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标题: [Leo] BR利奥Leo [打印本页]

作者: 晓花。    时间: 2009-2-19 06:38     标题: BR利奥Leo

看了几个视频。彻底爱上他了。
复古的中国武术家装。还有流星锤。
虽然是微胸。------残念------

说正题吧。


新招。

B1 4 :一肘子然后进金鸡勾。
很强的新招,个人觉得。因为可以接出许多连招了。比如:4打抗特了。 原来是 F2 D1。现在可以 4CH,F2 ,B1 4 KNK DF~UF1 DB22 B!

也可以在蹦地后 用B1 4做空连结尾 然后 DF 滑步过去 用WS4进行伪连 或者 FC  DF3。

QCF2打中可以QCF过去 WS4 在接B14 开始的空连,所以 这个新招。超赞阿。


QCF1:原来是一肘子一顶,在空中可以把人打成背向的。现在是一个摸血的下段,破绽暂时不知。

扑步构中3:上段,回避下段,加桢,回旋不知道多少度腿。反正加桢。至于原来的是 和FC DF3一样的一个扫腿但不扫倒。这个改的还蛮符合情理的。
其实也可以等扑步完后 继续FC DF3的,改的还不错。

金鸡勾中4:还是下段,只是变了动作。感觉判定还变短了,而且也不回避上段了。

WS_QCF3 1 2:WS 31 原来都是很强的招了,2发中段,一中全中,第2发被防 才12F左右的破绽。还可以接伪连。现在多了一个上段的后续,推很远。暂时不知道破绽多大。但是个上段,肯定可以蹲。但可以让别人不乱确反第2发了,第3发不知道是不是确定的,看视频上有个LEO貌似是打CH了 3发都中了。
可以做为蹦地后接尾。移动距离很远,不用最后的 2发是 B2 1+2或者FF43了,这3发都可以打中。



————————————————————————分割线——————————————————————————
下面是T6总结的一些
F4-DF-WS4 如果对方不受身可以无限连。
具体操作是F4-DF-WS4看距离,近距离继续F4-DF-WS4,远一点接个D42。

B1+4  上下段一起,可以裁,打CH在版边 UF4必中,版中还没UF4打出过……

DF2+3 这摸血招还不错,被防也只-11F,只能还WS4.
回避上段,自己进入FC,打CH了别人直接背向倒地,打CH了 FC DF3必中.
可以继续FC中2择,目押WS 31 ,FC DF3都不错2择..也可以小招牵制 D4,WS4,.

至于空连
,不知道大家玩LEO有没这个困惑,蹦地时,对方尸体离墙只有一点距离,,一般都是FF434打..
我前些天才发现.F4-DF滑步过去 WS141也可以成立的.


在版边 用DF 2+3 来继续2择,可以用UF3和FC DF3,版边FC DF3 中一发后第2发 FC DF3必中.

不会受身的基本上被 FC DF3 定点无限连了, 再一受身 UF3打墙 继续连招...

DB4 1 是个强力下段择,,DB41一次性输入完  对方直接 翻倒 第2发中,,发一下 没CH 只扫一下..DB4 打CH可以接空连.

DB4CH,DF1,B21.........省略.


UF1 2 :13F确反,档住倒地4都可以用这来确反的,,很强.

WS 31 :快步跑过去 D42是必中的,可以QCF4 D42也行,但 慢一点别人可以受身.
在版边 WS31打中 DB41 全中.
最好能目押1发 出2发.
12F左右破绽对一些角色还是很疼的..
我不能目押 -_,- 残念..
___________________________目前只知道这些啦.希望大家能早点打到BR,好期待BR的LEO喔________________
:loveliness: :loveliness: :loveliness:

-----------------------------------------------------------------------------------------

金鸡构 和扑步构 都蛮好用的。

先讲讲金鸡构。
B1 4.324.F4.扑步 中4都可以进构
2,   /上段  打CH了 直接接连招, 而且被防也没破绽 横移来躲下一个招什么的都很棒.
1 2. /2发中段,有无破绽 还没考察 第1发后按下可以进扑步构,
3 4. /2发中段,跳踢 一般发完第1发 接连招顺畅点..第2发 慢一点就感觉接不上连招了.
4.   /下段,没T6好用,不回避上段,貌似被防还是大破绽..
按DF,滑步出去.滑步中的择也很多.
_
扑步.
D1+2.DB1+2 D.金鸡1D.FF3D.都可以进构.
1,   中段 无破绽 打CH 对方晕,按住前可以恢复.很好的引诱招.
2.   中段 破绽不清楚.不过把人推很远一般没被确反过.打中后接的连招很爆血的.
3.   上段,白光打横移.被防自己加5-6F左右的样子.
4.   进金鸡构.
1+2. 裁对方拳的拳.
按住D继续进蹲姿.进蹲姿的择就多了.

tekken6 vedio
http://v.youku.com/v_show/id_XMTk3NDc4ODQ=.html

[ 本帖最后由 MASATO 于 2010-4-17 11:07 编辑 ]
作者: 晓花。    时间: 2009-2-19 06:44

BR空连,我看许多 都是 UF4 F2 B1 4 KNK DF~UF1 DB22 B!

