但汪帆个SB写不出来这的啊,那会是谁?这号人物???
作者: fan81113    时间: 2009-9-9 21:53

今天来谈谈王的墙壁,第一套保险打法,↗1+2和ss1+2多用,对手想动动不了,对手不动继续↗1+2和ss1+2,对手想你可能出下段,你就用1+2,别小看它,因为是墙壁所以对手有硬直,你不吃亏,或←21压制。
                    
第2套是正面搏杀,和对手玩心理战,↘3后ss1+2,再↓3对手抢ws4,不抢ss1+2,后面再来←21压制或ss↗1+2。
第三套是↓2的混合技,对手乱动蹲中↘43发不要停,对手躺着出下3,跳踢上高墙4 ↘11B←21↓3继续责,对手下防,请ws32上墙1+2B←21↓3继续责,高手站着不动,请↗1+2和ss1+2后面同上。
王的墙壁还是很强的,要和对手磨,把他们磨烦了,你的胜利就不远,千万不要急,别想着浮空,地面才是王的战场。
作者: killer1988    时间: 2009-9-10 00:38

:lol 原来如此 知道怎么对付王老头了 那几招原来是这样破的 多谢LZ指教!
作者: nfx    时间: 2009-9-10 02:25

非常感谢楼主的无私奉献
作者: 艾尔美斯    时间: 2009-9-10 17:30

ls的头像啊。。。

头像啊。。。
作者: 合金小布    时间: 2009-9-12 09:51

QCF中32 不是神迹啊
滑步中32也是难得的神技
第二下可蹲啊 哪么好蹲的东西 蹲的反你半血不成问题
哪有哪么多神技
作者: fan81113    时间: 2009-9-16 21:41

ws32或滑步中32对手等你出2,那太好了这又是一个择,我到很期待对手蹲,因为喜欢蹲2的对手,肯定喜欢或习惯蹲,那么浮空成了可能。不过这都是理论,实战中蹲的人很少见,而且真出ws32是多是确返和墙壁了,那时的气氛你还敢随便蹲吗?过两天谈谈老头的新打法
作者: toyamaK52    时间: 2009-9-16 23:30

引用:
原帖由 fan81113 于 2009-9-16 21:41 发表
因为喜欢蹲 2 的对手,肯定喜欢或习惯蹲
你這麼說就有點太小看對手
如果 PAUL 的 ff2.1 . LEE 的 f2.1 . RAVEN 的 db2.1 ... 都不蹲避第二段
不就等著被對手一路壓制到死?

有機會蹲避 -- 往往也是決定勝負的關鍵
光是 10 禎的上段點拳 1 被蹲避
都有約 20 禎的時間足以讓你選擇該用哪招毒打對手
更別說被蹲避 = 更大硬直的某些招 (如上述)

拿一八來說 . ws1.2 出招只要 13 禎 . 後續至少有約 60 (以民工連計算) 的傷害
(還沒計較上牆 / 更牛的連段 / 起身擇 ...)
上段被一八蹲避個兩次 -> 反擊 . 也就快沒血了 ...
作者: C.R.E.A.M    时间: 2009-9-17 01:05

ws32的回報與風險不成正比 和十分類似的招 anna的qcf32相比 性能不是差一點點 在墻邊擇的話 我寧可用有破綻的ws11也堅決不用ws32   這種招對ws技強的角色用 (比如18 ws12 13F  BOB ws21 14F等等) 是對自己的不負責任 搏對手是菜鳥 不會蹲?
作者: 活蹦乱跳    时间: 2009-9-17 04:42

引用:
原帖由 fan81113 于 2009-9-16 21:41 发表
ws32或滑步中32对手等你出2,那太好了这又是一个择,我到很期待对手蹲,因为喜欢蹲2的对手,肯定喜欢或习惯蹲,那么浮空成了可能。不过这都是理论,实战中蹲的人很少见,而且真出ws32是多是确返和墙壁了,那时的气氛 ...
除非第二下有固有中段派生 否则是很难阴到瞬蹲的 ws32两下间隔不超过20f 一发止再换中段 至少间隔40f 差别太大

一般来说 对方如果想看清你出的什么招 没有20f的时间基本不可能 但如果只看你出没出招 10f足够了

这类中上二段技只有第二下可以延迟到视认输入 同时还能保证连上的才好进攻用 打过6.0的肯定都会瞬蹲 不然米盖尔就一招ff21你都破不了
作者: WANGJR    时间: 2009-9-17 11:25

请教一下,小雨的横移下段4能裁吗?有时候总是中招。还有,大家一般都是怎么打小雨的?尤其是小雨背向招数变换很快,怎么压制她?小雨背向上浮总是中招,头疼死了。

高手指教一下,谢谢!
作者: C.R.E.A.M    时间: 2009-9-17 12:26

能下裁 縂是中招很正常 壓制多用中段 b21 df41 df2 f4等等
作者: WANGJR    时间: 2009-9-17 12:54

感谢19楼的朋友指点!
作者: WANGJR    时间: 2009-9-17 12:58

引用:
原帖由 C.R.E.A.M 于 2009-9-17 12:26 发表
能下裁 縂是中招很正常 壓制多用中段 b21 df41 df2 f4等等
昨天被小雨的横移4差点打傻了。一中就是一套连击。吃大亏了。爷爷居然能被孙女虐!!!告她“虐待老人”!!哈
作者: C.R.E.A.M    时间: 2009-9-17 13:51

王的招偏直綫 對ss弱 打LIN的話 只有多用小中段去壓了
作者: toyamaK52    时间: 2009-9-17 15:18

引用:
原帖由 WANGJR 于 2009-9-17 11:25 发表
1. 小雨的横移下段 4 能裁吗? 有时候总是中招。
2. 尤其是小雨背向招数变换很快,怎么压制她?小雨背向上浮总是中招,头疼死了。
1.
除了少數幾個怪下段 (GANRYU 桿麵 . 袋鼠擺尾 . 吉光華嚴 . 老馬膝頂等) 外 . 下段都可以下裁
不過這招下段 4 和你王老頭一樣 . 要 CH 才掃得倒 -> 連段
你會中招 -- 多半表示所使用的上中段被對手小雨當成破招的契機 ...

