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标题: [系统] ASUKA 的蘭月到底多少帧? [打印本页]

作者: 崔勇    时间: 2008-8-9 07:32     标题: ASUKA 的蘭月到底多少帧?

蘭月即fF2,是右手上段打投,击中伤害25再摁到地上伤害18,是已知伤害最大的单招之一(防御不能技不算)。
问题是,我查不到这招的的帧数,感觉很快。
ina tekken wik的资料如此:
蘭月(らんげつ) 66RP 上 25(,18) (~) +? TD(打投) TD(打投)
作者: yy113lena    时间: 2008-8-9 09:05

> 13F ?
< 17F ?

楼主打算用这招确反? 还是拼小招?

总感觉这招是用来打移位的。。。:L
作者: C.R.E.A.M    时间: 2008-8-9 13:39

快到不行 開場的時候出這招 通吃對手的df1 df2之類的招
作者: DDYYZZ    时间: 2008-8-9 13:54

走了走了
烈火了:loveliness:
作者: Koay79    时间: 2008-8-9 14:30

请问如果好像miguel这样的角色出uf4之后我们来得及用这招ff2反确吗?
作者: C.R.E.A.M    时间: 2008-8-9 14:50

引用:
原帖由 Koay79 于 2008-8-9 14:30 发表
请问如果好像miguel这样的角色出uf4之后我们来得及用这招ff2反确吗?
不可能
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-9 15:27

ff2在对战中,如果突然使用一下,效果还是不错的.

但是好像使用的频率不高.可能还有待开发
作者: 晓花。    时间: 2008-8-9 16:03

发生13F??????
操作需要1-2F.?14-15F..??
我猜测的..,
反正用13F确反LEO的勾拳 确反不上.
作者: TFG    时间: 2008-8-9 18:14

引用:
原帖由 晓花。 于 2008-8-9 16:03 发表
发生13F??????
操作需要1-2F.?14-15F..??
我猜测的..,
反正用13F确反LEO的勾拳 确反不上.
怎么确反不上  Leo df2被防-13  电风直接就浮了……
作者: 晓花。    时间: 2008-8-10 03:08     标题: 回复 9# 的帖子

阔灭拉塞.........

[ 本帖最后由 晓花。 于 2008-8-11 00:58 编辑 ]
作者: 晓花。    时间: 2008-8-10 07:55

阔灭拉塞。..........

[ 本帖最后由 晓花。 于 2008-8-11 00:57 编辑 ]
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-10 21:13

昨天又试了一下,ff2可以确反King的d3+4~2, 用Zafina的df12可以确反 King的d3+4~2来看,兰月的速度不慢,而且说不定有满惊人的发动时间.

晓花,你也可以试试用蓝月确反其他的
作者: 念念不舍    时间: 2008-8-11 00:18

不现实的招!
   哎!``
作者: 晓花。    时间: 2008-8-11 00:45

阔灭莱塞.......

[ 本帖最后由 晓花。 于 2008-8-11 00:58 编辑 ]
作者: calford    时间: 2008-8-11 00:52

蘭月    14F
作者: calford    时间: 2008-8-11 00:53

King的d3+4~2,被防-16F,你用14F的招去反,浪费了。
作者: C.R.E.A.M    时间: 2008-8-11 01:20

引用:
原帖由 calford 于 2008-8-11 00:53 发表
King的d3+4~2,被防-16F,你用14F的招去反,浪费了。
哦 破綻有這麽大 呵呵 下次用BOB的鈎拳試試 打到現在都是瞎打 不知道幀數 兩眼一抹黑 吃了沒文化的苦
作者: 崔勇    时间: 2008-8-11 02:05

引用:
原帖由 yy113lena 于 2008-8-9 09:05 发表
> 13F ?< 17F ?楼主打算用这招确反? 还是拼小招? 总感觉这招是用来打移位的。。。:L


都不是,飞鸟的农民连基本上都开发的差不多了,这两天想研究些好玩的。移位、横移?破横移主要是用霞蹴,有些时候鬼殺也行。


1、蘭月抢招,但在什么招后发蘭月、抢到的机会大呢,跑动中?蘭月是飞鸟最刚强的招数,有灌蓝般的快感。
2、燕返后接逆竜胆,有点小停顿但是二择。
3、暗幻楼破以中段起上段结束的连技?可能么?

