原帖由 fan81113 于 2009-9-16 21:41 发表
ws32或滑步中32对手等你出2,那太好了这又是一个择,我到很期待对手蹲,因为喜欢蹲2的对手,肯定喜欢或习惯蹲,那么浮空成了可能。不过这都是理论,实战中蹲的人很少见,而且真出ws32是多是确返和墙壁了,那时的气氛 ...
原帖由 WANGJR 于 2009-9-17 11:25 发表
1. 小雨的横移下段 4 能裁吗? 有时候总是中招。
2. 尤其是小雨背向招数变换很快,怎么压制她?小雨背向上浮总是中招,头疼死了。
原帖由 fan81113 于 2009-9-18 09:01 发表
首先我很想说楼上的朋友是新人吗?为什么还会比抢招,王本来就是地面战的角色,慢慢磨找机会误血,浮空机会很小,也许3局都没一个air combos,第2ss1+2是你有力的情况下压制加祯技,也就是对手被你打的不动或墙壁或你 ...
原帖由 fan81113 于 2009-9-22 19:04 发表
王老头也很敏捷,但是没有小雨花,所以你觉得她很敏捷,你把王老头也练花一点,滑步连走,滑步连续取消,滑步ss再滑步等,你看别人说你花不花,但一般别人都说王老头很磨人,很会摸,很鸡,哈哈。
原帖由 WANGJR 于 2009-9-29 23:39 发表
1. 请问上墙后被打倒在地应如何起身防住下段攻击?
2. 请问 BR WANG 的浮空及上墙打法和 T6 一样吗?
有哪些是需要注意的?哪些浮空在BR中是最暴血?
原帖由 fan81113 于 2009-9-27 23:08 发表
吉光转腿完后喜欢起身4,请注意转完的一瞬间你的起身4比他快,所以你防住后面的下段腿,请直接起身4吧,另外和史迪夫打是一定要打的脏,打的贱,因为王没有比他强的地方,实力有悬殊,迎门四把是垃圾招,除非对手被你 ...
原帖由 leoy 于 2009-10-6 21:30 发表
1. 掰对方胳膊不是每个角色都有的,paul,诺夫,好象jin也有,老头我不太清楚.
不过,你可以试一下,用老头扑到对手1+2看有没有.
2. 被扑瞬间,按1+2可以反扑对手,之后……
3. "PAUL把对方反压倒 ...
原帖由 leoy 于 2009-10-6 21:30 发表
2. 被扑瞬间,按1+2可以反扑对手
3. "PAUL把对方反压倒
4. ff1+2
原地铲到是特定角色才有,比如lee和law,老头好象没有
原帖由 toyamaK52 于 2009-10-7 10:39 发表
2.
扑倒的拆投有分兩個點 --
A. 接觸時按 1+2 拆 = 双方退開
B. 身體壓上來 ~ 倒地前按 1+2 拆 = 反轉
至於完全被扑倒了也不要怕
按 1+2.2.2.2 還是可以阻止對手騎著你打 ~ 扳手
3.
"闇雲絞め" (往 ...
原帖由 toyamaK52 于 2009-10-31 16:53 发表
花了不少時間測試出來的 --
uf4 -> "稍等" -> f4 -> 2 -> b2.1 -> 1+2 B! -> qcf2
意外有趣的一套連段 . 尤其是 f4 要慢點按
傷害比原來的 uf4 -> 1+2 B! -> f4 -> 2 -> b2.1.1+2 多約 4 點
原帖由 fan81113 于 2009-10-27 23:16 发表
铁拳7的王老头可能没有了,好不容易有了感觉,现在又要放弃了,感觉br比6的王要强,11和ff2真的很好用,↙241和f41+22对墙壁有了很好的补充,↙42上高强也很好接连击,看来这样的机会不多了,我觉得王老头也是技术性 ...
原帖由 toyamaK52 于 2009-9-16 23:30 发表
你這麼說就有點太小看對手
如果 PAUL 的 ff2.1 . LEE 的 f2.1 . RAVEN 的 db2.1 ... 都不蹲避第二段
不就等著被對手一路壓制到死?
有機會蹲避 -- 往往也是決定勝負的關鍵
光是 10 禎的上段點拳 1 被蹲避 ...