2.
多觀察小雨常用的是哪些動作先 (總會有些習慣)
要注意在原地出招的話 . 儘管是如 b2.1 . f3 . qcf2 . d2 等
(本身設定就是手腳都太短 . 有時就算加上 ff 也未必能追上急退的對手 ...)
也都難以追上 "移形換影" (往後轉身動作) -> 很容易打空被浮
作者: fan81113    时间: 2009-9-17 22:10

王和小雨都是能磨的角色,一定要有耐心,现在这2个我都在玩,王的下段追ss,前3和前前4也追,王打小雨和小雨打王都很烦心,谁能磨谁就能赢,王的↗1+2和ss 1+2很好压制,为什么不用呢,多滑步,我觉得王的滑步很诡异,可能是个子小吧,又快,对手不好反应,等反应你已经2择了,配合上段11,14我觉得11好用,对手不抢,很想三岛家,中段←21和前4 1+2,感觉有些对手很会躲←21的1,而前4 1+2不能躲并且有后续2,一中全中,下段我不说大家也知道,小雨多转,最近的韩国比赛小雨用的很牛,转的很花,前转后转,进凤构,转背构再转圈,对手都不敢出招,所以小雨的转和构,王的滑步和滑步取消练习好了,你害怕谁?不过真的练好很难,我说的是随心所欲。
作者: WANGJR    时间: 2009-9-17 23:10

王的 ss 1+2 有时候会被对手SS掉,这样就很容易被小雨浮空。小雨的鹰爪踢也很快,如果防住,小雨会侧身着地,有时会抢到机会打她中段。凤凰也比较低,下2有时候会慢些,而且王的手脚都短,还要掌握好距离,不过,我觉得王的滑步4是最安全的,但是出招也要快。我和小雨打就是看谁先出招,谁被浮,小雨一被我浮肯定就没的活了,噼啪就让我一顿暴捶。对方总是趁我没反应过来就用ss4来浮我。
作者: fan81113    时间: 2009-9-18 09:01

首先我很想说楼上的朋友是新人吗?为什么还会比抢招,王本来就是地面战的角色,慢慢磨找机会误血,浮空机会很小,也许3局都没一个air combos,第2ss1+2是你有力的情况下压制加祯技,也就是对手被你打的不动或墙壁或你有利才用的,怎么被ss掉的,难道是同时出招?第3小雨的压制无非是→→1把下进凤构或→→13→→14二择,还有4-3,→→1+2 1+2,↗1+2,→→3配合的混合技,→→3+4或背构中→→3+4,↗4最速出4或ss等。
先说→→1很好用因为后面有进构和3,4择,对手一定不敢动,等你出招,这是就有对手投机出ss4。还有4-3后如果对手和小雨比谁出下2或ws4快,小雨又投机出ss4,如果对手ss,小雨就出ws2浮,如果对手不动小雨出ws4 弹开对手,或进凤构择。→→1+2 1+2,↗1+2后也可以出这样的打法,只是→→1+2 1+2负-5祯不能和对手抢中段。→→3单出安全,后面可滚,可转,可投,可下段。可守,不要出4抢,最多出后3。,→→3+4或背构中→→3+4很奇妙不能抢,小雨出4都能浮空,墙壁时背构中→→3+4还可变打投。所以和小雨不要比抢招,慢慢磨,污血,建议你也玩小雨,就能知道我说的和对手常用的招。
作者: WANGJR    时间: 2009-9-18 12:25

引用:
原帖由 fan81113 于 2009-9-18 09:01 发表
首先我很想说楼上的朋友是新人吗?为什么还会比抢招,王本来就是地面战的角色,慢慢磨找机会误血,浮空机会很小,也许3局都没一个air combos,第2ss1+2是你有力的情况下压制加祯技,也就是对手被你打的不动或墙壁或你 ...
没和小雨比抢招,就是觉得她动作比较敏捷。
作者: fan81113    时间: 2009-9-22 19:04

王老头也很敏捷,但是没有小雨花,所以你觉得她很敏捷,你把王老头也练花一点,滑步连走,滑步连续取消,滑步ss再滑步等,你看别人说你花不花,但一般别人都说王老头很磨人,很会摸,很鸡,哈哈。
作者: kiraeva    时间: 2009-9-25 14:44

新人。.怎么觉得王的十连,特别快呢?今天被连着虐了几把。.微妙的手感..求破解
作者: toyamaK52    时间: 2009-9-25 16:17

引用:
原帖由 kiraeva 于 2009-9-25 14:44 发表
新人。.怎么觉得王的十连,特别快呢?今天被连着虐了几把。.微妙的手感..求破解
第五段固定下段 . 請下裁
作者: WANGJR    时间: 2009-9-26 11:43

看来,我要混用WANG的2套十连了。 不过,还是少用比较好。
作者: WANGJR    时间: 2009-9-27 10:09

引用:
原帖由 fan81113 于 2009-9-22 19:04 发表
王老头也很敏捷,但是没有小雨花,所以你觉得她很敏捷,你把王老头也练花一点,滑步连走,滑步连续取消,滑步ss再滑步等,你看别人说你花不花,但一般别人都说王老头很磨人,很会摸,很鸡,哈哈。
最近看了你写的帖子后,自己打铁的时候进步很大。用WANG的时候不能太急,要慢慢找机会磨,让对手摸不透自己的打法。

不过,我用WANG还不算是最花、最狡猾的。上次有个东北哥们儿指点了我几下,一下子就摆脱了初级水平的层次,现在,自己学会了一些空连,打得也还算不错。可是,看过你写的一些墙壁技后,我觉得你肯定是用WANG的高手!我特想和你切磋切磋,这样我才能有空间提高技法。同时,我很赞同你所说的,打铁只是乐趣,并不是要把对方打得落花流水才一定很开心。在北京有很多不是寻求乐趣的,而是看谁比谁打的脏,比谁NB。哎,简直让我无奈ing....