顺便说一下飞鸟确反,鬼殺17帧确反浮空、昇打15帧确反浮空、芭蕉颪两发或水芭蕉13帧好象是一中全中(伤害25)、直接按2是11帧的神奇右脚万能确反(伤害18)。飞鸟确反其实还可以,并不象有的人说的那么弱。

[ 本帖最后由 崔勇 于 2008-8-11 02:10 编辑 ]
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-15 01:05

:) lS,我应该在曾经在你的blog里面看到过你很详细的分析飞鸟,我很仔细的读过.也就是那个时候,我知道了右脚的功能,确反king的uf4,打一个中一个.

飞鸟的右脚确实,11帧确反,真的很快,不但确反,有时候突然来一下也不错,CH的时候,可以踢飞,如果撞墙就更爽.

关于兰月,我目前用的最多的,就是当看到滑步近身的时候,突然发动.

你对于蓝月发动时机还有其他的建议吗? 蓝月将人打倒以后,飞鸟可以继续用1+4,b42,1+2,db3择对手起身

蓝月是不是只可以做为突进技使用啊? 还有没有其他的用处?
作者: ASHKOF    时间: 2008-8-15 20:13

你去试试能不能反突进.比如懦夫那个FFF的撞.
作者: tommyxrj    时间: 2008-8-15 23:40

引用:
原帖由 ASHKOF 于 2008-8-15 20:13 发表
你去试试能不能反突进.比如懦夫那个FFF的撞.
那个满变态的,fff2打中居然还有浮空技.....-_-b防御还+5......打两侧横移.....
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-16 00:08

引用:
原帖由 tommyxrj 于 2008-8-15 23:40 发表


那个满变态的,fff2打中居然还有浮空技.....-_-b防御还+5......打两侧横移.....
我试过了,同时拼掉,双方各自弹开,飞鸟略占优势,但是也要看对方的发动时间,不一定.

飞鸟的水镜可以返,但要正正好好,好象飞鸟的db4可以中断他的fff2,反正我试下来是这样,可能对手的时机掌握也有问题.都要看具体的情况.

他的fff2,发动需要28帧,被防御加4帧.
飞鸟的蓝月,发动需要14帧,4发动11帧,我用过"神奇右脚"也可以"截击",但是不是很绝对的,有时候时机把握的不好.
作者: ASHKOF    时间: 2008-8-16 10:02

很好的资料.要知道.懦夫的压制对飞鸟来讲是致命的,这个撞必须要会解,不然就老被动了,最近我也在尝试一些破解这类技的方法
作者: zhaoyuan_john    时间: 2008-8-20 00:55

引用:
原帖由 ASHKOF 于 2008-8-16 10:02 发表
很好的资料.要知道.懦夫的压制对飞鸟来讲是致命的,这个撞必须要会解,不然就老被动了,最近我也在尝试一些破解这类技的方法
前几天刚刚和Dragnov对战过,说句老实话,蓝月,配合Asuka几个中段压制,确实可以在一定程度上牵制Dragnov.

我记得,对战的时候,Dragnov出fff2,如果中距离的话,Asuka蓝月比他快(本身帧数上就占优势,有好几次,他的fff2刚出来,蓝月就到了.一个灌篮以后继续二择),我还在继续研究.Dragnov性能上也是非常出色的.

还有就是我在对战注意到的,Bryan的fb2,被防守虽然Bryan减7帧,加上人会弹开,蓝月发动14帧,Bryan的1,10帧,这个时候蓝月是不是可以确反?? 考虑到蓝月的冲击速度,加上如果对手fb2被防,看到Asuka人后仰,想进步用12来抢的话.我上次用过,对手中了好几次,但是可能是他动了,但是,蓝月在中距离的速度,是不是在这里可以加以利用.

菜鸟之言,不对请纠正.只是在思考.:loveliness:

[ 本帖最后由 zhaoyuan_john 于 2008-8-20 01:06 编辑 ]




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