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标题: [系统] 我真的无语了...传言小P上会出铁拳6? [打印本页]

作者: 艾尔美斯    时间: 2008-10-31 13:25     标题: 我真的无语了...传言小P上会出铁拳6?

http://psp.cngba.com/psp3000/psp3000xw/2008103055028.shtml

刚刚看到的,说的还像那么回事...

而且这样的话,出的岂不是比ps3上还早吗?
作者: Hwoarang花郎    时间: 2008-10-31 14:20

如果是真的,我要谢神了~:'(
作者: yanshen    时间: 2008-10-31 14:25

'铁拳移植到掌机能带来跟好的销量'

有道理哦
作者: Hwoarang花郎    时间: 2008-10-31 14:33

即使是游戏画面差一点,我也希望能真的移植成功~:'(
作者: kingrich    时间: 2008-10-31 14:35

:Q 能早点玩上就好。。。
作者: superlights    时间: 2008-10-31 14:41

不敢相信会有这么好的事!
作者: Dio5354    时间: 2008-10-31 14:57

看完这一条,在下只是希望模拟器会更快的出来。。。
作者: lyle    时间: 2008-10-31 16:45

期待掌机移植阿!!
作者: Hwoarang花郎    时间: 2008-10-31 16:56

会不会2000不能玩,要用3000?:L
作者: yanshen    时间: 2008-10-31 17:27

那也比买PS3便宜...
作者: 不拆投不防下段    时间: 2008-10-31 18:20

移植FC就更完美了!!!!!!!!!!!
作者: yy113lena    时间: 2008-10-31 19:37

引用:
原帖由 yanshen 于 2008-10-31 14:25 发表
'铁拳移植到掌机能带来跟好的销量'

有道理哦
移植了偶就买个PSP。。。 。。。:lol
作者: 艾尔美斯    时间: 2008-10-31 20:31

psp版铁拳手感极差,特别是1000型机子,还是ps3手柄舒服...

psp上我就是任人欺...
作者: yanshen    时间: 2008-10-31 23:20

引用:
原帖由 不拆投不防下段 于 2008-10-31 18:20 发表
移植FC就更完美了!!!!!!!!!!!
FC又不能随时想起来一招就练,还是PSP方便
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2008-10-31 23:21

要移植估计也是明后年的事了...
作者: yanshen    时间: 2008-10-31 23:28

一切向钱看, NB公司为了钱都能移植给360, 也有可能一直到PSP,人物跟DR那样就可以了,背景无所谓
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2008-10-31 23:30

男猛攻是粗人,笨呆才阴险,所以叫BANDAINAMCOGAMES
作者: Necros    时间: 2008-10-31 23:42

不是我不明白,这世界变化快~~~:L
作者: 活蹦乱跳    时间: 2008-11-1 01:48

一步到位搞BR就好了
作者: Hwoarang花郎    时间: 2008-11-1 08:38

引用:
原帖由 yanshen 于 2008-10-31 23:28 发表
一切向钱看, NB公司为了钱都能移植给360, 也有可能一直到PSP,人物跟DR那样就可以了,背景无所谓
正是如此!
作者: superlights    时间: 2008-11-1 11:39

越来越相信这是真的了。
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2008-11-1 11:55

现在这个社会什么都有可能成真的...TK6移植到360,在NB没公布以前,谁会相信这是100%一定的事情?然而,它确实的发生了...
作者: valentine    时间: 2008-11-2 01:16

我觉得完全不现实啊...PSP在技术上完全不可能容得下T6,哪怕是大缩水版的...就算容得下,估计1000型的小内存会卡...或者SONY和NB恶心一下,指定要官方系统才能用,自制系统不能,那又被刮了一小笔钱...
作者: getterwing    时间: 2008-11-3 10:43

引用:
原帖由 valentine 于 2008-11-2 01:16 发表
我觉得完全不现实啊...PSP在技术上完全不可能容得下T6,哪怕是大缩水版的...就算容得下,估计1000型的小内存会卡...或者SONY和NB恶心一下,指定要官方系统才能用,自制系统不能,那又被刮了一小笔钱...
1000, 2000 和3000 PSP在遊戲方面的規格和功能一樣

