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[讨论]~请客观理智的评价:KING真的很垃圾么~?~      

[讨论]~请客观理智的评价:KING真的很垃圾么~?~

我知道~我这么问~一定会糟到很多人的反对意见~大家会给我举出各种各样的例子~
比如哪一招好啊~~哪一招霸道啊~~哪个特点突出啊~~等等~
我只是想知道~~到底在大家心中~~KING这个人物是不是弱者~~或者说~~是不是太难用好~
我的疑问来自我从网上下了几百个对战录象~~为什么只有一局里面有KING~~?
我是遇到就下~~不管是谁vs谁的~~出现几率最低的就是KING~~
而在日本斗神杯的32强里~~KING~~LAW~~LEI~~是没有的~~
后来看的录象多了~~LAW~~LEI~~的都见了不少~~可是KING的还是那么少~~
是不是因为他弱~?是不是因为大家用他都很难拿得出手~?
我想知道大家心里“真实”的想法~~而不是针对我的提问“练习”驳论~~
你会明白一个生活在中小城市玩不到街机的铁匠有多么痛苦么? 你会懂得一个找不到铁友的铁匠有多么心酸么? 你会理解一个做梦都渴望和人脑切磋的铁匠有多么无奈么? 我喜欢木头人~因为孤独使我只能去练就所有人物~ 我讨厌木头人~因为我不知道面对高手的我到底怎样~

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没有STEVE那么疯的压制,没有LING那么潇洒的移动,没有AOP那种安全的架构,没有瓦割风车那种无耻招式,没有NINA的粘,没有CHRISITE那么多的择,没有BRYAN那么易上手,没有LEE那么密集,也没有LAW的迅猛,没有JIN那么贱,连招几乎忽略不计……

拼命地摸吧,暴血还是很快的,就看使用者的能力了。

この体朽ちても きっと走りとおすあの世界の果ての 虹にとどくまでは

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没有STEVE那么疯的压制,没有LING那么潇洒的移动,没有AOP那种安全的架构,没有瓦割风车那种无耻招式,没有NINA的粘,没有CHRISITE那么多的择,没有BRYAN那么易上手,没有LEE那么密集,也没有LAW的迅猛,没有JIN那么*,连招几乎忽略不计……

你说了这么多,怎么把他的投技给忘了?

KING的攻击力很强的,看你怎么用了,强力的投技,加上之后的OKI,两个基本上就能搞定一个人。没有压制?d/f+1就是压制,像瓦割一样用,CH之后的OKI很丰富。择的话,投技加跳4最直接有效,要安全就f+4和d/f+4。小拳的话12比其他人威力大,抵的上布莱恩的14,小拳命中之后的变化更多。浮空的话怎么也在50左右,怎么能忽略呢?横移之后1+2,1一直都很实用。新增的投shining wizard也非常的强劲。。。。。。

实力我觉的是第二档次的,老人物嘛,欧美用的人挺多。更何况T5里又有增强。

heihachi mishima,the one who against the world.

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今天看了一段T5的录象~里面是用KING的~

只是都没见到用连投~

你会明白一个生活在中小城市玩不到街机的铁匠有多么痛苦么? 你会懂得一个找不到铁友的铁匠有多么心酸么? 你会理解一个做梦都渴望和人脑切磋的铁匠有多么无奈么? 我喜欢木头人~因为孤独使我只能去练就所有人物~ 我讨厌木头人~因为我不知道面对高手的我到底怎样~

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T5里是挺强,king的单招本身就判定强,所以KING在强调点拳的T4里就是靠不停地摸来混饭吃了。

投技总的来说只是辅助,要看对手是什么类型的,有的喜欢跟你耗的,大打心理战,那样投技有很大的作用,而遇上压制性或卡着帧数打的高手使用投技多半都吃亏

この体朽ちても きっと走りとおすあの世界の果ての 虹にとどくまでは

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当然不是用投来和对手拼了,主要是威慑力和二择。就象TT的JIN的风神一样,不可能完全用这招打死对手,可是就是让对手在前进和后退的时候会有所顾忌,这样其他的招才有发挥的余地。

可以用于确反,比如一八的魔神拳,忌怨拳后面都是投技确反的,二择:比如对方倒地后的受身择。延迟输入:比如1,巨人摇摆。OKI:下段投

KING的主力投技,GS(f,hcf+1):45滴 TS(hcb,f+2):58滴 qcb+1+2:50滴,shining wizard(fff+2+4):30滴。这些后面都有OKIZEME,距离要长于其他人的投技,速度都很快。实战中两次基本对手就完了。连投对付强的对手几乎没用

当然,如果对手和你水平差不多或还要高于你,而他用的是JIN,那吃亏是肯定的了,谁让你用的是KING。我觉的KING对付JULIA和一八是很不错的。

heihachi mishima,the one who against the world.

