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标题: [系统] 家用机版T6BR搞平台独占角色?会有街机按键遥杆? [打印本页]

作者: nuallen    时间: 2009-1-8 22:50     标题: 家用机版T6BR搞平台独占角色?会有街机按键遥杆?

会像 刀魂4 星战角色那样搞平台独占吗

PS3 XBOX360 一个有塞亚人lars ,一个有ALISA

会有这样的装备吗,以后就不用去丢牌牌苦练,还吵得耳聋,在家里就可以练街机手感了,练好了出去下人,吼吼~~~:lol


作者: getterwing    时间: 2009-1-9 17:08

ex2不是太好, real arcade pro會較好, 但價錢是ex2的2倍以上
作者: lennon30    时间: 2009-1-10 02:35

LS说的是这个?



看HORI的官网real arcade pro的价格是12000日元
但同意LS的意见。原先PS2上面HORI的那批6键摇杆手感确实不好,而且用了一段时间觉得按键会失灵,况且我们那边游戏店售价才180,很令人怀疑这批东西的真伪。
T5的时候HORI做过一款红色表面的8键摇杆,那个MS很不错,但国内水货很少见,所以没试过。
现在又换平台了,所以不得不也跟着换摇杆。
话说回来一分价钱一分货,还是觉得这个贵的会靠谱点。
但如果只是想练练基本功的话,买个便宜的也可以作为一个选择。


以下是它的备注,只能看懂一点点,谁翻译一下来着。
MS有说到手感和街机一样

●対応機種 : Xbox 360(R)
●アーケード筐体と同様の操作感で家庭用ゲームを楽しめるジョイスティック「リアルアーケードPro.」シリーズに、Xbox 360モデルが登場です。
●レバーにアーケード筐体と同等の「三和電子」社製のパーツを採用しています。
●レバーとボタンのレイアウトに代表的なアーケード筐体と同じ配置を採用しています。
●ワイド&ヘビーボディで抜群の安定性を実現しています。
●拡張端子を搭載していますので、ヘッドセット(別売)を利用してボイスチャットが可能です。

※連射機能は搭載しておりません。
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2009-1-10 03:33

360的买刀魂4那款就可以了,如果着急的话

不行就等发售以后的铁拳6专用摇杆好了
作者: zwj_325200    时间: 2009-1-10 11:55

lz看看刀魂4,什么独占,后来还不是可以下载和谐。。。
NB骗钱伎俩啦
作者: リリは王道    时间: 2009-1-10 12:08

NB再骗钱也比KOEI好多了
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2009-1-10 13:01

KOEI再骗钱也比CAPCOM好一点,不服的可以参考BIO4独占事件和BIO系列不断回锅翻炒事件和PS3怪物猎人3背叛事件...
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2009-1-10 13:09

引用:
原帖由 zwj_325200 于 2009-1-10 11:55 发表
lz看看刀魂4,什么独占,后来还不是可以下载和谐。。。
NB骗钱伎俩啦
那个在选人画面不就暗示了么......第一排有个空格是怎样打也打不出的......
作者: リリは王道    时间: 2009-1-10 14:06

引用:
原帖由 nfx 于 2009-1-10 13:01 发表
KOEI再骗钱也比CAPCOM好一点,不服的可以参考BIO4独占事件和BIO系列不断回锅翻炒事件和PS3怪物猎人3背叛事件...
CAPCOM是造福人类,虽然坏了名声和信誉,但大多数人对他们的这些做法应该还是支持的,比如当年想玩BIO4却没NGC的PS2玩家,我相信在那个年代PS2玩家的数量应该远远超过GC玩家
作者: 弹皮猪    时间: 2009-1-10 14:16

你们研究的太深奥了。。。 T6专用摇杆大概多少钱?
作者: リリは王道    时间: 2009-1-10 14:17

引用:
原帖由 弹皮猪 于 2009-1-10 14:16 发表
你们研究的太深奥了。。。 T6专用摇杆大概多少钱?
你太急了,还没出呢
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2009-1-10 14:20