我也想让你教教我,如何打steven?每次我用WANG的“迎门四把撞”的时候,用到第二个中段时正好是个2择,但是,这个时候我往往会 用猿手脚浮对方,可是往往会被steven的左拳打掉。每次都不成功。你有没有什么更好的打法呢?(最后我还是把steven干掉了,哈哈...) 还有,吉光的下段转腿是不是只能防御,不能被裁?

另外,你写的那些连技,我觉得WANG的滑拳1.1 还是比较掉血的。WANG的一套浮空,至少让对方掉一半多一点的血。
作者: toyamaK52    时间: 2009-9-27 17:10

引用:
原帖由 WANGJR 于 2009-9-27 10:09 发表
1. 每次我用WANG的“迎门四把撞”的时候,用到第二个中段时正好是个2择

2. 吉光的下段转腿是不是只能防御,不能被裁?
1.
ws2.2 被防 -11 禎
王老頭雖然蹲下 . 但並非全然有利

2.
要下裁就得從第一段開始
如果下防就請等吉光轉完或踢完再說
被前兩段打中時 . 第三段起可下防
作者: fan81113    时间: 2009-9-27 23:08

吉光转腿完后喜欢起身4,请注意转完的一瞬间你的起身4比他快,所以你防住后面的下段腿,请直接起身4吧,另外和史迪夫打是一定要打的脏,打的贱,因为王没有比他强的地方,实力有悬殊,迎门四把是垃圾招,除非对手被你压的很厉害,但想把史迪夫压制地打几乎很难,能玩好史迪夫的应该是高手,所以什么招安全就多用,别投机,否则被史迪夫捡漏你就等死了。
作者: WANGJR    时间: 2009-9-28 11:46

WANG被打倒在地时,然后瞬间起身防住对方下段应该按3,对吗? 豹王有一招是下段腿连踢3次,然后转身回来一个勾拳,最后一拳怎么防? 摇杆继续按下不动吗?
作者: C.R.E.A.M    时间: 2009-9-28 11:52

最後一下搖杆回中 然後浮對手
作者: WANGJR    时间: 2009-9-28 14:10

引用:
原帖由 C.R.E.A.M 于 2009-9-28 11:52 发表
最後一下搖杆回中 然後浮對手
靠!真学东西啊!! 下次试试。

谢谢
作者: WANGJR    时间: 2009-9-29 23:39

请问段位 Mentor 升到下个段位需要多久? 怎样才能上升到下个段位?

请问上墙后被打倒在地应如何起身防住下段攻击?

请问BR WANG的浮空及上墙打法和T6一样吗?有哪些是需要注意的?哪些浮空在BR中是最暴血?
作者: toyamaK52    时间: 2009-9-30 01:20

引用:
原帖由 WANGJR 于 2009-9-29 23:39 发表
1. 请问上墙后被打倒在地应如何起身防住下段攻击?

2. 请问 BR WANG 的浮空及上墙打法和 T6 一样吗?
有哪些是需要注意的?哪些浮空在BR中是最暴血?
1.
u (快速站起) ~ db (下防)

2.
不同的地方 --

下裁 :
T6 = df1 -> f1 -> df1.1 B! -> ff -> b2.1.1+2
BR = df1 -> 2 -> f1 -> b2.1.1+2

uf4 :
T6 = df4.1 -> f1 -> df1.1 B! -> qcf ~ ws1.1
BR = 1+2 (反應要快) B! -> ff -> f4 -> 2 -> b2.1.1+2

較高的浮 (df2.1 / d1+2 / f1+4 / f1+3+4)
T6 = df4.1 -> f1 -> df1.1 B! -> qcf ~ ws1.1
BR = ff2 -> f1 -> b2.1 -> 1+2 B! -> qcf ~ ws1.1

上牆 :
T6 = B! -> b2.1.1+2
BR = B! -> db2.4.1 (傷害稍大)

其他大致是相同的
(王家軍 : MLGB 的 . NAMCO 對我們真是沒誠意)
作者: 活蹦乱跳    时间: 2009-9-30 08:26

引用:
原帖由 WANGJR 于 2009-9-27 10:09 发表
WANG的一套浮空,至少让对方掉一半多一点的血。
大哥 你用的都啥连招啊 一半多还至少
作者: C.R.E.A.M    时间: 2009-9-30 09:02

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2009-9-30 08:26 发表

大哥 你用的都啥连招啊 一半多还至少
是f1+4起始的
作者: WANGJR    时间: 2009-9-30 12:04

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2009-9-30 08:26 发表

大哥 你用的都啥连招啊 一半多还至少
真的阿!!哪天一起打一次你就知道了
作者: WANGJR    时间: 2009-10-1 21:20

LILI太可恶了!!她的足球踢太可恶了!比我的D3 还无耻!
还有,谁能在教教我迅速起身后不被打到的方法?怎么躲最安全?
作者: WANGJR    时间: 2009-10-1 23:55