PSP當然容得下圖像縮水但玩法沒變的T6. 只要拿DR稍為改一改系統和招式設定就可以了. 當然, 雪地這個要花大量系統資源的關卡要取消了.
作者: 艾尔美斯    时间: 2008-11-3 11:03

lss想想ps2都可以出355,psp上出tk6有什么不行的?
作者: yanshen    时间: 2008-11-3 11:41

NB....
作者: Hwoarang花郎    时间: 2008-11-3 12:37

楼主,你的头像真是邪恶呀...:$
作者: 艾尔美斯    时间: 2008-11-3 16:26

铁拳中我最钟意的两个女孩...
作者: Hwoarang花郎    时间: 2008-11-3 16:31     标题: 回复 28# 的帖子

此类同人图何处搜得?
楼主帮帮忙~:P
作者: DDYYZZ    时间: 2008-11-3 16:50

垃圾版本
出了又何坊
作者: yanshen    时间: 2008-11-3 16:55

生死有命,富贵在天
作者: valentine    时间: 2008-11-3 17:47

求艾尔美斯头像无码套图...我的邮箱ghostxia00@hotmail.com~
作者: lisong_ken    时间: 2008-11-3 20:02

引用:
原帖由 yanshen 于 2008-10-31 23:20 发表



FC又不能随时想起来一招就练,还是PSP方便
这可以解决的,不是问题,psp上运行fc模拟器就好了。
作者: ashfever    时间: 2008-11-3 23:45

想问下~~~为什么雪地那个场景耗费资源大.本来我还以为是那个赌博场的资源耗费大的呢~~~
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2008-11-4 07:47

雪地的场景耗费资源不是最大的,起码很少LAG

拖慢现象最严重的是选MIGUEL和全副装甲的JACK-6在午夜暴雨的那个场景拖慢现象厉害
作者: anthony0518    时间: 2008-11-4 10:09

可能性应该不高,不过如果是真的就太好了
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2008-11-4 10:12

现在先解决PS3版和XBOX360版的问题吧..拖到明年秋才出...象我这种菜鸟怕是除了厚脸皮在那旁若无人的霸可怜的1台机这个提升捷径以外是没机会提升人物抗性和基本功了.........
作者: getterwing    时间: 2008-11-4 12:14

引用:
原帖由 ashfever 于 2008-11-3 23:45 发表
想问下~~~为什么雪地那个场景耗费资源大.本来我还以为是那个赌博场的资源耗费大的呢~~~
雪地場景的地上有很多積雪, 人物移動和倒在地上時會淺起積雪, 以及留下痕跡, 比其他場景花一些額外資源; 若刪去積雪, 變成白色地版, 氣氛又完全不同了.

還有下雨和地上有水的場景也是.

至於賭場, 若果令旁邊的大型物件不移動或者縮少, 問題應該不大.
作者: Dio5354    时间: 2008-11-4 13:25

LS的,说对了一半

赌场的场景,不卡的原因很简单:物理运动轨迹都是设定好的,并不是即时演算的结果。
而雪地这个场景,地面积雪等都是即时演算的东西,耗费资源当然强大。

很难想象在PSP上面会用到Vsync这种技术,所以这个场景一定会被大量缩减。
作者: ashfever    时间: 2008-11-4 20:01

那那个庙的场地,是不是就不能实现一局中从日出到日落了??
而中国场景,地上的猪也要大量减少或者直接删除?

那这样的话.....觉得有点不爽~~~
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-11-4 21:35

我也很喜欢那个庙的场景,看上去像是在西藏.先不说日落和日出的美丽画面,它的音乐也很好听.

那个雪地也不错,我记得那个时候windgod教我练步伐,练来练去,结果在雪地上画了一个圆(有点椭圆):)
作者: yanshen    时间: 2008-11-5 10:38

乌黑的发尾盘成一个圈
缠绕所有对你的眷恋
隔着半透明门帘
嘴里说的语言完全没有欺骗
作者: 艾尔美斯    时间: 2008-11-5 11:10

yanshen怎么了?
作者: 艾尔美斯    时间: 2008-11-5 11:11

其实如果移植的话,很多场景会重作,就像psp出dr一样.
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2008-11-5 11:33


森林
雪地

TK6.0三大神场
作者: Gxx    时间: 2008-11-5 11:34

PSP要是出TT就好了..6代很多角色老了
作者: Dio5354    时间: 2008-11-5 11:34

非常讨厌森林。。。

因为经常在那个场地打布莱恩。。
作者: Gxx    时间: 2008-11-5 11:37

说的场精  这个LILI的家场景是怎么回事??怎么有点好象和现实格局不一样?
作者: Dio5354    时间: 2008-11-5 12:14

其实咱们一直有这个想法。。

会不会南梦宫忽然来个TT2.。。

加上T6的系统。那绝对是恐怖啊。
作者: getterwing    时间: 2008-11-6 12:26

引用:
原帖由 Dio5354 于 2008-11-4 13:25 发表
LS的,说对了一半

赌场的场景,不卡的原因很简单:物理运动轨迹都是设定好的,并不是即时演算的结果。
而雪地这个场景,地面积雪等都是即时演算的东西,耗费资源当然强大。

很难想象在PSP上面会用到Vsync这种 ...
對, 是否即時運算實在差別很大.

