變強:
FC d/f2被擋住會彈開,連拳卻反不可。 15F -14F M
CD2,CD4 CH命中是小暈狀態,對手不會受身就是半條血沒了。
b1,2 發生12確反~小痛、2才-5 發生13. (HH 12F -11F)
卍字固復活~道具技,摔完對手躺在前面,惡劣程度同閃耀,但比閃耀好用.
WS4跟FCd/f1命中都可以撈成空中COMBO
變弱:
d/f1,2 -11 对策:10F确反。
破綻:
ff4(-15), 对策:15F跳踢浮空
BT3(急所蹴-20), 对策:15~16F浮空
d/f4,3,4 (-14第二下可蹲) 对策:蹲第二段,WS技反击
u/f4飛踢~這代改飛膝(-12), 对策:10F确反
FCd/f2 (-14) 对策:10F确反
b1,2(-11), 对策:10F确反
f4 (-11) 对策:10F确反
1+2,1 (-13) 对策:10F确反
JGSd/f4(-16) 对策:15F跳踢浮空
d/f4 (-13) 对策:10F确反
KING在T6壓制招多,以下招數出完KING都還有時間可以橫移跟蹲閃招。KING壓制完自己有利或是小不利的招有:
1,2,1(掌底3發-4),10F hhm 对策:防御后有利二择反击,注意后面的右拳背包
2,1(逆掌底+0),10F H M 对策:均势互择
b1(豹爪-6),12F High 对策:用来拼CH的招数,看准了蹲掉反击
d/f2,1 (第二下可蹲-5F),13F 对策:防守反击
b2,1+2(頭槌+0 上段),14F H H
b2,4(-9)、14F H M 对策:防守反击,优势二择
f3(-9F,命中加1+2可接摔),15F 对策:防守反击
JGS2(旋轉肘-1), 对策:看见转就抢,这招没有F数优势,注意起身
JGS3(旋轉迴旋踢-5),
f1+4(胸撞+3命中+5)、17F 对策:SS注意解投
u/f1+2(炸彈拳+1S) 对策:只加1F! 不要急于抢WS技,小心对手的SS后二择
f2,2 (三肘~前兩下-3)15F HH 对策:蹲第二段,第三段中段WS4确反
f2,2,1(三肘-7全上段), 对策:蹲第二段
1+2,3 (-3 第二下上段 ),18F 对策:防守反击,优势二择
f1+2(+0)19F H 对策:蹲
SS2(-6)(V注:這下和DR差別非常大,DR本來是高速勾拳一下,T6變成重拳,變弱不少) 上段判定
列這么多招的原因是,T6我的主流戰術就是,看情況用這幾招,完了直接投或者橫移下u/f4,這個打法很實惠,雖然可能會不好看,但確實是個實惠型打法...
初學者專用KING摔技口訣:
發生超快(10f):巨人摔、閃耀魔術師
普通(12f):f,hcf2,69摔,一般左右摔
略快(11f):qcb1+2筋肉炸彈,FC中鎖喉炸藥,d/b1+2(T6的這招帥了N多)
口訣:看到超快的→不用懷疑1解 看到往前踏一步超快的1+2解
看到普通的→全部2解 (因為痛的69摔跟新摔都在右手)
看到略快的動作大的→1+2解
如此一來解不到的只有普通的左摔了~因為左摔除了巨人都不疼.....
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15F u/f4 > 萬惡主力浮空技,-12F
10F 1,2 > -1F
10F 1,2,1 > -4F 三發目 中段可延遲,CH加9F
10F 1,2,2+4 > 連拳派生摔,也可改成1,2,d2+4摔下段,都是2解摔-3F!
10F 1,2,1,2+4 > (M:三發目右侧移注意解投、不能乱蹲)
10F 2,1> 近戰最速確反技,+0F,(V注:二發目中段打點低可挖鳳凰構和熊構,我都习惯打完直接接b1"-6F",爱冲的對手就會中)
10S d1n2 > 蹲点屬性-10~11,近戰被壓制時反擊好物,CH連續命中(V注:King的核心技能之一,異常強大,非常厲害的中段壓制招,而且可以用FCd1n2發,在被壓制時蹲避一個上段然后用這招經常能打個CH,CH后不用考慮了,巨人投,69投,墓碑投伺候)
12F b1> 發生快上段-6F,CH後對手氣絕可接連段(V注:King的上段牵制技,配合d1n2持續壓制)
14F d/f1,2> 中段連續命中,二發目可延遲,延遲後無確反-11F~-9F 距离短!
