原帖由 リリは王道 于 2009-1-10 14:06 发表
CAPCOM是造福人类,虽然坏了名声和信誉,但大多数人对他们的这些做法应该还是支持的,比如当年想玩BIO4却没NGC的PS2玩家,我相信在那个年代PS2玩家的数量应该远远超过GC玩家
原帖由 nfx 于 2009-1-10 14:32 发表
我算了一下,
死或生四有20个人,CG只有10几段,容量6.8G
刀魂四有20几个人,没有CG动画,容量5.9G
TK6有40个人,CG要有40几段保守估计(算上片头),容量控制在D9的8.5G以内.....就要.....
原帖由 リリは王道 于 2009-1-10 14:06 发表
CAPCOM是造福人类,虽然坏了名声和信誉,但大多数人对他们的这些做法应该还是支持的,比如当年想玩BIO4却没NGC的PS2玩家,我相信在那个年代PS2玩家的数量应该远远超过GC玩家
原帖由 nfx 于 2009-1-10 14:32 发表
我算了一下,
死或生四有20个人,CG只有10几段,容量6.8G
刀魂四有20几个人,没有CG动画,容量5.9G
TK6有40个人,CG要有40几段保守估计(算上片头),容量控制在D9的8.5G以内.....就要.....
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