但對於效能不足的PSP, 資源可省則省, 而郁動大型物件亦要用不少系統資源, 就算賭場的移動物體不是即時運算, 也很可能要刪去或縮少.
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2008-11-6 12:49

雪地这种物理效果,早在02年的VF4和DOA3就做到了,那个时候还只是480I/480P的PS2/XBOX时代移植PSP以NBGI的实力来说这个场景也不大会缩水,这并不是什么太费的技术
作者: 挣扎者    时间: 2008-11-6 15:51

这则消息看过
当时也觉得是否有人在恶搞
还有那PSP的封面
没有官方的消息毕竟少了最有力的依据
可做为FANS 当然希望这是真的了!!!
尤其我们这些小城市可以说没机会玩到T6
而 就算移植PS3我们这儿也是很难实现交流
而PSP平台对我们而言 可就是福音了:)
作者: leo2008    时间: 2008-11-7 00:01

impossbile,   ps lots
作者: NC小草    时间: 2008-11-7 03:40

很好,我第一个买地地
作者: getterwing    时间: 2008-11-7 11:47

引用:
原帖由 nfx 于 2008-11-6 12:49 发表
雪地这种物理效果,早在02年的VF4和DOA3就做到了,那个时候还只是480I/480P的PS2/XBOX时代移植PSP以NBGI的实力来说这个场景也不大会缩水,这并不是什么太费的技术
不要忘記PSP的運算能力和記憶體有限, 最好的做法是把大部份資源留給2個格鬥人物, 而減少背景所耗用的資源, 才能達到最佳平衡

PSP的運算能力不及PS2和xbox,對PSP來說, 實際上雪地要用不少記憶體和運算資源的.

別忘記, DR時Lili的場景只是一些會上升的汽球, 就已經令製作人傷透腦筋 (在訪談中有特別提及), 最後還是要修改場景, 減去上升汽球.

[ 本帖最后由 getterwing 于 2008-11-7 11:49 编辑 ]
作者: alto    时间: 2008-11-8 05:15

我是希望他出 但是我又认为以PSP的机能是不可能的
LS提到的访谈我也看过 PSP DR已经缩水很多了
而且那个南极有极光和企鹅的地图缩水后一样有LAG   其实有很多的场景少那么点东西并不是很在乎的 比如LS说的DR  LILI的那个气球 访谈里说到的变通改法是减去一些气球减少地上气球的数量 但是有的气球你碰到他还是会动 让人感觉上背景还是生动的
说实话 真打游戏的时候谁会去看场景?倒是我女朋友看我打的时候她会看场景 可游戏她碰都不碰……
作者: 艾尔美斯    时间: 2008-11-8 11:30

没有气球之类的可以不要,人物没有街机生动我们不在乎,场景大幅缩水也没啥.

你看现在玩ps2版355的,有谁在乎画面差?

关键是骨子里还是真正的铁拳,手感还是原来的手感,这就足够了...

能做到这点,我可以忍受gba版的画面...
作者: alto    时间: 2008-11-10 01:07

GBA……我可不行 别说铁拳这样的了 机器人大战走格子的画面GBA的我都忍受不了 特别是用地图炮的时候 那一片红 太刺眼
不过现在想想么 只要鬼子能和自己抬杠到底把他做出来 能表现出发挥PSP的机能的画面就好
其实有的细节有的时候挺有意思的 比如我今天玩街机的DR 用ANNA踩了BRUCE一脚 看到他呲了一下牙 我觉得挺有意思的
PSP上人物表情变化就完全没有 对战结束后的REPLAY动画里也没有
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2008-11-10 03:02

TKDR是掌机里最好的格斗游戏
作者: alto    时间: 2008-11-10 04:29

引用:
原帖由 nfx 于 2008-11-10 03:02 发表
TKDR是掌机里最好的格斗游戏
:handshake
我还记得我买PSP的时候 游戏机店老板问我拷什么游戏 我说拷《铁拳》和《无双大蛇》别的再说
当时我女朋友还问呢,说铁拳是什么
我说对打的 就97内种
她说啊?那不电脑上能玩嘛
我说 不一样的 一会你看
后来拷好了给她看 她说 哇!画面这么好!用她的话说 只有《战神》能和《铁拳》比
PS:当时受画面的刺激和LILI跳舞一样的动作她也拷了个铁拳 后来碰了不超过5次 然后在某次更新游戏的时候删掉了 女人就是这样 ……