不知道和原来的324 KNK ~DF~UF1的 有哪些差别,可能推墙远些了 血多些了..
作者: toyamaK52    时间: 2009-2-19 09:58

引用:
原帖由 晓花。 于 2009-2-19 06:44 发表
BR空连,我看许多 都是 UF4 F2 B1 4 KNK DF~UF1 DB22 B!
不知道和原来的324 KNK ~DF~UF1的 有哪些差别,可能推墙远些了 血多些了..
傷害算出來是兩者相同 (不計小數點以下的話)

以往浮 -> 3.2.4 的 3 多少要練下出招的時間點
浮 -> f2 -> b1.4 就算反應慢點也還接得起來
同樣是浮了打三段入金雞
如小弟手殘容易失誤的人可選擇 f2 -> b1.4 就是了
距離方面其實是差不多的

至於 qcf1 下段
根據 NAMCO 設計下段招的固定模式
出招禎數越大 = 被蹲擋的硬直越大
這招出招才 17~18 禎 . 被擋頂多是約 13 禎的小確反

------------------------------------------------

10 禎 = f1.4 / f1.2
11 禎 = 2.1 / ws4
12 禎 = 4
13 禎 = uf1.2 / df4 / ws3.1
14 禎 = f2.2
15 禎 = df2 / uf4 / ff2
17 禎 = ws2
18 禎 = f1+2 / uf2.1
20 禎 = ff4.3

[ 本帖最后由 MASATO 于 2011-2-21 19:28 编辑 ]
作者: yanshen    时间: 2009-2-19 10:57

都不看版规的么... 算了,这个帖子有料,加亮了....
作者: ASHKOF    时间: 2009-2-19 18:19

我觉得324这个连技并不好。有时还有一点点靠墙时你是停不下来的,但我又不想接民工连。。。所以我现在是用浮空后:F4取消UF1,F4取消UF1这么连,但很想问,录像里能连3次是不是体积或速度问题??我第3次怎么都连不上。。。。。
作者: 晓花。    时间: 2009-2-20 03:52

ASH.
你可以323阿..
感觉 324 不好打的时候可以 323 而且323 推 的还蛮远的.
作者: 晓花。    时间: 2009-2-20 05:26     标题: 回复 3# 的帖子

那我还是用324好了...
毕竟可以随时换323...,
不过那招可以用来4CH后打..
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-2-25 10:33

BR里莉欧我一定会用。呵呵原来叫他里奥,知道其性别后叫莉欧了哈
作者: 晓花。    时间: 2009-2-25 18:01

我做梦都在想我用他的B14 和WS 312,
作者: leo2008    时间: 2009-3-8 18:11

T6里LEO 的 那个DF1, 是不是有点赖, 什么招都能给你打回去, 如果你一跳踢她就把你打成浮空了。根本就没法出招,然后她在跟一个DB41, 这个下段有时候也不好蹲防,有什么好办法吗? 我的用的是BRY
作者: xiaoyaosgp    时间: 2009-3-9 10:34

表给她机会打df1....
作者: yichen    时间: 2009-3-9 16:37

br里的df2+3ch能用ws4 b1 4滑步接起来打大浮空 :lol
作者: leo2008    时间: 2009-3-10 01:19

df1 是个加桢的招还是个减桢的招,具体多少,谁能回答。
作者: toyamaK52    时间: 2009-3-10 04:20

引用:
原帖由 leo2008 于 2009-3-10 01:19 发表
df1 是个加桢的招还是个减桢的招,具体多少,谁能回答。
出招 13 禎

被擋 +-0 禎
一般命中 / CH 都是 +8 禎
作者: yichen    时间: 2009-3-10 07:51

br里全改-1了
以前mig leo的df1
日文wiki这么写的

[ 本帖最后由 yichen 于 2009-3-10 07:54 编辑 ]
作者: yanshen    时间: 2009-3-10 09:53

引用:
原帖由 yichen 于 2009-3-10 07:51 发表
br里全改-1了
以前mig leo的df1
日文wiki这么写的
这还差不多,否则 df1  df1    db41  对手倒地跑过去 ,df1  df1    横移df2   一局结束...
作者: gordon47    时间: 2009-3-10 11:01

那个啥 LEO是男是女?
作者: dash    时间: 2009-3-10 14:36

引用:
原帖由 yanshen 于 2009-3-10 09:53 发表


这还差不多,否则 df1  df1    db41  对手倒地跑过去 ,df1  df1    横移df2   一局结束...
上面这个不成立, 第一下你蹲了就是她被浮, 第二下你蹲了也就被打一下,不会被浮,所以不痛..

如果她用跳踢的话 也就是大众二择了,LEO不赖的 XD
作者: killer1988    时间: 2009-3-10 14:40

DF1 T6真的很赖啊 打到你不能动。。。
作者: dash    时间: 2009-3-10 14:48

如果她连续使用df1, 你用大众12就能确反, 这个最简单
作者: leo2008    时间: 2009-3-10 21:48

引用:
原帖由 dash 于 2009-3-10 16:48 发表
如果她连续使用df1, 你用大众12就能确反, 这个最简单
谢谢你的回答,我明白了, 不过就是反也反不到什么,总之就是打的你不能动,那个DB41是不是有点那个了啊。。。就是那啥。。。 虐菜前3。。。?
作者: yanshen    时间: 2009-3-10 21:57

LEO不赖,还有谁赖,痞子一个,还12确反... 勾拳和下扫腿是干什么的....全是躲上段的招, 具体没办法用PS3测试(+1frame的情况下,df2  db4能不能躲掉上段), 但是至少还有横移df2,bb df2,  bb db41, 随便就上天了, 哪个敢随便发12 ?
作者: dash    时间: 2009-3-11 13:31

这个是相对的吧...双方都没血的时候, LEO用连续df1摸血是最常见的,还个12博一下还是可行的
作者: 晓花。    时间: 2009-3-11 15:59

LEO BR里 DB41 削落了。
第2下被防也是大破绽。
可以还浮。
作者: 活蹦乱跳    时间: 2009-3-12 02:47

引用:
原帖由 dash 于 2009-3-10 14:48 发表
如果她连续使用df1, 你用大众12就能确反, 这个最简单
这不是确反 是拼抢 最好不要用12 破绽太大 只出左拳收招需20f左右 对方出横移/瞬蹲反击或者避上段的招如果不够快 可能还来得及防住 左右连拳打空多半就吃浮空了 第二拳还容易被打ch
作者: 活蹦乱跳    时间: 2009-3-12 02:50