引用:
原帖由 fan81113 于 2009-9-27 23:08 发表
吉光转腿完后喜欢起身4,请注意转完的一瞬间你的起身4比他快,所以你防住后面的下段腿,请直接起身4吧,另外和史迪夫打是一定要打的脏,打的贱,因为王没有比他强的地方,实力有悬殊,迎门四把是垃圾招,除非对手被你 ...
指点我一下该怎么打LILI?对方总是喜欢打三两下就横移一下,有时还很频繁。WANG的井鸯脚有时候封不住她的横移啊?她的足球踢很烦人!!!还有,为什么我总是裁不到对方?
作者: fan81113    时间: 2009-10-2 10:21

lili在6。1中很牛逼,可以说很完美了,任何浮空都有,而且暴雪,推墙能力超墙,被捡漏一般基本就game over,侧移全人物没人比得赢,但也有机可寻,一般滑铲,→→4,↓2 ,→→3,↘3,ss 2, 24,↘1,12,等后均可ss。所以我的方针是以不变应万变。看准了再出手,王的↙3和→4都打ss,飞踢和投也打ss,最好的方法是和对手同时ss,这样你也可以掌握对手移动的节奏。当然lili的↘3+4是很好的进攻招数,打完后可跟一大堆招,而且你抢他们就把后,↙再 ws2阴你,想更好的同lili 打,你自己要先玩她,知己知彼才能有赢的希望,我个人觉得此代的lili很强很强,不要硬拼,慢慢来。下载要靠意识,随时习惯↘蹲,对手的下段就容易破了。
作者: fan81113    时间: 2009-10-3 14:06

好久没好好玩老头了,昨天研究了新的东西首先谈谈墙壁连。第1,不管是↙42或←21 1 1+2推墙距离感很重要一个半人的身位都可以用↙241,两个半人身位都用←21 1 1+2,三个人身位要用前前滑步2。所以不可一味的用←21 1 1+2。第2,没有崩的情况下近距离中高墙都可用↘11后接↙241最暴血,如果是近距离高墙还可接4↘11↙241目前是最暴血的。第3,ss1+ 2,←4,↓(2 )1+2ch都可以接前前↘2 →1←21 1+2B滑步2很暴血。老王浮空最弱的是起身3了,一般只能接蹲中前2 ↓34。第4,下裁除了可用 ↘1 2 ←21↓2 择或↘1→1 →→1 ←211+2上墙还可以接↘1 前前1 (4次)再接滑步2很有手感有观赏性,还可以接→→2 1→→2←211+2目前是最暴血的一套下裁连。最后是新研究的招式ss1+ 2后接←4,想抢的人必中,另外很多加祯招后都可接←4,←4的好处是带ss功能,被防无缺反,距离适中,中了后面一套浮空很暴血。可以在安全时候用用。
作者: WANGJR    时间: 2009-10-6 10:33

请教几个WANG擒拿的问题:

1.把对方扑倒在地打几下后,如何掰对方胳膊?

2. 对方把自己扑倒被掰胳膊时,因如何拆掉?

3. 把对方扑倒在地打几下后,除了掰对方胳膊还能像PAUL把对方反压倒在地打中段2下吗?

4. 如何近距离扑倒对方?使用哪几个键? 快速铲倒怎么用?一定是要跑起来才能用吗?

[ 本帖最后由 WANGJR 于 2009-10-6 10:47 编辑 ]
作者: leoy    时间: 2009-10-6 21:30

1. 掰对方胳膊不是每个角色都有的,paul,诺夫,好象jin也有,老头我不太清楚.
 不过,你可以试一下,用老头扑到对手1+2看有没有.

2. 被扑瞬间,按1+2可以反扑对手,之后……

3. "PAUL把对方反压倒在地打中段2下"没搞懂什么意思?
 我是新手,用paul,扑到后都是左右开弓打几下,然后掰胳膊.
 如果你说的"打中段2下"是指打对手肚子,那一招好象是个投技.

4. ff1+2
 原地铲到是特定角色才有,比如lee和law,老头好象没有.

我也是新手,欢迎高手补充,纠错.
作者: leoy    时间: 2009-10-6 22:22

PS:"快速铲倒"NINA好象也可以.
作者: WANGJR    时间: 2009-10-7 08:18

引用:
原帖由 leoy 于 2009-10-6 21:30 发表
1. 掰对方胳膊不是每个角色都有的,paul,诺夫,好象jin也有,老头我不太清楚.
 不过,你可以试一下,用老头扑到对手1+2看有没有.

2. 被扑瞬间,按1+2可以反扑对手,之后……

3. "PAUL把对方反压倒 ...
thanks for your information !!
作者: toyamaK52    时间: 2009-10-7 10:39

引用:
原帖由 leoy 于 2009-10-6 21:30 发表
2. 被扑瞬间,按1+2可以反扑对手

3. "PAUL把对方反压倒

4. ff1+2
 原地铲到是特定角色才有,比如lee和law,老头好象没有
2.
扑倒的拆投有分兩個點 --
A. 接觸時按 1+2 拆 = 双方退開
B. 身體壓上來 ~ 倒地前按 1+2 拆 = 反轉

至於完全被扑倒了也不要怕
按 1+2.2.2.2 還是可以阻止對手騎著你打 ~ 扳手

3.
"闇雲絞め" (往肚子打兩拳 ~ 轉身勒頸) 是 PAUL 扑倒後的角色專屬招
雖然就比較麻煩 -- 不能拆
但按出的機會也不多 (一般實戰中頂多挨個兩拳)

PS : 就像吉光扑倒後的 1+2 (拿劍一插) 也是不能拆
但吉光很少有扑倒對手的機會 (只能靠跑步 ~ 扑)

4.
這要看該角色是否有這招
如 MARDUK 用蹲中 1+2 或 3+4.1+2
一八 . PAUL . 諾夫 . DVJ . RAVEN . AK . KING 等用蹲中 db1+2
飛鳥用 CHARGE 中 df3+4.3+4.1+2
(以 1+2 拆的機會必須等到快倒下時 (上述的 B) . A 的情況不能拆)
其他多是靠跑三步以上接觸對手時會自動發生的扑倒
作者: WANGJR    时间: 2009-10-7 13:11

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-10-7 10:39 发表



2.
扑倒的拆投有分兩個點 --
A. 接觸時按 1+2 拆 = 双方退開
B. 身體壓上來 ~ 倒地前按 1+2 拆 = 反轉

至於完全被扑倒了也不要怕
按 1+2.2.2.2 還是可以阻止對手騎著你打 ~ 扳手

3.
"闇雲絞め" (往 ...
你不愧是 专家 啊!! 我怎么写你都能看明白! 厉害厉害!!
作者: fan81113    时间: 2009-10-13 09:04

