引用:
原帖由 nalo 于 2010-10-28 12:05 发表 
浮空固有套路(1)正角度 DF3 DF1 D2 B! FF DF1 F21
傷害不過癮啦
df3 -> df1 -> f1+2 B! -> df1 -> f2.1
除了 df1 在 f1+2 動作一結束就要奌以外 . 应該是無難度
还可以在 f1+2 後改成偽連 -> df3 -> f1 -> 1+2.2 -> d3+4 打賴地板
或是刻意 df1 稍慢奌 . 当成打倒地起身的撈地
PS : 至於浮 -> df1 -> 1+2.2 -> d2
當中的 d2 是偽連 . 可即時側滾起身
如果遇上了不明就理者 ... 可当成 B! 第一段
(浮 -> df1 -> 1+2.2 -> (偽連) d2 B! -> ff ~ df1 -> 1+2.2 -> f1+4)
華神都說了 --
