原帖由 yanshen 于 2008-9-25 17:27 发表
"费不完的精力去修炼这么一款快餐的作品就看你自己认为值不值了"
关键是下个版本一出,你全白练了,日日夜夜的辛劳,以为能一技傍身,后来发现一点用都没有,还是得从头再来,
原帖由 FangFang 于 2008-9-25 17:11 发表
NAMCO是在做一件商品,不是艺术品,一切都要向商业化妥协。
T6已是公认的民工,但正因为降低了门槛拉近了差距,它的投币率是有史以来最猛的,单凭这一点,对于namco来说它就是成功的作品,也因此越来越死守街机市 ...
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