13F d/f2,1> 二發目可延遲,CH後一中全中,防-5F ,二發目為上段(V注:抓起身時,不要急著兩下全出來,第二下延遲出招,對手會被打成背向,然后背摔)
14F b2.1+2 > High High 有微橫移躲招性能,擋住對手+0F
14F d/f+4> KING的下段重寶-13F,發生快可打橫移,污血好技(V注:對手起身一般用這個能蹭下)
14F d/f+4.3.4> 第二段high、第三段-14F
14D d/f3,4> 中段~距離頗長,擋住無確反(第一段-9F、第二段倒地)(V注:CH時記得追加二發目)
15F f2,2,1 > 前二發目連續命中,二發目也可延遲,但三下都是上段,塞壁COMBO的好物!
15F f2,2,2 > 三發可延遲也可取消,作為f2,2之後的保臉,繞背時三下連續命中且後續有利!
15F f3> 擋住無確反-9F(V注:命中加6幀,直接巨人投,反擊命中加26幀,啥招都追的上)
16F b3> 上段-10F ~發生不慢距離長,遠距離對手空振確反技
17F f1+4 > Middle +3F,距離短,擋住自身有利(V注:胸部頂人)
18F 1+2,1 > 連續命中,防-13F(V注:中"距离"主力技)
18F 1+2,3 > 二發目上段,擋住無確反-3F
18F f4> 跳屬性,遠端擋住安全-9F,可造成牆崩
19F f1+2> 擋住後無確反-1~+1F,追打橫移,命中後可追擊
28(29F~) ff3+4> 跳屬性上段,擋住加8F,空振後自己倒地
25~31F f2+3 > 追擊好物,距離長,被擋視距離自身稍稍不利-12~-6F
21D u/f3> 跳屬性,可追打倒地,打橫移判定強(V注:用于2邊拉鋸時污血,效果非常好,對方走小碎步時,這招可以追到,萬一不中,自己也是躺地上,對手最多追個低踢。而對方倒地時,用這招追擊效果非常好,發生速度很快,對方后滾時也能壓到)
35F u/f1+2 > 跳屬性,可追打起攻,命中後可追加倒地投,被擋自身有利+1F
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16S d3+4,2> -15F~17F 追打橫移強,CH後連續命中(V注:很多招的追擊,CH命中后對方會做個頭暈的動作,追受身效果真不是一般的好)
16S d3+4,4> Low -35F CH後可至五發,(V注:全部命中對手硬直大,會做一個暈的動作,u/f4追打)
16(18~) ffn2 > 下段,防-14F,命中-3F
23S d/b3> 長距離蹲屬性下段, -16F
27S d/b4 > 長距離跳屬性下段,空振自身倒地(V注:招動作很奇怪,能第一時間防掉的人其實也少,最后2方紅血時間經常能偷一把)
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18(19~) ff+1 > 上段~被擋無確反-7F
31(31~) ff+2,1 > High +2S
15(16~) ff+4> 中段~CH後自動發生打擊投
ff1+2 > 上段~跳屬性,擋住有利,著地前判定改為下段!下段被擋大不利...
9(11~) ffn1+2 > 擋住有利+2F,CH後f3確定命中,請配合閃耀魔術師混淆對手
23(25~) fff3+4> 判定大打點低,+18G
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18F ws1+2 > 距離短,發生慢, -10F
15F ws2 > 距離遠,,-9F
15F FCd/f2 > 命中對手抱肚-14F,距離遠(V注:King的核心技之一,發生還算快,可以用CD2來出,中段浮空技,很好用,要熟練掌握)
30S FCd/f1 > 長距離下段,命中後浮空可連段,被擋無確反-9F!技完自身呈蹲下狀態(M:反映快的请直接跳踢)
?F SS2 > 上段段~ -5F
18(21~) CD1+2 > 中段~-10F
BT3 > -20F
原帖由 valentine 于 2008-9-11 00:00 发表
1.Baek的WS444,防掉之后,King用什么招确反比较好?
2.Baek的d/b4,防掉之后,King是不是用FC d/f1还击最好?
3.被Baek逼墙,被连续构中中下段切换压制,对应策略是如何?
我目前被逼墙就想办法抓巨人投,投中基本能反盘,
但经常没机会投这个巨人而被人家压到死...
4.Jin的123能否被b2+4的返技反掉?防住Jin的123后有无确反?
如果有的话用什么,我看样子貌似Jin123貌似是被防他有利,
所以我想抓个返技...
5.如果是出124(就是有一个右脚虚晃以后一个下扫题的),这招可以横移吗?
如果中了前两段,后面的都中吗?
原帖由 VERSACE 于 2008-9-20 18:44 发表
不是说怕这种东西,用King的一般脾气都不是很好的。有暴力倾向的(起码我是这样的,但是现在好多了)。只要一擦地板,不管什么情况,看到就觉得有点毛!地板上有什么好睡得!不爽!就算赢了还是不爽!宁可输掉旁边坐 ...
原帖由 valentine 于 2008-9-20 22:20 发表
如果你碰到蹲点+投的你会怎么办?
如果你碰到白头山进构不断中下段择的怎么办?