1,最近发现墙壁最伤的方法是f1接崩拳,费半管血以上,成功率很高,但对手起身后很难择。
2,↙3ch后直接接→1+2,因为大部分对手是向后滚的,一动就中,很少有人向两边滚,因为会中↙3,不动的人就等着前前↓2 或↗3+4。
3,所有1+2崩地的时候都可以接崩拳收尾,但必须是最速,看见对手的脚还没完全落地时就已发完,节奏感很重要,要多多练习。
4,滑步中1+2很特别,感觉像延迟,滑步后站立再向后移一步出招,很多对手都会被迷惑住,上来抢,打中后大有利。
不管怎样希望同志们多开发新的打法,交流心得,使王越来越强大。
作者: fan81113    时间: 2009-10-27 23:16

铁拳7的王老头可能没有了,好不容易有了感觉,现在又要放弃了,感觉br比6的王要强,11和ff2真的很好用,↙241和f41+22对墙壁有了很好的补充,↙42上高强也很好接连击,看来这样的机会不多了,我觉得王老头也是技术性人物,可以说是全角色地面站的代表人物,除了确反很难浮空对手,以后可能没有这样可以磨的角色了,最后缅怀一下了。:handshake
作者: toyamaK52    时间: 2009-10-31 16:53

花了不少時間測試出來的 --

uf4 -> "稍等" -> f4 -> 2 -> b2.1 -> 1+2 B! -> qcf2

意外有趣的一套連段 . 尤其是 f4 要慢點按
傷害比原來的 uf4 -> 1+2 B! -> f4 -> 2 -> b2.1.1+2 多約 4 點
作者: KYLE    时间: 2009-11-1 00:56

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-10-31 16:53 发表
花了不少時間測試出來的 --

uf4 -> "稍等" -> f4 -> 2 -> b2.1 -> 1+2 B! -> qcf2

意外有趣的一套連段 . 尤其是 f4 要慢點按
傷害比原來的 uf4 -> 1+2 B! -> f4 -> 2 -> b2.1.1+2 多約 4 點
这套空连T6能用吗?
最近1个多月没打铁,技术直线下降。退步了。
作者: KYLE    时间: 2009-11-1 00:57

引用:
原帖由 fan81113 于 2009-10-27 23:16 发表
铁拳7的王老头可能没有了,好不容易有了感觉,现在又要放弃了,感觉br比6的王要强,11和ff2真的很好用,↙241和f41+22对墙壁有了很好的补充,↙42上高强也很好接连击,看来这样的机会不多了,我觉得王老头也是技术性 ...
你怎么知道T7里会没有王老头了?
作者: 花葬    时间: 2009-11-1 02:12

无耻哦,老头大FC,DF44好可怕,又快又一中全中。还有2折。
作者: toyamaK52    时间: 2009-11-1 05:03

引用:
原帖由 KYLE 于 2009-11-1 00:56 发表
1. 这套空连 T6 能用吗?

2. 你怎么知道 T7 里会没有王老头了?
1.
可能不行 (T6 的 uf4 是直接浮 . 就怕對手飛太遠 . f4 接不到)

2.
很多情況是 "話都講了 . 但就是死不成" ...

小弟早在猜想接下來的铁拳新作可能會是 TAG II 或甚至 3 VS 3
搞不好王老頭就和仁八 (當然會多少削弱點) 同一隊 ... ?!
引用:
原帖由 花葬 于 2009-11-1 02:12 发表
无耻哦,老头大 FC,DF44 好可怕,又快又一中全中。还有2折。
王老頭 : 不会吧 . 老爺子我的招數哪有那麼牛 B
蹲中 df4.3 (正確是這樣出招) 出招 16 禎 . 有打小角度 ss 的效果並一中全中
(防禦時要先下防再站防)
但有效距離奇短 . 往往還沒摸到對手就被浮了
作者: KYLE    时间: 2009-11-11 21:28

求: BR王老头的浮空!

请高手赐教.....
作者: KYLE    时间: 2009-11-14 23:02

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-9-16 23:30 发表



你這麼說就有點太小看對手
如果 PAUL 的 ff2.1 . LEE 的 f2.1 . RAVEN 的 db2.1 ... 都不蹲避第二段
不就等著被對手一路壓制到死?

有機會蹲避 -- 往往也是決定勝負的關鍵
光是 10 禎的上段點拳 1 被蹲避 ...
教教我BR WANG的浮空连技都有那些比较实用的可以吗?

[ 本帖最后由 KYLE 于 2009-11-14 23:08 编辑 ]
作者: toyamaK52    时间: 2009-11-15 01:59

引用:
原帖由 KYLE 于 2009-11-14 23:02 发表

教教我 BR WANG 的浮空连技都有那些比较实用的可以吗?
uf3

uf4

df2.1

d1+2

ff1+2

4.4.1
d4.1

db4 (CH).2

4 (CH)

b2.1.1+2 (CH)

d2.1+2 (CH)

db1 (CH)

ss4 (CH)

ws2.2.2 (CH)

倒地起身 3 (CH)

你先想想有哪些浮空後該怎麼打連段 -- 是你還不知道的
作者: KYLE    时间: 2009-11-15 10:48

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-11-15 01:59 发表



uf3

uf4

df2.1

d1+2

ff1+2

4.4.1
d4.1

db4 (CH).2

4 (CH)

b2.1.1+2 (CH)

d2.1+2 (CH)

db1 (CH)

ss4 (CH)

ws2.2.2 (CH)

倒地起身 3 (CH)