引用:
原帖由 yanshen 于 2009-3-10 21:57 发表
LEO不赖,还有谁赖,痞子一个,还12确反... 勾拳和下扫腿是干什么的....全是躲上段的招, 具体没办法用PS3测试(+1frame的情况下,df2  db4能不能躲掉上段), 但是至少还有横移df2,bb df2,  bb db41, 随便就上天了, ...
db4肯定能躲了 +1都躲不掉还算啥CS招 这类招都是按劣势时也能躲上段的标准设计的

df2好像跟距离有关
作者: dash    时间: 2009-3-13 17:45

df2 不浮蹲状态
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-3-14 18:11

总之在BR里还是一个强角色吧?用定了。最近老看飞鸟、ST、豹王、AK、BRY等人打来打去,早审美疲劳了,下次玩莉欧试试。
作者: alto    时间: 2009-3-16 11:59

我就是那个被他的那个鸟拳头打的不能动的可怜人..........
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-3-16 23:04

好贴,评分了。
话说回来,还是喜欢小花之前那个ASUKA的头像。。。
作者: 晓花。    时间: 2009-3-17 21:40     标题: 回复 30# 的帖子

克劳德的头发。
帅阿。
那张图片的地址抽了。
这张也抽了。
- -,
作者: 晓花。    时间: 2009-4-7 04:37

CAOCAO前辈来帖里指点下BR的LEO吧..
我的前方依然是黄血条阿.......
作者: jxf115    时间: 2009-4-7 14:25

http://www.tekken-sh.cn/viewthread.php?tid=320&extra=page%3D1
作者: dash    时间: 2009-4-7 15:04

原来搞了个后花园啊 XD
作者: wayne1492    时间: 2009-4-17 00:45

请问LEO向后的鹞子翻身 怎么发?出招表没有
作者: Evan    时间: 2009-4-28 19:29

LEO的DF2真恶心,近距离出会弹开,之后BAEK,花郎,LAW之类如果想来个12,那1必定打空,只有手长一点的老马能还个1D2,PAUL的D1+2也可以还。一开始不知道,被对方DF2后要么下段要么跳踢或者又来个DF2就被浮了。蹲下的扫腿距离感觉好远,版边一蹲简直是噩梦。连续出DF1也很恶心(这让我想起以前DJ的鬼八门只出第一下DF1),接下来要么投要么下段,想出个12抢吧,搞不好LEO蹲了又一个浮空。不少招基本没得确反,只能投反或者摸下下段,但都有风险,曾经见过连出4个跳踢搏命的,对这人物无爱,一点意思都没有……
作者: toyamaK52    时间: 2009-5-20 22:00

引用:
原帖由 adam27 于 2009-5-20 20:58 发表
请问 LEO 的散手磨血中有些什么让对手迷糊地招数套路没有啊?
还有一个就是。。 昨天我被一个高手虐惨了。。 我发招地时候 他简直用侧移闪避我任何招数啊。。。无语了、
求一个 LEO 能打横移地招数 我叫他移!!我打!
1. 就因為 LEO 使其實也不少 . 很多招也老早都該摸透了
想打得對手暈頭轉向 . 就得在配套方面下更多研究的工夫
而不是憑著擇招胡博一通

2. 側移閃避 ... 這要看他用的是什麼角色
飛鳥的 ss2 是 T6 以來的最強殺招 . 除了逼近外別無他法
卡波拉 (CHRISTIE / EDDY) 的 b2 老招 . 能遇招就側移 + 一拳把你打倒在地
NINA 的 3.d / 4.u 往旁邊一滾 . 什麼招也避開了
小雨的鳳構 1+3.b / 2+4.b 投取消同樣能閃避
KING 的 ss2+4.b 同上
JIN 的 uf2 (FENG 也有某招) 避得快打得也快
MARDUK 的 3+4 扑構中可 ss
BAEK 抬腳 ss 的效果不差 . 甚至有時移動兩段就到對手身後
諾夫的扑按鈕可側移取消
JULIA 的轉身步搭配 ddf1 轉個兩圈也在對手側面了
吉光雖然 b4 會自己扣血 . 但側移會有更多打到對手的機會
STEVE 側移配 3 / 4 也是很能避

更別說是全角色共通的橫步 . 走一兩步就到你背面也沒問題 ...

打側移嘛 ...
f3
df3
扑步(d1+2 中) 3
db4.1
蹲中 df3
ff4.3.4 的第三段
(幾乎都是腳)
作者: adam27    时间: 2009-5-20 22:19

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: PPKG    时间: 2009-6-16 14:20

恩,有机会要向花兄好好的讨教一下,先问两个问题:一、BR里的大众勾还是和6里一样的性能对吧?二、总体而言比六的性能是提升还是下降?谢了!
作者: toyamaK52    时间: 2009-6-16 17:37

引用:
原帖由 PPKG 于 2009-6-16 14:20 发表
一、BR里的大众勾还是和6里一样的性能对吧?
二、总体而言比六的性能是提升还是下降?谢了!
一. 是的 . 還是一樣短 + 不能浮蹲

二. 提升很多
尤其是新增的右前下段 . 左掛下段 . 飛腿等都幫助很大
作者: PPKG    时间: 2009-6-19 10:43

谢谢指点,可为什么在看比赛的视频中用他的人少之又少?
作者: Lensu11    时间: 2009-6-19 11:58

我怀疑教授看错了,看他的回答好像说的是花郎。。。
作者: PPKG    时间: 2009-6-19 13:49

呵呵,花兄指小花...
作者: toyamaK52    时间: 2009-6-19 18:19

引用:
原帖由 PPKG 于 2009-6-19 13:49 发表
呵呵,花兄指小花...
原來不是花郎啊

不過勾手 df2 這部份是相同的 ...
作者: 晓花。    时间: 2009-6-21 04:09

引用:
原帖由 PPKG 于 2009-6-16 14:20 发表
恩,有机会要向花兄好好的讨教一下,先问两个问题:一、BR里的大众勾还是和6里一样的性能对吧?二、总体而言比六的性能是提升还是下降?谢了!
1.性能一样。一样的长 AND 不浮蹲 破绽还是那么“大”。唉。
2.总体 比T6差了点。关键在 一个WS31不推倒  还有个DB41第2下被防都是大破绽,前提是第1下打空。
作者: toyamaK52    时间: 2009-6-24 16:44

引用:
原帖由 晓花。 于 2009-6-21 04:09 发表
2.总体 比T6差了点。
关键在 一个WS31不推倒  
还有个DB41第2下被防都是大破绽,前提是第1下打空。
BR 追加了下段摸血 qcf1
浮空傷害更牛的 b1.4
也是確定能打 ss 的扑步中 3 . 被防還有 +9 禎
容易運牆的 ws3.1.2 等
作者: toyamaK52    时间: 2009-6-24 16:51

引用:
原帖由 adam27 于 2009-5-20 20:58 发表
1.
请问 LEO 的散手磨血中有些什么让对手迷糊地招数套路没有啊?