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楼上的~强啊!使本人用KING的兴趣大增
~风神步~☆RK~

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怎么联系拆投呢~这点我太困惑了~只是针对普通投~

你会明白一个生活在中小城市玩不到街机的铁匠有多么痛苦么? 你会懂得一个找不到铁友的铁匠有多么心酸么? 你会理解一个做梦都渴望和人脑切磋的铁匠有多么无奈么? 我喜欢木头人~因为孤独使我只能去练就所有人物~ 我讨厌木头人~因为我不知道面对高手的我到底怎样~

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要是KING的连投第一下不可拆~以后每次都有2种方式~成为拆的2择~那就好了~
你会明白一个生活在中小城市玩不到街机的铁匠有多么痛苦么? 你会懂得一个找不到铁友的铁匠有多么心酸么? 你会理解一个做梦都渴望和人脑切磋的铁匠有多么无奈么? 我喜欢木头人~因为孤独使我只能去练就所有人物~ 我讨厌木头人~因为我不知道面对高手的我到底怎样~

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1, use throw for minor counter is not very desirable, nor effective. since powerful throws takes time to excute and can be broken.

2, the only thing makes king less powerful in t4 is lack of powerful tracking moves. that is it

一天就是一日, 一日就是一天

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我只能心情沉重的说一下。。。。KING真的很弱。。。。但不是垃圾。。。。

其实只要你先读能力强谁都不垃圾。。。

对高手而言几乎所有的投技都能被轻易拆掉,或者躲开——对于仁、不来恩、罗之流就等于马上浮空,中段太慢而且短,对手和你抢速度或者SS就死定了,以至于面对高手时我不SS就不敢用1、2之类打人,除了f/d 4所有下段技都太慢而且破绽大,下段我基本不指望了,二择有时候用f 4 和f/d 4还能凑合下,至少距离还远点,中上段1、2摸血还不错,但小心对方蹲着,2、1的话近距离行,但是要是人家躲着你也就没办法了 f/d 1、2是很强的,短了点,慢了点,用多了人家就不吃你这套了,会保持在距离之外,就我而言觉得豹王不SS就简直没法用,把对手转晕乎了正面偶尔用ff~12抢一下或者用连投偷个鸡还有一点点可能,否则正面和仁交锋没有可能。。。。。

觉得对付PAUL还行,这一代的PAUL太直线化了

总的来说,豹王必须在别人打中你之前打中别人。。。。或者让别人无法打到你。。。。至于压制,最好是一次性把能打的血全打下来,把心理素质不好的人彻底压住,一但豹王被别人压制了,那么这一局的赢面就不大了。。。

[此贴子已经被作者于2004-12-19 1:03:35编辑过]

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投技的话我觉的还是有用的。

heihachi mishima,the one who against the world.

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我只是感觉用KING的人实在太少了~起码用这个人物来比赛~或打一些正经对战的几乎没有~也许他只是个用来休闲玩耍的人物吧~这个以投为设计根本的人物~强力的投已经派不上大用场~还能靠什么去胜利呢~?难道和花郎比腿~?和LEE比快~?和PAUL比猛~?和平8比狠~?但凡还有那么一点突出的地方~我想~还是会有人拿来做主力的吧~

只可惜啊~没有什么优秀的特点~也谈不上全面~只能。。。。沦落成下等人了

而且造型一直让我很恶心。。尤其配音~!

唯一觉得有样的招~就是用拳头的不可防御技~挺有力感~其他好多招~看着软绵绵的~

你会明白一个生活在中小城市玩不到街机的铁匠有多么痛苦么? 你会懂得一个找不到铁友的铁匠有多么心酸么? 你会理解一个做梦都渴望和人脑切磋的铁匠有多么无奈么? 我喜欢木头人~因为孤独使我只能去练就所有人物~ 我讨厌木头人~因为我不知道面对高手的我到底怎样~

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其实牵制还击什么的,更多的是分类后便于讨论,写心得时理个头绪,不那么混乱

铁拳中的角色,可以因为一招强而强

KING是弱,我认为是倒数的,就因为他没强到够用的招

KING在T5还学不会AKING的CD+2,他就是白痴。。

So be it

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我觉的d/f+1很好用的
heihachi mishima,the one who against the world.

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king 現在還是有 armor king的 cd2。。。但是投技還有拳頭的距離都加長很多了。

3+4 新步伐 和 back dash混用已經變成新的利器了。

至於t4的king...還是只能在牆便摸摸而已﹐利用解投和牆壁間的矛盾﹐用d12和背投玩死對手。

樓主應該多想ffn1+2(兩種)﹐12, 21, df12, d12的搭配。。。

腳:只有4和df4還安全﹐其他的也只有f4當拼招式而已。

只能儘量發揮人物性能﹐但是不要妄想可以用來比賽。

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