你先想想有哪些浮空後該怎 ...
基础招式全都会,T6浮空也没什么问题,BR里 ↗4 跳踢后,对手直接被踢飞了,像是崩地。不知道该怎么接了。还有到墙角后好像 ↘1.1也不能接第二次了。1.1.1被和谐后,打完1.1.2该怎么接呢?
作者: toyamaK52    时间: 2009-11-15 14:08

引用:
原帖由 KYLE 于 2009-11-15 10:48 发表
1. BR里 ↗4 跳踢后,对手直接被踢飞了,像是崩地。不知道该怎么接了。

2. 还有到墙角后好像 ↘1.1也不能接第二次了。1.1.1 被和谐后,打完 1.1.2 该怎么接呢?
1.
uf4 -> 1+2 B! -> f4 -> 2 -> b2.1.1+2 (官方連段)
uf4 -> "稍等" -> f4 -> 2 -> b2.1 -> 1+2 B! -> qcf2 (小弟自製連段 . 傷害稍大)

2.
df1.1 要夠高才可 . 求穩定可用 1+2
如果是在牆邊 --
1.1.2 (重撞牆 . 平常情況對手飛遠倒地) -> 1+2 B! -> f4.1+2.2 或 db2.4.1
作者: sexualady    时间: 2009-11-16 15:07

王老头都有哪些破绽啊?
其中蹲中的DF43类似Julia的DF43防住了能跳踢浮空吗?

还有一招,12(还是11?)后可以延迟的一招中段,抢的时候总被打,防住了就被震得很远好像确反不了?

B21,第二下是上段吗?怎么对付这招,基本都被上面两招压制

这个角色也很讨厌啊,短短的身材,手脚都短,出招完全看不清楚是打上段还是中段
作者: toyamaK52    时间: 2009-11-16 20:07

引用:
原帖由 sexualady 于 2009-11-16 15:07 发表
1.
其中蹲中的 DF43 类似 Julia 的 DF43 防住了能跳踢浮空吗?

2.
还有一招,12(还是11?) 后可以延迟的一招中段,抢的时候总被打
防住了就被震得很远好像确反不了?

3.
B21,第二下是上段吗?怎么对付这招,基本都被上面两招压制
1.
要先下防再站防 . 第二段防禦後 -16 禎 (且王老頭是站著) -> 依角色調整確反方式

2.
因為還是 1 (CH).1.2 一中全中
不過 1.1.2 被防還是有 -12 禎的小破綻
PAUL 的 d1+2 / 小雨的 f1+2 / BRUCE 的 f2.4 / LILI 的 1+2 ... 等
用於確反 (以上都是出招 12 禎) 都沒問題

3.
王老頭就這招最賴 . 極難蹲避第二段 ...
防禦後請特別小心可能延遲的第三段 1+2 . 若胡亂搶被打成 CH -- 會至少吃個小連段
不過這招不打大角度 ss . 又是上 / 中段的手 <- 你應該知道要怎麼搞
作者: C.R.E.A.M    时间: 2009-11-16 22:21

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-11-16 20:07 发表



1.
要先下防再站防 . 第二段防禦後 -16 禎 (且王老頭是站著) -> 依角色調整確反方式

2.
因為還是 1 (CH).1.2 一中全中
不過 1.1.2 被防還是有 -12 禎的小破綻
PAUL 的 d1+2 / 小雨的 f1+2 / BRUCE 的  ...
第二個問題應該說的是f2 2延遲
作者: sexualady    时间: 2009-11-23 16:30

拿DR看了下,我想说的是王老头是D21延迟1+2这招,1+2防住后是不能确反的吧
作者: C.R.E.A.M    时间: 2009-11-23 22:10

T6和BR b2,1 1+2延遲 -14
作者: KYLE    时间: 2009-12-14 21:04

引用:
原帖由 fan81113 于 2009-10-3 14:06 发表
好久没好好玩老头了,昨天研究了新的东西首先谈谈墙壁连。第1,不管是↙42或←21 1 1+2推墙距离感很重要一个半人的身位都可以用↙241,两个半人身位都用←21 1 1+2,三个人身位要用前前滑步2。所以不可一味的用←21  ...
能指点些如何跟豹王的打法吗?

王的 ↗4 跳踢后该如何接后面的浮空?↘1.1只能接第一下,第二下崩不了地....能否指点指点?
作者: KYLE    时间: 2009-12-14 21:12

我现在最烦的角色就是 冯威,steve,豹王!!!

高手指点下如何把 冯威 磨死? 冯的骗招太多,而且打得又远!尤其是 七寸靠....恶心死了!!!动作快,还不宜看出来。王老头的招容易被确反。不公平!怪不得没什么使用这个角色呢。

王的崩拳被冯防住后,立刻被确反。崩拳被豹王防住,立刻一个冲撞确反!!!

我该如何攻破这三个角色?
作者: C.R.E.A.M    时间: 2009-12-14 21:31

如果有个用paul的 会用崩拳确反你的崩拳 你会不会更烦恼?
作者: KYLE    时间: 2009-12-14 21:46

当然不会烦恼。。。。。。。
作者: toyamaK52    时间: 2009-12-14 22:48

引用:
原帖由 KYLE 于 2009-12-14 21:12 发表
1. 七寸靠....恶心死了

2. 王老头的招容易被确反

3. 崩拳被豹王防住,立刻一个冲撞确反
1.
(最近被某比賽上某個笨裁判的笨判決搞得相當惱怒了 . 火氣很大 )

七寸靠出招 20 禎以上 . 而且可下裁 <- 注意
這樣你就哀號了 . 那 LEO 的 db4.1 (出招 19 禎) ?
LEI 的 db4 (出招 20 禎) ?
RAVEN 的 qcf2 (出招 21 禎) ?
你遇上豈不是乾脆投降 ?