2.
求一个LEO能打横移地招数
引用:
原帖由 tendy_long 于 2009-6-24 14:49 发表
df3,f3 应该都能打,df2 也有部分打横移特性
1.
其實只要熟悉了招式 . 要迷糊也很難

2.
BR 還有扑步 (d1+2) 中 3
db4 / 蹲中 df3 打小角度 ss 也還可以
作者: songlicheng    时间: 2009-7-21 17:20

:lol :lol :lol 期待BR Leo
作者: toyamaK52    时间: 2009-8-8 00:48

引用:
原帖由 Shady 于 2009-8-7 23:49 发表
1.
df2->f4~d/f(滑步)->uf1->f4~d/f->uf1->f4~d/f....
除了第一下金鸡之后滑过去的uf1能打中之外,之后再接怎么接f4都接不上,请教大家有什么窍门么?

2.
得出了Leo凡是有滑步的连招都不是好连招的结论

3.
农夫三拳得确是了得,不过我还是有几个疑问:
A. 农夫三拳后撞墙,之后还能接什么连招么?我问的是真连,不是可以躲得掉的伪连。
B. 农夫三拳最后一拳如果没发出(小半圆始终是硬伤,我只有70%几率可以发得出),
对方又已经在墙角,请问还可以再连其它的么?。。。。
C. Leo 是否还有其它不用滑步的下血连招? 尤其是长距离运人的 。。。

4.
另外金鸡的后的 3 (中段),和 4 (下段)
在对方防御 f4 后是否是真正的 2 择,还是别人可以和你抢招的呢?
实战用起来不知道是不是自己放慢了还是怎么的,老给打

5.
最后一点。。。为什么 Leo 这么平啊!!连小雨都可以耻笑她了,最过份的是连大腿都不露一露,
查阅了 T6 所有道具后发现还是不能改变。。。555

6.
最后发现我不能上传附件了。。。论坛该政策了么?
1.
那個首先要不斷利用 ss 取消
加上幾乎是只對大型角色才能用
還是請回歸民工吧

2.
T6 就是浮 -> 3.2.4.df ~ uf1 的天下
df 這部份也還是滑步
(一般把前滑步寫成 qcf = d-df-f)

3.
A. 這本來就至少能防 . 不過如果對手乖乖挨打 = 重撞牆 ...
-> b2.1+2 B! -> db1 蹲下 -> ws1.4.延遲 1

B. 兩段完 ... 就只能改打起身擇了 . 上牆還是請至少學會 db1 蹲下 -> ws1.4.延遲 1
這套到了 BR 還是能用 . 有必要修改的地方也頂多只要把延遲 1 改成不延遲而已

C. df2 / uf4 / ws2
-> df1 -> b2.1 -> ff1 * -> uf1.2 這樣應該是運得夠遠了
按照與牆的距離和高度不同 . 也可在 * 後
換成 ff1.4
ff4.3
b2.1
df1+2.1+2.qcf2 等
反正上牆後 b2.1+2 B! 打擊位置低也還算穩定

4.
是可以搶招
跳踢出招都至少要 15 禎了 . 下段更時常在 18 禎以上
尤其金雞 (KNK) 動作相當明顯 . 動作中也不能避上下段
就算是最快的 2 也只有 12 禎
從動作中 ~ 到出招這段期間早給對手看光了 . 當然能搶
一般地面戰是很少會直接使用 KNK 的

5.
這就是你 ~ 不對了!

在小雨已經脹大到至少有 C 罩杯 (目測) 的目前
總得提供不喜歡大的男人 -- 也能有個選擇 ...

看看日本女流氓也都愛用的 "繃帶纏胸"
或許 LEO 喜歡這種調兒? (TOM BOY . 女同性戀的 "攻 (主動)" 者 <- 好孩子千萬別去找這些相關知識)

6.
這小弟也不清楚 ...
作者: Shady    时间: 2009-8-8 02:19

再次感谢老大无私的回复,排版功力一流啊!看得我赏心悦目,湿了,湿了!:lol
我第3个问题的A part,是指连技中用农夫三拳将对方打上墙的,这还算是重撞墙么?
之前已经用过一次B!了的(db2,2),如果是这样,你说的这套“-> b2.1+2 B! -> db1 蹲下 -> ws1.4.延遲 1
”还能用不?

为了方便阅读,我完整写一次:

df2->1->b2,1->db2,2B!->df1+2,1+2,qcf1+2(撞墙)->b2,1+2B!->db1->ws1.4.1

是否成立?看到这么多指令而且这么容易发真是激动人心,明天一大早就去打铁试试,哈哈!

[ 本帖最后由 Shady 于 2009-8-8 02:21 编辑 ]
作者: toyamaK52    时间: 2009-8-8 03:25

引用:
原帖由 Shady 于 2009-8-8 02:19 发表
df2->1->b2,1->db2,2B!->df1+2,1+2,qcf1+2(撞墙)->b2,1+2B!->db1->ws1.4.1
除了 T6 測試版本外 . 都只能 B! 一次

以上的連段可修改成這樣 --
df2 -> df1 -> b2.1 -> df1+2.1+2.qcf2 上牆 -> ff -> b2.1+2 B! -> db1 -> ws1.4.1
如果堅持要放進 df1+2.1+2.qcf2 的話 . 大概就是這麼搞了
不過就怕這距離和時間上有問題 ...
qcf2 雖然傷害高但收招時間長 . 且並不是可把對手打得較高的效果