引用:
原帖由 リリは王道 于 2009-1-10 14:06 发表

CAPCOM是造福人类,虽然坏了名声和信誉,但大多数人对他们的这些做法应该还是支持的,比如当年想玩BIO4却没NGC的PS2玩家,我相信在那个年代PS2玩家的数量应该远远超过GC玩家
当年造福PS系列
如今又去造福WII和360了
天尊厂也有为了奶粉钱出卖面子的事啊
作者: リリは王道    时间: 2009-1-10 14:24

引用:
原帖由 nfx 于 2009-1-10 14:20 发表



当年造福PS系列
如今又去造福WII和360了
天尊厂也有为了奶粉钱出卖面子的事啊
所以这样的厂商活的自在啊,在多名主力开发人员离去的现在依然大红大紫,再看当年的四叶草,尽管游戏本身和开发人员都是一流的,但叫好不叫座就只有死,搞什么独占,没好处啊,太坚持原则就是自寻死路啊
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2009-1-10 14:29

所以说了........TEKKEN6 跨到360我们也不要抱怨了...XBOX LIVE是比PSN好不只一点半点了..

不过D9的容量肯定CG质量要比蓝光版差
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2009-1-10 14:32

我算了一下,
死或生四有20个人,CG只有10几段,容量6.8G
刀魂四有20几个人,没有CG动画,容量5.9G

TK6有40个人,CG要有40几段保守估计(算上片头),容量控制在D9的8.5G以内.....就要.....
作者: リリは王道    时间: 2009-1-10 20:21

引用:
原帖由 nfx 于 2009-1-10 14:32 发表
我算了一下,
死或生四有20个人,CG只有10几段,容量6.8G
刀魂四有20几个人,没有CG动画,容量5.9G

TK6有40个人,CG要有40几段保守估计(算上片头),容量控制在D9的8.5G以内.....就要.....
话说选择PS3版本才是正道啊,恩恩~
作者: getterwing    时间: 2009-1-12 12:35

引用:
原帖由 リリは王道 于 2009-1-10 14:06 发表

CAPCOM是造福人类,虽然坏了名声和信誉,但大多数人对他们的这些做法应该还是支持的,比如当年想玩BIO4却没NGC的PS2玩家,我相信在那个年代PS2玩家的数量应该远远超过GC玩家
+1

跨平台是好事, 讓更多人可以玩到這個遊戲.

重要的是遊戲的本身要有質素, 而不是像koei這樣, 稍作修改便當一個新遊戲. 雖然仍然是願者上釣,但實在令支持者傷心
作者: getterwing    时间: 2009-1-12 12:37

引用:
原帖由 nfx 于 2009-1-10 14:32 发表
我算了一下,
死或生四有20个人,CG只有10几段,容量6.8G
刀魂四有20几个人,没有CG动画,容量5.9G

TK6有40个人,CG要有40几段保守估计(算上片头),容量控制在D9的8.5G以内.....就要.....
玩鐵拳最重要是對戰, 最重要是在網上可以找到對手.

CG, 老實說, 就算質素比藍光稍差, 仍然可以接受. 而且不要忘記, 鐵拳的ending CG一般來說是比DOA的CG短的. 而且PS2上的T5, 幾十段CG, 加上幾段遊戲展的demo 影片, 也只是2.x G左右.

D9仍然是足夠的.
作者: SKYLINE0079    时间: 2009-1-12 12:45

呵呵 当然是蓝光王道了 就是太贵 其他都好
作者: cooljinx    时间: 2009-1-12 14:19     标题: 超级强烈期待家用版本的到来

话说现在这个论坛里的99%都是街机房玩家.等跨平台的T6出来了以后,这里要比以前热闹10倍了
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2009-1-12 16:16

家用机更好...............................




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