下段可以下防 . 下裁 . 甚至跳踢避下段 + 破招
七寸靠被你下防後至少有 13 禎確反機會
下裁後連段至少可以來個 df1 -> f1 -> b2.1.1+2
你不知道 uf4 怎麼連 . 那至少 uf3 知道吧

2.
那也要看你怎麼用招 . 配招
難道你總是明明白白的 1.1.2 打完 (給對手防禦 -> 12 禎確反機會) ?
不是叫你多看錄像了嗎?
至少從抄襲別人的配套開始
對 . 抄襲是很難聽 . 但 "見賢思齊" (IN 論語) 總該聽過吧
洋鬼子諺語 "打不過對方 . 就加入對方"
除了解釋成 "向對手學習 . 以求打敗對手" 外
也可以是 "打不過 = 對方強 = 值得你抄襲"

3.
MLGB . 黃豹頭的 f2+3 肩撞至少是 25 禎
崩拳被防禦只有 17 禎確反 (而且還造成彈開 . 双方呈中距離)
請問這足夠採取防禦的 8 禎時間 -- 你是按 f 給黃豹打嗎?
作者: 活蹦乱跳    时间: 2009-12-15 03:25

引用:
原帖由 KYLE 于 2009-12-14 21:12 发表
我现在最烦的角色就是 冯威,steve,豹王!!!

高手指点下如何把 冯威 磨死? 冯的骗招太多,而且打得又远!尤其是 七寸靠....恶心死了!!!动作快,还不宜看出来。王老头的招容易被确反。不公平!怪不得没什么使用这个角色呢。

王的崩拳被冯防住后,立刻被确反。崩拳被豹王防住,立刻一个冲撞确反!!!

我该如何攻破这三个角色?
继续出崩拳就对了 用气势压倒对手 用牌子砸死对手 还不行就直接拿钞票抽他脸
作者: KYLE    时间: 2009-12-15 22:06

我天天在网上搜录像,王惊雷的录像少的可怜。。。。
作者: 活蹦乱跳    时间: 2009-12-16 02:48

你地问题不在于录像
作者: KYLE    时间: 2009-12-16 20:04

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2009-12-16 02:48 发表
你地问题不在于录像
那问题在于什么呢?能把话说的清楚些吗?
作者: fan81113    时间: 2009-12-16 22:20

↗4中后,前前越快越好,df1 -> f1 -> b2.1  1+2 B后面随便接,怕被确反多用小招,11、df41、db4、b2.1、1+2、基本上玩老头就是个人兴趣,因为手脚太短了,远距离真的不是强项
作者: KYLE    时间: 2009-12-16 23:24

引用:
原帖由 fan81113 于 2009-12-16 22:20 发表
↗4中后,前前越快越好,df1 -> f1 -> b2.1  1+2 B后面随便接,怕被确反多用小招,11、df41、db4、b2.1、1+2、基本上玩老头就是个人兴趣,因为手脚太短了,远距离真的不是强项
我用↗4后, 一般是接df1.1, 最后一个1 可以把对方崩地,但是,有时当我在最后一个1还没蹦完,对方就会按1 侧面起身了.....是不是我掌握距离有些问题,才会这样?即使最后一个1崩起后,我按f1 也接不上啊?是我操作有问题吗?

我个人觉得↗3 没有 ↗4 踢的有力量,慢!有时会被对方一个1点掉。

↗4肯定会踢飞对方,↑4后一般和T6一样,不会把对方踢飞。
作者: stelics    时间: 2009-12-16 23:26

这老头还不错,在小P上练练
作者: 活蹦乱跳    时间: 2009-12-17 05:23

引用:
原帖由 KYLE 于 2009-12-16 20:04 发表



那问题在于什么呢?能把话说的清楚些吗?
问题在于 你看完录像 也只会问 为什么他们不出崩拳
作者: pochy    时间: 2009-12-17 16:55

引用:
原帖由 KYLE 于 2009-12-16 23:24 发表


我用↗4后, 一般是接df1.1, 最后一个1 可以把对方崩地,但是,有时当我在最后一个1还没蹦完,对方就会按1 侧面起身了.....是不是我掌握距离有些问题,才会这样?即使最后一个1崩起后,我按f1 也接不上啊?是我操 ...
有个简单的uf4后接11 df11 qcf2 离边近的话打中后还可以f1+2,比较简单稳定,下血也不少~前面的11可以换成b21~
作者: KYLE    时间: 2009-12-17 21:23

引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2009-12-17 05:23 发表

问题在于 你看完录像 也只会问 为什么他们不出崩拳
下次我出个崩拳崩死你!!!我就不会再问为什么了。
作者: KYLE    时间: 2009-12-17 21:26

引用:
原帖由 pochy 于 2009-12-17 16:55 发表



有个简单的uf4后接11 df11 qcf2 离边近的话打中后还可以f1+2,比较简单稳定,下血也不少~前面的11可以换成b21~
谢谢指点....:)
作者: bear3829    时间: 2010-2-6 17:20

王老頭也是好角色
服裝也很有趣
不過就冷門是了
現在打算學習
多謝你的交章
作者: kyucha    时间: 2011-8-31 14:23

老头UF4之后接个滚容易些.
UF4-DF3+4,2,B21,1+2B!
作者: jordanback    时间: 2011-8-31 18:35

王老头的消力,目前没发现人研究。。。谁能讲解一下吗?

感觉比JIN的受流要强啊。。。
作者: tommyxrj    时间: 2011-9-2 04:49

消力消硬直小的招数好像没有确定连,受流就算受了1,也能24..........
作者: jordanback    时间: 2011-9-2 20:00

研究了两天消力,发现有些招防住无法浮空,但消力后,可以用3来浮空,但从帧数上,还搞不懂为什么。。。
作者: tommyxrj    时间: 2011-9-2 21:35

消力和受流从原理上来说是相同的,就是受掉对方招式以后,自身有更大的优势,这个优势大道一定程度的时候,就能反击或浮空,例如,fff系列+帧的招,对于受流或消力来说,就是浮空的大破绽........
作者: jordanback    时间: 2011-9-2 21:51

引用:
原帖由 tommyxrj 于 2011-9-2 21:35 发表
消力和受流从原理上来说是相同的,就是受掉对方招式以后,自身有更大的优势,这个优势大道一定程度的时候,就能反击或浮空,例如,fff系列+帧的招,对于受流或消力来说,就是浮空的大破绽........
原来这样,但这个优势具体怎样计算呢?比如说,原本防住后对手只是减9帧的招,消力后就可以再减上10帧?变成19帧的大破绽???
是这样吗?