BR 只剩不到三個月就要發售家用版了
至少你玩 LEO 也該熟悉一下如 (KNK) df ~ uf1 這部份
以及在 BR 的變更點 (請看這串 LZ 的帖子) 等
屆時比較不容易有水土不服的情況
(T6 改 BR 也是一堆人不適應 . 尤其下裁後 :L )
作者: Lensu11    时间: 2009-8-8 10:31

原来T6 ,就是没练习下裁后的连技,直接蹦地在追打也是稳定伤害,现在可好,有的角色感觉没啥招可连,2下就掉下来了,要么就点FF1 *N :L
作者: Shady    时间: 2009-8-8 21:57

引用:
原帖由 Lensu11 于 2009-8-8 10:31 发表
原来T6 ,就是没练习下裁后的连技,直接蹦地在追打也是稳定伤害,现在可好,有的角色感觉没啥招可连,2下就掉下来了,要么就点FF1 *N :L
到了BR下裁有这么大区别么?我玩的T6,感觉下裁后和直接弄浮人没啥区别,就拿Leo说吧,下裁后db2,2->农夫三拳还是一样好使。。。。
作者: toyamaK52    时间: 2009-8-8 22:53

引用:
原帖由 Shady 于 2009-8-8 21:57 发表
到了BR下裁有这么大区别么?
就拿 Leo 说吧,下裁后 db2,2 -> 农夫三拳还是一样好使
T6 下裁 :
-> df1 -> b2.1 -> db2.2 B! -> df1+2.1+2.qcf2
-> 3.2.4 (KNK) df (qcf) ~ uf1 -> db2.2 B! -> b2.1+2

T6 的下裁相當於浮空效果

*************************************************************

BR 下裁 :
-> df1 -> b2.1 -> df1+2.1+2.qcf2
-> df1 -> b1.4 (KNK) df (qcf) ~ uf1 -> b2.1+2

簡單來說就是 BR 的下裁等於浮空後的第一段攻擊 . 且為 B! 效果
當然就不能再次 B! 了

後續如果想提升傷害
要不主打起身擇 . 要不運牆 -> 上牆連段
作者: etgundam    时间: 2009-10-31 01:15

顶上来!方便学习,现在正在练LEO   呵呵  伪娘最高啊:lol
作者: 晓花。    时间: 2009-11-6 09:30

金鸡构 和扑步构 都蛮好用的。
先讲讲金鸡构。
B1 4.324.F4.扑步 中4都可以进构
2,上段  打CH了 直接接连招, 而且被防也没破绽 横移来躲下一个招什么的都很棒.
1 2. 2发中段,有无破绽 还没考察 第1发后按下可以进扑步构,
3 4. 2发中段,跳踢 一般发完第1发 接连招顺畅点..第2发 慢一点就感觉接不上连招了.
4.下段,没T6好用,不回避上段,貌似被防还是大破绽..
按DF,滑步出去.滑步中的择也很多.
_
扑步.
D1+2.DB1+2 D.金鸡1D.FF3D.都可以进构.
1,中段 无破绽 打CH 对方晕,按住前可以恢复.很好的引诱招.
2.中段 破绽不清楚.不过把人推很远一般没被确反过.打中后接的连招很爆血的.
3.上段,白光打横移.被防自己加5-6F左右的样子.
4.进金鸡构.
1+2.裁对方拳的拳.
按住D继续进蹲姿.进蹲姿的择就多了.
作者: 晓花。    时间: 2009-11-6 09:38

连招上的一点猫腻.
DF2.3 2 4 .DF~UF1.B2 1+2 B!.FFB2 1+2.
连招完后把人打倒在低了.
直接输入D3+4
对方后滚直接起身都会变成大众D4 而打中对方.
对方普通受身的话 D3+4就神奇的变成了踩尸体.
另外.如果对方按住DB起身 就又变成大众D4.
猫腻就在这..按住DB起身的对方 如果还WS4..一般都会打空..等着拣漏..吧.(对方没有起身确反2发目的招时才成立.例如三岛家的踵切)
作者: DDYYZZ    时间: 2009-11-7 02:08

LEO如果没有勾拳
也是个打SS废物
作者: toyamaK52    时间: 2009-11-7 02:38

引用:
原帖由 DDYYZZ 于 2009-11-7 02:08 发表
LEO如果没有勾拳
也是个打SS废物
還好啦
LEO 的 df3 和王老頭的 f3 都是出招 20 禎並打 ss . 算快了
而且兩者都是被防也無確反
作者: bear3829    时间: 2009-12-11 17:47

PARRY COMBO X3:

http://k10in.seesaa.net/article/133883038.html#more  

另外想請教一個combo

http://www.youtube.com/user/KIOIN#p/search/12/tgEEFaSv7M8

9RK→6LK→236LK→6RK3→9LP→4RPWP→B→(66)3WPWP236RP


236LK 經常變成 6 LK  到抵應該怎出呢
作者: toyamaK52    时间: 2009-12-11 23:49

引用:
原帖由 bear3829 于 2009-12-11 17:47 发表
"9RK → 6LK -> 最速 236LK → 6RK.3 (236) 9LP → 4RP.WP (B) → (66)3WP.WP.236RP"
236LK 經常變成 6 LK  到抵應該怎出呢
上面已經幫你更正日式寫法了

uf4 -> f3 -> 最速 qcf3 -> f4.df (qcf) uf1 -> b2.1+2 B! -> 最速 ffn (小步) ~ df1+2.1+2.qcf2

求穩定可把後面的 df1+2.1+2.qcf2 改成 qcf (移動距離較長的前滑步) ~ 3.1.2

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-12-12 13:00 编辑 ]
作者: bear3829    时间: 2009-12-12 11:49

沒有你我怎麼辦!

版主你真的精通很多人物耶:victory:

但是第2個應該是f3,你不小心寫了f4囉

最後thanks~話說你玩了多久呢?

