而怕對手亂跳踢或 ws 就得看自己配招的經驗了
如
1+2 -> db1 -> df1 -> d2 -> b1+4 ... (?有待验证)
6. 那樣容易被對手看穿
如 f13 (b213) 的 3 和 124 的 4 都是直線攻擊怕 ss
第二段霞掌拳也不要用太多 . 以免被對手以反拳技突破 (別忘了還有 b24)
反而是 b21 如果對手乖乖檔下 . 又想蹲接下來的 4 或 d4
那麼這時停下 . 改賞他 df1 或 d2 也是不錯的
(b21 -> df1 或 d2)
7. 其實 13 不能算是絕對的有利
小弟自己會這樣玩 (只是舉例)
d2 -> 13 -> ?
地面戰可多放點 d2 進去 . 被擋 -3~4 而已
命中卻有 +11 . CH 更可以低浮空 (1+4 或 ws4 -> ff -> 1+4 起始)
當對手被 d2 敲到 (雖然檔下) 時多數會以為 ASUKA 有 +F
此時用 13 會比較安全 . 加配個 1 -> df1 讓對手沒膽子蹲會更好
另外關於迴避效果 ... ss2 就是怪物啦!
d3+4 直接迴避並反擊下段 + 浮空
蹲中3+4 迴避上 / 下段 . 拉 d 又可蹲下
31 的 3 中段可迴避部分上段
ss4 雖是上段但也迴避上段
原帖由 NKingC。 于 2009-5-12 21:06 发表
T6 Asuka
1.中距离牵制: 中距离ASUKA 最有效牵制的招就是F4了 这招打横移而且加F
实战用法:F4 防住后 可以过去 给个B4 或者 DF1 4 这里我建议使用 B4 和 DF1 B4能被1和蹲点 抢掉 但是对手如果CH的话
可以接空连 如果对手 用1 或者蹲点 来破你这招 可以用 DF1来进行加F 牵制 继续择 当对手防住F4后不敢在乱动的时候这个时候可以用 DB4 之类的小招来 加F和牵制 摸血.
2.近距离牵制: 当然是ASUKA最让人头疼的 13 11之类的择 虽然不费血但效果很好 配合DF1 和SS2使用 要看你自己怎么配招了.
3.远距离牵制: 我首选 D2 和UF3 D2对手中了+11F 对手防住 无破绽 且强制下蹲 距离也很远 遇到冲动的对手 防住一般都会用起身技来 打你 这个时候 你只需要后退一下步 给他个F2 D2中了后可以继续用D2进行牵制 对手CH了就是套空连
UF3 中了 我一般我都会过去进行近距离牵制摸血 UF3防住 无破绽 可以选择横移 因为你有SS2 对手很怕你 大多都不会动 你可以从下段起攻 蹲中的DF2 DB4之类的进行摸血牵制
来说说蹲中的DF2这招 神技 打中 1F~0F优势 对手一般会用BB SS 或者蹲 或者用上段 中段抢
BB的话很简单```UF4
蹲的话WS3(慎用) UF4
上段抢招 继续 蹲中的DF2 打CH 空连
中段抢招 起身4 加了F 进行 近距离牵制
SS 最好不要出起身4 会被移掉 被打勾拳 , 你可以继续蹲中的DF2
4.角落墙壁牵制:很多人喜欢在角落用3~4 一般的人也许回吃 但是高手都不会 因为可以视认 我建议 角落可以用DB3 加F 对手强制下蹲 如果对手中了而且抢你的招 可以用DF12 CH了 爆血````然后继续择 对手不动或者SS 可以用继续DB3
5.最后个神技 "DB1+2": 这个好招 中段投+F 可以用DF1牵制 或者DB3还有DF3 择DF3中了有重撞墙效果 可以给对手造成不小的压力 特别是角落里```.
6:下段命中后的择:角落里对手中了DB4 你可以用DF1牵制 也可以 最速使用 逆龙胆
PS:以上是我个人使用的心得``我走的是骚扰摸血路线.套路很多就看你怎么用,暂时就想到这点. 也许会有遗漏.
NKING.C Ver1.0
原帖由 晓花。 于 2009-5-12 21:06 发表
BR ASUKA飞鸟。
先转下NKC飞鸟大的关于DB1的复苏。
“
T6 让db1改成15F使得 这招变费招
br db1改的很好 有后续 ,回避上段的好招。 使asuka有了新打法 配招更加丰富了”
————————————————————————————————————————————————
终于玩到了BR的飞鸟.太Biang了.
新招:
D1+2 下段手,类似KOF TERRY的大技 (YY下.- -)回避上段,回报还算不错.打中直接头朝飞鸟背倒地.距离打远了,.不过仍可以跑过去2择.(DB3 OR DF1_1+4)
发招时 比较隐蔽.而且可以在蹲姿中发,
可以在版边时,入FC用D1+2和 WS 14的 2择,
WS 14, 中上,一中全中或许刚出来.,第2下蹲的人好少,一中全中,导致WS1 打CH 都不会晕了.但WS14很爆血的.发生15F.
FC DF2打CH后 最多的 就只能接这个了.不过也很爆血的..
DB1 2,这个第2发和D1+2一样的动作,不过第2发打CH才会效果和D1+2的一样,貌似第2下不是和D1+2的大破绽了.
BU B 3 OR FFF3, 飞鸟 飞腿,被挡自己-F.不过是安全招,
改动:
3~4,被防是大破绽了..-16F,就连STEVE都可以还浮空了阿..阿.
不过风险大了,回报也大了,版中近距离 3~4, WS4 F2的连招可以成立,还算不错的.版边. 我一般的接发是 3~4 WS3,不知道还有没更好的接法.
UF3,打CH是大回报 可以接连招,打抗特了和 SS4的效果一样,.
连招为..UF3CH,DB 4 3 ,2 1 1+2 B!
或者UF3CH, B1+4 ,1+4,2 1 1+2 B!
连招空中HIT数可以多一下,连招可以是
F2_DF2, 2 3,FF 1+4,2 1 1+2 B!
2 3:13F确反 一中全中,被防 10F左右 有确反,但距离远了 很难还到.
DB2,打中是背向浮空了.
不过空连还是可以打正
DB2, DB1,1+4.2 1 1+2 B!
好难接的..慢了或快了 1+4都接不上的.
DB4第1被防-11F了 会吃大众WS4的确反了.
FC DF2也是-15F了.
差不多就这些吧, 因为WS14的新招.
可以在B!后 走一下 进FC 然后WS14 推好远的, 跑过去 慌着后滚的人 基本被撞了.....
因为连招的HIT数增加..可以
1+2,1+4 ,FF1+4.2 1 1+2 B!了.
2 3的空中击中属性也变了..打到人后为背向 倒地了..
可以用1+2 B4 2 B! FFN 1+4 2 3,跑过去择起身
但 2 1 1+2可以取消,最好B!后 UF 3 2 1 1+2b 取消 3~4和F3蓄力 2择
道具的弓箭.指令1+2+3,好慢的还是上段..
扇子改成UF1+2了 ,
另外 .1 1 D4 或B2 1 D4这个D4的大扫腿貌似还是T6 的小破绽.,.,-13F吧.
因为我看击中效果还是 和T6一样..
还有就是 鬼杀 不对地了..
(...我的鬼杀阿阿阿阿阿)
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