搞不懂啊,现在只能一个个招在练习模式下试,但还是总结不出规律。。。唉。。。想放弃了。
作者: toyamaK52    时间: 2011-9-3 00:07

引用:
原帖由 jordanback 于 2011-9-2 21:51 发表
优势具体怎样计算呢?
以 15 禎 uf4 大眾跳踢而論
被站防後有 -12 禎的确反
(防御也有從成功後到恢復正常可出招的硬直時間
所以造成這硬直時間更長的加禎招才有得火)
若无防御 (EX : 踢空) 則減禎将更严重 . 但並非 15 + 12 那麼簡單

受流和消力成功了其实也是有要等到恢復正常的硬直
(這奌 tommyyxrj 也在 89 楼提过了)
消力因為有派生招
可比受流後出招 . 或等消力硬直結束才出招再快些

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2011-9-3 00:08 编辑 ]
作者: jordanback    时间: 2011-9-4 12:26

感谢教授,

查了一下帧数表,上面说消力成功后1234, 最快的也要16F,
但在练习模式下,拿ALISA的122为例。。。
如果是一般防守,防住12,也没法蹲点拳反最后一个2
但消力12后,可以出3浮空。。。

这个优势也太大了吧。。。。
作者: C.R.E.A.M    时间: 2011-9-4 16:02

引用:
原帖由 jordanback 于 2011-9-4 12:26 发表
感谢教授,

查了一下帧数表,上面说消力成功后1234, 最快的也要16F,
但在练习模式下,拿ALISA的122为例。。。
如果是一般防守,防住12,也没法蹲点拳反最后一个2
但消力12后,可以出3浮空。。。

这个优势也 ...
那是跳跃技克下段的原因 消飞鸟的13也是这个效果
作者: jordanback    时间: 2011-9-4 19:28

引用:
原帖由 C.R.E.A.M 于 2011-9-4 16:02 发表


那是跳跃技克下段的原因 消飞鸟的13也是这个效果
那是不是说把王老头换成LAW,防了ALISA的122前面两段,可以用跳踢浮空?

另外,王老头消力派生中的2,是最快的,帧表说16帧,也可以在消掉ALISA的12后,破招后面的2,这个又是怎样计算呢?

到了王老头消力这里,感觉和平常的帧数概念完全不同,真是越来越晕了。。。
作者: toyamaK52    时间: 2011-9-4 20:08

引用:
原帖由 jordanback 于 2011-9-4 19:28 发表
那是不是说把王老头换成LAW,防了ALISA的122前面两段,可以用跳踢浮空?
另外,王老头消力派生中的2,是最快的,帧表说16帧,也可以在消掉ALISA的12后,破招后面的2,这个又是怎样计算呢?
有奌誤会 ...

ALISA 第二段 2 在消力 (針対 ALISA 的第一段 1 ) 成功 ~ 後退時 . 因有效距离过短而打不中
等於說王老头 16 禎派生 2 能搶
是導因於 ALISA 第二段 2 打空 + 第三段 2 出招前的破綻大過 16 禎

如果王老头消力是稍微站遠些 . 直接針対 ALIAS 第二段 2
則王老头派生 2 是搶不过 ALISA 第三段下段 2 的

至於在站防 ALISA 1.2 後 . 有不少招搶不过第三段 2 ...
跳起 (就算不出招) 迴避都是 OK 的 = 從防了第二段 2 後 ~ 第三段 2 打來之前应該是有約 9 禎破綻
(至少可确定 10 禎上段拳都搶不过 . 但吉光出招 6 禎的 1+4 可以搶)

另外 . 被 1.2 打中是 +3 禎 . 此時不能跳起 . 只能选择下裁 (從 +3 禎到恢復正常无壓力 + 按 df 需 1 禎)

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2011-9-4 20:21 编辑 ]
作者: C.R.E.A.M    时间: 2011-9-4 23:29

先谈一下帧数加减的概念吧 招数命中或被防御后 先于对手行动的时间即+N帧 后于对手行动的时间-N帧 举个例子 大众+17帧的fff3  被防御后其实自身的硬直很大(假设为X) 但是对手所形成的硬直更大(假设为Y) 两者的硬直差即为17帧(X-Y=17) 王的消力可以完全抵消自身产生的硬直(即令Y=0) 只需要消耗消力本身所需的帧数+派生所需的帧数就可以出派生 此时出消力中的3是确定浮空对手的 换言之 消力+最速出派生所需的时间假设为一个固定值N(四种派生所需要的时间可以设为N1 N2 N3 N4) 只要N<X  此时就可以理解为消力反击确定成立 但实战中 情况并非如此简单 比如消的是对手多段技中的第一发 此时出派生 就要考虑对手招数衔接之间的帧数情况(假设为Z) 如果N>Z 则派生会被后续招打断 除非是你上文所提到的状态之间的生克
关键上述提到的X Y Z三种数据 没有任何地方可以查到 只有通过长期对战来积累 所以消力是个很复杂的系统 预判非常重要
作者: tommyxrj    时间: 2011-9-6 06:46

王老头的优势在于,就算消力成功后对手的硬直小于王出招的时间,还是可以形成2则,jin的好处在于,受流成功以后可以最速以10f的招确反,相对王老头而言,比较稳定......
作者: MASATO    时间: 2012-3-25 08:47

df4~ df3 d3~ d4~ db3 db24~ db4~ b21~




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