另外關於浮空後頭2連,由f4滑步uf1 X 2

改成f4滑步再按3 (頂膝)再加一個f4滑步uf1

好像比較安定的說(懶)

[ 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-12 12:08 编辑 ]
作者: Lensu11    时间: 2009-12-12 12:52

哪里写错了,就是那样的,F4 DF 直接按3就完了,你按F3,不出F3那才是出鬼了
作者: toyamaK52    时间: 2009-12-12 12:59

引用:
原帖由 bear3829 于 2009-12-12 11:49 发表
但是第 2 個應該是 f3 ,你不小心寫了 f4 囉
以為是很正常的金雞四段 ... 原來是看錯了

那麼問題就在於 qcf3 要打在最低位置這點不容易
(小弟嘗試了幾次 . 發現確實不容易掌握 . 多呈偽連
若為扑步 (d1+2) 中 2 的高度就完全沒問題)
引用:
原帖由 Lensu11 于 2009-12-12 12:52 发表
哪里写错了,就是那样的,F4 DF 直接按3就完了,你按F3,不出F3那才是出鬼了
是小弟看錯啦 . 以為那是從 f4 開始的

不過如果有版本變動
把扑步 (d1+2) 改成按 df 或 f 也可入 qcf 前滑步的話
這套連段有可能會更穩定
(uf4 -> f3.d (扑步) .df 或 f (qcf) 3 ~ )

不過既然跳踢都踢到了 . 用原來的民工連段其實也還不錯
(uf4 -> 4 -> b1.4 (knk) ~)

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-12-12 13:06 编辑 ]
作者: Lensu11    时间: 2009-12-12 13:28

汗,看错了,真不好意思:L
这个连法没试过
作者: bear3829    时间: 2009-12-12 16:59

其實這個combo傷害有75所以才想練

只是難度真的不低...剛才練了20min都失敗

再問關於浮空後頭2連,由f4滑步uf1 X 2

改成f4滑步再按3 (頂膝)再加一個f4滑步uf1

好像比較安定的說(懶)
作者: toyamaK52    时间: 2009-12-12 18:51

引用:
原帖由 bear3829 于 2009-12-12 16:59 发表
其實這個combo傷害有75所以才想練

只是難度真的不低 ...
實戰的穩定性還是比較重要

且 uf4 -> 4 -> b1.4 (knk) df (qcf) uf1 -> b2.1+2 B! -> qcf3.1.2
打完也有 72 了 . 只要 uf1 這部份不出問題就很難失誤
作者: bear3829    时间: 2009-12-13 09:27

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-12-12 18:51 发表



實戰的穩定性還是比較重要

且 uf4 -> 4 -> b1.4 (knk) df (qcf) uf1 -> b2.1+2 B! -> qcf3.1.2
打完也有 72 了 . 只要 uf1 這部份不出問題就很難失誤
參考了這combo我改成

uf4 -> 4 -> b1.4 (knk) df (qcf) uf1 -> d/b 2.2 B! -> df WP x2 qcf 2

這個對自己來說更隱,你不說我也不知道單發4也可入連技

以往都用f2,其實leo的連技真的已經沒什麼大變化了
作者: Lensu11    时间: 2009-12-13 13:07

没错的话,F2其实比站4血多
作者: toyamaK52    时间: 2009-12-13 13:16

引用:
原帖由 Lensu11 于 2009-12-13 13:07 发表
没错的话,F2其实比站4血多
傷害方面請自行到練習模式查詢 ...
(至於有沒有錯呢?   )

df2 / ws2 後因高度較低 . 接 f2 是理所當然

uf4 / ff4 後的高度 - 接個 4 -> b1.4 很穩定
作者: bear3829    时间: 2009-12-13 19:42

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-12-13 13:16 发表



傷害方面請自行到練習模式查詢 ...
(至於有沒有錯呢?   )

df2 / ws2 後因高度較低 . 接 f2 是理所當然

uf4 / ff4 後的高度 - 接個 4 -> b1.4 很穩定
站4 比 f 2 高 2點傷害..

這我同意,浮空的頭2連

df2 我會接f4滑步再按3 (頂膝)再加一個f4滑步uf1

ws 2 就 f2 -> b1.4

uf4 就接 站4 -> b.1.4

至於 ff4 我都不太會用來進攻

自己感覺ff4 好像慢跟易防著的說
作者: toyamaK52    时间: 2009-12-13 21:28

引用:
原帖由 bear3829 于 2009-12-13 19:42 发表
至於 ff4 我都不太會用來進攻
可以進步 (ff ~ 長距離 . 最遲按 4) 後才出招
而且後面有跟 3 . 對手不站防還是會中招受傷 -> 多採取防禦
其實還算是安全
作者: bear3829    时间: 2009-12-16 21:54

LEO COMBO 最新的PSP制作版 有2個
http://www.youtube.com/watch?v=K2M8n0_aVbk
抱歉不會上傳到其他影片網...希望有人能幫忙再發新的影片網
個人覺得0:19分那個頗實用,前提是捉到對手 (新手專用!?)

[ 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-16 21:57 编辑 ]
作者: Lensu11    时间: 2009-12-18 17:10

感觉这个录像。。。滑步很扯,连那么多下
那个双手背倒是不意外,T6刚出来就知道了,还可以用B1+3,架到也能上墙
作者: bear3829    时间: 2009-12-18 23:15

是嗎,原來b1+3 也有這用途

你們太陸已經可以看到youtube.com的影片了?

明明就有人說封掉了
作者: Lensu11    时间: 2009-12-19 12:57

当然是封掉了,不过翻墙手法还是很多的:D
作者: bear3829    时间: 2009-12-19 14:09

上墙對LEO好重要, 可以痛不少:lol

個人覺得LEO運墙性能也算中級

我還是奇怪你怎樣看到youtube.com的影片.