回归帖子主题 刚才看你发的NIN视频的时候突然有了这样的想法 假设PSP上出了T6 那应该是视频里的效果 因为电脑上看视频的大小和PSP屏幕差不多所以有了这样的想法 这个画面质量和流畅度PSP绝对达不到  不过要是去掉大多数细节 再把背景上的一些东西模糊掉 应该还是问题不大的

[ 本帖最后由 alto 于 2008-11-10 04:33 编辑 ]
作者: 艾尔美斯    时间: 2008-11-10 11:21

我这确实有不少女孩拷过铁拳,然后狂措一阵后删掉...

习以为常了...
作者: getterwing    时间: 2008-11-10 12:22

老實說, 像鐵拳這種硬派格鬥遊戲, 是很難吸引女玩家的.
不是說沒有女玩家, ..其實我也在機舖遇過不少技術, 反應和經驗也很不錯的女玩家, 只是男女比例實在差太遠了.
作者: ASTAROTH-1P    时间: 2008-11-10 12:26

因为比较硬派.............................
作者: getterwing    时间: 2008-11-10 12:46

引用:
原帖由 alto 于 2008-11-10 01:07 发表
GBA……我可不行 别说铁拳这样的了 机器人大战走格子的画面GBA的我都忍受不了 特别是用地图炮的时候 那一片红 太刺眼
不过现在想想么 只要鬼子能和自己抬杠到底把他做出来 能表现出发挥PSP的机能的画面就好
其实有 ...
人物表情不錯, 而且看著對方時, 頭部會跟著視線轉動, 加上雪地和北極的呼出空氣... etc, 鐵拳真的很細緻的.
作者: alto    时间: 2008-11-11 03:15

引用:
原帖由 getterwing 于 2008-11-10 12:46 发表


人物表情不錯, 而且看著對方時, 頭部會跟著視線轉動, 加上雪地和北極的呼出空氣... etc, 鐵拳真的很細緻的.
是啊有的时候没人打了我就故意让电脑踢倒不起来 看我使的内个人躺那 还扭头看着对手 觉得挺有趣的
作者: anubis870103    时间: 2008-11-11 17:33

何必在意场景...我打的时候基本不欣赏景色的
保证系统的完美复制先,雪地那种完全是机能多余没地方用的时候弄出来的花哨东西。
小P出T6可以提供更多的玩家随时练习的机会,所以保证一致的系统才是关键,当然人物模型的基本一致也很重要。
作者: yanshen    时间: 2008-11-11 17:47

小P出BR...
作者: yelusiku    时间: 2008-11-11 23:43

不管什么原因。能玩到就是幸福啊
作者: alto    时间: 2008-11-12 00:57

引用:
原帖由 anubis870103 于 2008-11-11 17:33 发表
何必在意场景...我打的时候基本不欣赏景色的
保证系统的完美复制先,雪地那种完全是机能多余没地方用的时候弄出来的花哨东西。
小P出T6可以提供更多的玩家随时练习的机会,所以保证一致的系统才是关键,当然人物模 ...
说实话 系统和人物模型这个问题不大 还是期待鬼子自己和自己抬杠重做场景吧
作者: Hwoarang花郎    时间: 2008-11-12 09:06

看着大家聊着聊着,感觉小p出T6(或BR)已经是事实了~:victory:
作者: 艾尔美斯    时间: 2008-11-12 13:18

引用:
原帖由 Hwoarang花郎 于 2008-11-12 09:06 发表
看着大家聊着聊着,感觉小p出T6(或BR)已经是事实了~:victory:
愿望是美好的...如果小p内存不足就做2k或3k专用的吧,这样我就有理由换新机子了...
作者: superlights    时间: 2008-11-12 13:26

引用:
原帖由 艾尔美斯 于 2008-11-12 13:18 发表

愿望是美好的...如果小p内存不足就做2k或3k专用的吧,这样我就有理由换新机子了...
应该不会吧?到时同样一张UMD,2000和3000都能玩,就1000不能玩?
那怎么对得起众多的1000用户啊。。。
作者: Hwoarang花郎    时间: 2008-11-12 15:40     标题: 回复 71# 的帖子

幸好我迟了点买,是2000的机子~:victory:
作者: anubis870103    时间: 2008-11-12 22:52

orz....LZ头像最高....




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