原帖由 toyamaK52 于 2009-11-15 01:59 发表
uf3
uf4
df2.1
d1+2
ff1+2
4.4.1
d4.1
db4 (CH).2
4 (CH)
b2.1.1+2 (CH)
d2.1+2 (CH)
db1 (CH)
ss4 (CH)
ws2.2.2 (CH)
倒地起身 3 (CH)
你先想想有哪些浮空後該怎 ...
原帖由 KYLE 于 2009-11-15 10:48 发表
1. BR里 ↗4 跳踢后,对手直接被踢飞了,像是崩地。不知道该怎么接了。
2. 还有到墙角后好像 ↘1.1也不能接第二次了。1.1.1 被和谐后,打完 1.1.2 该怎么接呢?
原帖由 sexualady 于 2009-11-16 15:07 发表
1.
其中蹲中的 DF43 类似 Julia 的 DF43 防住了能跳踢浮空吗?
2.
还有一招,12(还是11?) 后可以延迟的一招中段,抢的时候总被打
防住了就被震得很远好像确反不了?
3.
B21,第二下是上段吗?怎么对付这招,基本都被上面两招压制
原帖由 toyamaK52 于 2009-11-16 20:07 发表
1.
要先下防再站防 . 第二段防禦後 -16 禎 (且王老頭是站著) -> 依角色調整確反方式
2.
因為還是 1 (CH).1.2 一中全中
不過 1.1.2 被防還是有 -12 禎的小破綻
PAUL 的 d1+2 / 小雨的 f1+2 / BRUCE 的 ...
原帖由 fan81113 于 2009-10-3 14:06 发表
好久没好好玩老头了,昨天研究了新的东西首先谈谈墙壁连。第1,不管是↙42或←21 1 1+2推墙距离感很重要一个半人的身位都可以用↙241,两个半人身位都用←21 1 1+2,三个人身位要用前前滑步2。所以不可一味的用←21 ...
原帖由 KYLE 于 2009-12-14 21:12 发表
我现在最烦的角色就是 冯威,steve,豹王!!!
高手指点下如何把 冯威 磨死? 冯的骗招太多,而且打得又远!尤其是 七寸靠....恶心死了!!!动作快,还不宜看出来。王老头的招容易被确反。不公平!怪不得没什么使用这个角色呢。
王的崩拳被冯防住后,立刻被确反。崩拳被豹王防住,立刻一个冲撞确反!!!
我该如何攻破这三个角色?
原帖由 fan81113 于 2009-12-16 22:20 发表
↗4中后,前前越快越好,df1 -> f1 -> b2.1 1+2 B后面随便接,怕被确反多用小招,11、df41、db4、b2.1、1+2、基本上玩老头就是个人兴趣,因为手脚太短了,远距离真的不是强项
原帖由 KYLE 于 2009-12-16 23:24 发表
我用↗4后, 一般是接df1.1, 最后一个1 可以把对方崩地,但是,有时当我在最后一个1还没蹦完,对方就会按1 侧面起身了.....是不是我掌握距离有些问题,才会这样?即使最后一个1崩起后,我按f1 也接不上啊?是我操 ...
原帖由 pochy 于 2009-12-17 16:55 发表
有个简单的uf4后接11 df11 qcf2 离边近的话打中后还可以f1+2,比较简单稳定,下血也不少~前面的11可以换成b21~
原帖由 tommyxrj 于 2011-9-2 21:35 发表
消力和受流从原理上来说是相同的,就是受掉对方招式以后,自身有更大的优势,这个优势大道一定程度的时候,就能反击或浮空,例如,fff系列+帧的招,对于受流或消力来说,就是浮空的大破绽........
原帖由 jordanback 于 2011-9-4 12:26 发表
感谢教授,
查了一下帧数表,上面说消力成功后1234, 最快的也要16F,
但在练习模式下,拿ALISA的122为例。。。
如果是一般防守,防住12,也没法蹲点拳反最后一个2
但消力12后,可以出3浮空。。。
这个优势也 ...
原帖由 jordanback 于 2011-9-4 19:28 发表
那是不是说把王老头换成LAW,防了ALISA的122前面两段,可以用跳踢浮空?
另外,王老头消力派生中的2,是最快的,帧表说16帧,也可以在消掉ALISA的12后,破招后面的2,这个又是怎样计算呢?
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