[ 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-19 19:23 编辑 ]
作者: Lensu11    时间: 2009-12-19 14:11

汗。。。我这个墙不是说上墙,是伟大的GFW:D
作者: etgundam    时间: 2009-12-23 23:11

LEO的 4 点中对手出招中能连什么招
作者: Lensu11    时间: 2009-12-24 02:12

F2 D1 起身则
角度很正可以F2 B14 DF UF1 后面随意
作者: toyamaK52    时间: 2009-12-24 11:43

引用:
原帖由 Lensu11 于 2009-12-24 02:12 发表
F2 D1 起身则
角度很正可以F2 B14 DF UF1 后面随意
一般正向 4 (CH) -> f2 -> d4.2

Lss ~ 4 (CH) -> b1.4 (KNK) ~
作者: bear3829    时间: 2009-12-24 12:34

最近常看到qcf 2 跟 df2+3(ch)後 再滑步4 撈起
然後入b.1.4(KNK)
作者: Lensu11    时间: 2009-12-24 12:55

还有个SS1+2 CH 也可以跟滑步4捞起
作者: bear3829    时间: 2009-12-26 23:50

話說金雞中的34 浮後可以再連技嗎..?
作者: Lensu11    时间: 2009-12-27 00:35

当然可以啊,就是两下都出的话后面很容易打空,只出一下好连一些
作者: toyamaK52    时间: 2009-12-27 01:10

引用:
原帖由 bear3829 于 2009-12-26 23:50 发表
話說金雞中的34 浮後可以再連技嗎..?
單發命中的情況都可以從 4 接起
EX : 金雞中 3 -> 4 -> b1.4 (knk) ~
金雞中 3.4 (只有 4 命中) -> 4 -> b1.4 (knk) ~

至於兩段全中浮 ... 因為硬直很大 (這裡以一般体型為基準)
點拳 1 . 小勾手 df1 . 4 . ws4
連打擊位置低距離又不錯的 b1 . f4 也摸不到 . 頂多 d4.2
EX : 金雞中 3.4 (兩腳全中) -> d4.2
作者: bear3829    时间: 2009-12-27 02:09

引用:
原帖由 toyamaK52 于 2009-12-27 01:10 发表



單發命中的情況都可以從 4 接起
EX : 金雞中 3 -> 4 -> b1.4 (knk) ~
金雞中 3.4 (只有 4 命中) -> 4 -> b1.4 (knk) ~

至於兩段全中浮 ... 因為硬直很大 (這裡以一般体型為基準)
點拳 1 . 小勾手 df1 .  ...
謝謝講解:handshake 最近偶爾有機會是2段全中都沒接到技,感覺很浪費
還有就是df 2會發生浮不起對手的情況..為什麼?

[ 本帖最后由 bear3829 于 2009-12-27 03:54 编辑 ]
作者: toyamaK52    时间: 2009-12-27 05:33

引用:
原帖由 bear3829 于 2009-12-27 02:09 发表
還有就是 df2 會發生浮不起對手的情況..為什麼?
因為算是一般大眾勾手 (一般命中站立對手才會浮)
若對手蹲下就只是稍微浮起一點
(可進行後續防禦 . 出勾手那方 +3~4 禎)
CH 當然是直接浮了

LEO . PAUL . LEI . LEE . ASUKA
BAEK . HWOARANG . LAW . NINA
至少這幾人的 df2 一般命中蹲下對手時是不浮的
(但多是被防 -7~8 禎無確反
只有 LEO 是較危險的被防 -13 禎 . 但距離比較長)

閒著沒事就博勾手的铁匠也大有人在
(不過打空被撿漏 ... 就 ...)
作者: songlicheng    时间: 2010-1-4 15:49

:lol :lol :lol :lol :lol :lol 很久没看又学到新东西了
作者: etgundam    时间: 2010-1-7 22:49

问下,d/f2+3  CH后能否用WS4捞起,我试啦很久都没捞起来:Q
作者: Lensu11    时间: 2010-1-8 10:02

DF2+3 CH直接倒地,可以FC DF3扫一下
作者: MASATO    时间: 2010-4-14 15:51     标题: LEO f+2+3

向捶 f+2+3
向己方右侧侧移动后的攻击技巧,
被防御似乎无破绽?!,
CH后ff d+3+4 震脚,确定命中。
普通命中后对方可以起身,拥有一个二择的机会?

---------------------------------------

转载自BAIDU
http://zhidao.baidu.com/question/157058001.html

作者:铁友甲
转贴  

在6代因脚色性能太过优秀导致BR乏人问津,不过小弟这一个礼拜回锅发现其实并无弱化而且不管带墙距离、浮空招判定、连段璧技伤害、二择强势度都属A级了!?
因LEO对小弟来说只属玩票性质(本命为布莱恩,帅气度100%!)主要还是着重再连段部份,固有技方面可能就要靠其他大大来一起讨论^^!
LEO主要浮空技有u/f4、d/f2、起上WS2,可以让对手壁崩的有u/f1.2、d/f3、ff2、f1+2、ss1+2!

国民连段:

浮空~d/f1~b2.1~1~d/b2.2~B!~d/f1+2.1+2.qcf2

d/f2 OR 起上WS2~f2~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~b2.1+2.B!~b2.1+2~起攻
d/f2 OR 起上WS2~f2~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~b2.1~W!~b2.1+2~B!~FC d2~起上WS1.4.1
                                                                                                    (最后一下 1 不可延迟)
浮空以后如果距离墙壁太近就不要用3.2.4起始了换成d/f1~b2.1~1.4~W!就好
u/f4~f2~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~d/b2.2~B!~ff4.3~W!~1.2.1.1

d1+2~2~u/f n 4~1~b1.4~d/f(取消架构)~u/f1~d/b2.2~B!~ff4.3~W!~1.2.1.1
(这是小弟今天晚上打出最痛的连段,所有指令都要最速入力)
璧崩连段:
u/f1.2~W!>
背靠墙
ff1+2(投)~W!>
b1+3orb2+3(返拳)~W!>
d/f3~~~~~~~~~~~~W!~d/f1~b2.1+2~B!~FC d2~起上WS1.4.1  
f1+2~W!>
ff2~W!>

固有技
u/b1-这个返技(只能返上段拳)BR最大改变就是简化了出招 按4追加 判定成功后自背向倒地对手

d/b2.2-六代第一下打中CTH第二下一定连携且倒地可在追加d3+4,BR改成需第二下CTH对方才会倒地,被挡-7!