我最近被这两种人打郁闷了...........
原帖由 valentine 于 2008-9-30 20:06 发表
我觉得打他没什么好招,b1抢CH基本上运气好了能赢几盘,但总体局面还是他占优,上中段点拳,我就闷头防,冷不防那个勾手基本要勾得我哭出来...这个勾手太快了,反映不过来..........
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-9-30 22:47 发表
你也可以多出uf4 king的飞腿也不是吃素的
还有df21 他要是不会蹲 你就狂出 破db1低浮 破飞腿接崩地技
b1少出点 miguel一大民工特性 就是菜鸟只要埋头进攻 就自然而然躲了上段 其实他根本都不知道你出的是啥 ...
原帖由 valentine 于 2008-9-30 20:03 发表
不断的1,2,冷不防下段勾手
u/f4直接出会被1,2打掉,FC d/f1对方能目视,我一蹲他就跳踢
原帖由 sea 于 2008-10-1 04:48 发表
Miguel打新手和不熟悉他的人比较好用,而且Miguel的构一点也不民工,想用好了不容易。
1、他的下扫拳你可以直接跳踢浮空。(那招很明显,大俯身,挥拳蓄力。)
2、入构后的b1,2太明显,大多数人都能防,防住后就能 ...
原帖由 toyamaK52 于 2008-10-1 06:57 发表
> 3、ff21可以蹲反。
補充一下 . 是可蹲避第 2 段的上段拳
> 5、b4,1+2第二下你可以蹲反(就是脚踹头橦那招)。
第 2 段頭撞是上段 . 也可蹲避後反擊
這招用途多是對 CPU . 類似 ASUKA 的 1+4 / NIN ...
原帖由 VERSACE 于 2008-10-21 21:31 发表
还是快。越快越好。没有什么节奏和时机。不同体积的角色抓崩地闪耀的时间都不同的。还有就是尽量别提前输入。提前输入FFF对你没有好处的。最好就是等崩地后自己的硬直时间过了在输入FFF,这样对自己很有帮助的。特 ...
原帖由 リリは王道 于 2008-10-25 14:34 发表
几个问题
1.运墙用什么?我本来用uf4>f22(或df21)>1>f221但貌似有些体型这套打不全?
2.熊猫墙上崩完地除了闪耀还有别的办法没?f221打不到.
3.cd4打中怎么接连技?
4.用ub1打横移貌似太慢了,不好用,还有别的吗?
5. ...
原帖由 リリは王道 于 2008-10-25 15:00 发表
cd4可以受身的?知道了,也就是说一般这以后是个择咯,明白
那熊猫碰到回拆这个的不是很不利吗?应该还有别的东西能接的吧,不是熊猫这种体型都有很狠的连招嘛
原帖由 VERSACE 于 2008-10-28 16:01 发表
那个撒[卵泡は王道]。。。打熊猫平时崩地就跟F2+3就可以了。别弄得麻烦。墙上崩下来后用D2~WS4比较好点。而且很稳。特殊位置跟DF434(最后个4是站立的)。或者干脆点直接DF12然后看对手干什么。实在觉得麻烦那么就墙上 ...
原帖由 リリは王道 于 2008-10-25 14:34 发表
几个问题
1.运墙用什么?我本来用uf4>f22(或df21)>1>f221但貌似有些体型这套打不全?
2.熊猫墙上崩完地除了闪耀还有别的办法没?f221打不到.
3.cd4打中怎么接连技?
4.用ub1打横移貌似太慢了,不好用,还有别的吗?
5. ...
原帖由 VERSACE 于 2008-11-3 13:20 发表
嗯!我那个时候刚开豹的卡。我问他该怎么打。知道他怎么回答的伐。比养说。"只要老卵就可以了"。我侧那。。。。。。。。"全告诉我"....哈哈:lol 个几赞了:lol :victory:
原帖由 VERSACE 于 2008-11-3 21:08 发表
其实这么多年认识他到现在。当时那句话表示他对我还是很有信心的!稳爷就是稳爷。当时也是看了他的steve才决定铁拳的,而且也开了张steve。可谓是启蒙人啊:) ,不是驱魔人:lol 。
原帖由 VERSACE 于 2008-11-3 21:24 发表
其实闪耀是Ken教我的。他说豹王的闪耀很重要。我说闪耀是什么。他说就是1个空中背包。把人家空中抓住坐地上的那个背包。我说怎么发?他说前前前2+4。然后我说2+4是什么2是什么4是什么?他说就是右面的2个键。然后我用 ...
原帖由 dududingding 于 2008-11-5 23:59 发表
king墙壁f222崩地完后可以df12,然后1+4转身破防的压人,除非对方预判吃反df12立即起身4踢你,不然怎么都中,下血也猛.人家要是学乖了吃完df12立刻起身的话你就直接uf4伺候吧.
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