d4.2-BR改成第二下在壁边的话会璧崩,不过RP为上段判定且就算第一下 4 踢到没有CTH的话 2 不是确定命中还可以蹲= =,请谨慎使用!!

b1+4-这个牵制技虽然发生慢但是挡到只有小确反且很难目视,近距离为下段判定中距离为中段与d/f1以及d2搭配善加利用的话可以污血污到对方头晕脑胀! 而且CTH +16FRAME(S) COMBO确认

d/f2+3-下段判定距离短有躲上段效果,CTH的话对方会倒地可在追加d3+4!

d1以及d2挡住以后自己-1且对方为蹲下状态,可用在二择污血!d1 CTH 可COMBO

墙边凹璧崩推荐d/f3,距离长、打横移、无确反!

u/f1.2有点欺敌的效果@@,第一下很像是要点拳有时候可以骗对手蹲中第二下2,被挡有小确反!

f1+2被挡住的话-15大确反请不要拿来凹璧崩= =,请用在抓对方空振!

起上WS1+2 CTH命中的话可在追加f1+2如果刚好是在墙边,嘿嘿~~璧崩好料吃不完!!  

返技部份小弟主要使用b1+2,可以返上、中段判定手跟脚,返到时按两次2,如果是在对手靠墙情况下会璧崩可在接璧崩连段!!,虽然判定严格但是伤害不低且又会璧崩,算是性能颇优的返技!  

顺道一题ff2以及u/f1.2命中以后按1+2会进入气合状态,气合状态有两个特殊派生..
b3.1.2最后一下打完会璧崩!

d/b4.1.2一样也是会璧崩,这边比较特殊的是气合状态前扫龙王拳第一下4被挡住以后不能马上去确返,要等全部派生打完才能确反!
不过这两种派生被挡住都是大确返@@!

上两种派生打完以后吹飞距离都很远,如果璧距刚好可在接b2.1+2!  

璧COMBO小弟这边再补述一下
BR新的派生b1.4.4如果再璧边B完用的话最后一下4确定可以受身,如果是挂墙的时候用可以全部都打中但伤害不及1.2.1.1高,所以我才没把这个列入连段内! (旧招b1 2 1+2~b被删掉)
6代的璧技~FC d2起上WS1.4.1还是成立的只是最后一下 1 不能延迟了否则会被受身!  

今天还有测试一个新的短距离带墙,如果B完以后用ff4.3还是会距离太近的话可换下列另一种方式~
B!~b1.4~d/f(取消架构)~滑步时入力WS1.4.1    不过需要点手感就是了@@!  

总结:BR新技QCF1 下段、WS3 1 2 中中上 实用性都不太强 、仆歩中3 上段全旋技 被防己方有利 但发生太慢 旧招也有不同程度上的削弱
所以角色性能中等水平.

[ 本帖最后由 MASATO 于 2010-11-14 15:40 编辑 ]
作者: MASATO    时间: 2011-2-14 19:33     标题: B!后金鸡运墙失误的情况

B!后金鸡运墙失误的情况
B!后距离太近,但是蹲中2摸不到,F4运墙成功但蹲2后ws141不可~

F4~df3,命中后大跳4 (风险择)
F4~df~ws1.4.1 ?
b1.4 > ??
作者: oakop    时间: 2011-4-11 16:48

引用:
原帖由 bear3829 于 2009-12-13 19:42 发表


站4 比 f 2 高 2點傷害..

這我同意,浮空的頭2連

df2 我會接f4滑步再按3 (頂膝)再加一個f4滑步uf1

滑步过后,ws3>f4 df>ws3>... 这和不停地f4 df ss >f4 ...有什么区别呢? 好像2个都可以用?哪个运的远? 本人刚接触leo,谢谢。
作者: kenken127    时间: 2011-4-11 21:21

看视频经常有高手用leo打qcf1,比如b14接qcf1,之后可以接蹲状态df3,很多时候都是中。我想是因为这时候对手通常不敢蹲,一蹲就是ws2浮了,所以qcf1个人理解并非废招,用在择上不错。

另外顺便提下勿怪,好多天这里看不到视频了,感觉不习惯,不方便了。。。不知道咋回事,那些视频帮助好大。

[ 本帖最后由 kenken127 于 2011-4-11 21:25 编辑 ]
作者: tommyxrj    时间: 2011-4-16 04:27

引用:
原帖由 MASATO 于 2011-2-14 19:33 发表
B!后金鸡运墙失误的情况
B!后距离太近,但是蹲中2摸不到,F4运墙成功但蹲2后ws141不可~

F4~df3,命中后大跳4 (风险择)
F4~df~ws1.4.1 ?
b1.4 > ??
f2+3上段可以蹲,被防无破绽,自带横移打横移,
运墙,离墙近,f4 蹲点2ws141确定
离墙远,ff43 前冲蹲点2,ws141(最后一下需要延迟)否则不爆头
作者: orange852    时间: 2011-5-10 08:53

引用:
原帖由 晓花。 于 2009-2-19 06:44 发表
BR空连,我看许多 都是 UF4 F2 B1 4 KNK DF~UF1 DB22 B!

不知道和原来的324 KNK ~DF~UF1的 有哪些差别,可能推墙远些了 血多些了..
knk是什么意思?~
作者: MASATO    时间: 2011-5-10 09:30     标题: 回复 97楼 的帖子

金鸡构
作者: MASATO    时间: 2011-5-21 09:57

运墙COMBO细节

df2:
> df1 > b2.1 > f1 > db2.2 B! > b2.1+2  dmg59
> f2 > b1.4 ~ df ~ uf1 > db2.2 B! > b2.1+2 dmg65

B! 前可以换f1.4运墙,前者无难度,
后者换进步延迟3 > f1.4 (远端浮不稳定?)

[ 本帖最后由 MASATO 于 2011-5-22 08:58 编辑 ]
作者: orange852    时间: 2011-5-22 12:47

有个不明白的地方~~指教一下~~WS141怎么取消~~~!!!!  我见视频那些都是扑步跟着就取消撞墙WS141怎么弄的~




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