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我想跟PTK学尼娜!!      

我想跟PTK学尼娜!!

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师傅发的贴是要往死里顶的`````m(_ _)m

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低调啊……我又不是高手,请教不敢当,有问题的话能帮忙的我会解答的

录像看完了,没有什么明显的不妥,无非就是减少combo失误,掌握好有破绽的招出的时机(df123、ss2、ws2、扫腿等),不要随便抢对方延时的招等等,说穿了还是多实战多积累多动脑就是了,至于配招习惯等,每个人都有自己的风格,只要合理,无需刻意去改变,再说录像也看不出太多东西,交手后才知道,LZ继续努力就是

この体朽ちても きっと走りとおすあの世界の果ての 虹にとどくまでは

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横移太少                                      
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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我和LZ一个想法 PTK也教我吧!

不知道是厌倦了,还是不屑了,一切都停止了!

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楼主b+1+4用地太少了 录像里用了一次还是鞭尸 估计平时也不怎么用 你扫腿都敢用那么多 怎么风车倒不敢用了 如果怕确反 可以先用1+4练习 这两招风险和回报都差很远 但用途差不多 命中率上来以后慢慢过渡到b+1+4

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b1+4? 不敢用 只能用于确反破绽大的招 1+4比b1+4快多了。

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b1+4好啊,专打凤构,贝戈!!!

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感觉用的不错

You win~~~~~~~~~~~~~`

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QUOTE:
以下是引用cooltoo8在2006-10-29 14:44:54的发言:

b1+4? 不敢用 只能用于确反破绽大的招 1+4比b1+4快多了。

就差1f

在那个距离上 15f和16f根本没差别

楼主连扫腿都敢用那么多 可见不是不敢的问题 扫腿和b1+4 哪个快 哪个破绽小 哪个回报高 扫腿唯一的用处就是避上段 而且是一次性操作 如果你先用移动避开再出b1+4 是二次操作 中间还有反悔的余地

b1+4这个招就是5.2妮娜的核心招式 自从有了这个招 妮娜回避反击马上进入顶级水准 原来中距离只有STFU 加农腿 双掌破等等 都太慢 现在b1+4基本上跟一般的电风一个速度 比冲电快 在距离和速度上达到了一个完美的平衡 效率跟崩拳差不多 其他的中距离招式 如各种靠 鬼杀 鬼神 熊拍等等 不是太慢 就是性价比太低

[此贴子已经被作者于2006-10-30 2:11:19编辑过]

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  b1+4这招我是不敢多用,和高手打 这招往往打空 而且打横移不行!LS说这是NINA的核心招我不同意!NINA回避反击的招多得很 可是这招什么也不算 只能用来确反而已!中距离还有ss1+2打得远 回报高 责任少。你连这个都忘了 还怎么用NINA?
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很明显 你根本不懂铁拳 ss1+2是啥 你看谁用过这个 20点血还叫回报高 df4点一下还15点呢而且出招才12f被防完全没破绽 同样是19f出招用加农腿不接浮空都比ss1+2更多 这招就是典型废招一个

回避反击是很多 如果连ss1+2这种东西你都考虑进去 那每个人都可以有无数种回避反击 但是你每次只能挑一个用 不用最好的就是浪费机会

打横移用df1+2 回避反击跟打横移是两码事 你用回避反击是因为对方在进攻 等到对方回避的时候你才需要考虑打横移的问题

b+1+4打空 不是因为招数本身不行 是对方基本功比你强 反过来 如果你距离控制的更好 时机抓得更准 你打中对方的几率就会高于落空的几率 这个招打中两次就赢 打空两次却未必输 同水平的人对战 就是好招 如果你用不好 是因为你水平不够 你水平提高它的威力也会跟着提升 这就是为什么它是核心招式 如果你只用那些死的招 玩到一定程度势必遇上瓶颈 因为那些招的威力就是固定的 还有些招比如扫腿 这种招是跟对方的实力成反比 对手越强用处越少 但是如果你用b+1+4的打法 即使你不练妮娜改练别的角色 只要你的基本功在提高 你的妮娜一样会越来越强

[此贴子已经被作者于2006-10-30 8:45:24编辑过]

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说到NINA,想问一下各位NINA使,本人不熟悉NINA,每次碰到会抖的NINA我就慌的不得了,不知道啥时该出手,出手就被打,她就不停逼我,偶尔在来几个投,各位熟悉NINA的能否告诉我抖动中的破绽,就是哪几招,我去用一下看看啥样子的,xie xie le

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"b+1+4跟高手打容易打空 不是因为招数本身不行 是对方基本功比你强 反过来如果你距离控制的更好 时机抓得更准 你打中对方的几率就会高于落空的几率"

对头

BTW,ss1+2有破绽,-10,   不过中了之后煽一巴掌似乎是必中,血还是可以,但是总归有破绽

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有意思,等神采的插卡器好了,我也开张尼娜的卡耍耍。

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很明显 你根本不懂铁拳 ss1+2是啥 你看谁用过这个 20点血还叫回报高 df4点一下还15点呢而且出招才12f被防完全没破绽 同样是19f出招用加农腿不接浮空都比ss1+2更多 这招就是典型废招一个

ss1+2中了能追加一下ff4总伤害超过40 闪避攻击中算比较合格的 主要距离较远 b1回报高但被防御后破绽很大

b+1+4打空 不是因为招数本身不行 是对方基本功比你强 反过来 如果你距离控制的更好 时机抓得更准 你打中对方的几率就会高于落空的几率 这个招打中两次就赢 打空两次却未必输 同水平的人对战 就是好招 如果你用不好 是因为你水平不够 你水平提高它的威力也会跟着提升 这就是为什么它是核心招式

这话谁都会说 不是每个人水平都很强 什么距离更好 时机更准 说的是很简单 nina这个角色应该是缠着别人打 不让对方有还手机会 谁nina用到距离战我也没话说 个人认为b1+4主要是提高nina确反质量 其次中距离感觉对方要冲过来可以搏一下 毕竟靠几率不保险

You win~~~~~~~~~~~~~`

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QUOTE:
以下是引用活蹦乱跳在2006-10-30 8:27:38的发言:

很明显 你根本不懂铁拳 ss1+2是啥 你看谁用过这个 20点血还叫回报高 df4点一下还15点呢而且出招才12f被防完全没破绽 同样是19f出招用加农腿不接浮空都比ss1+2更多 这招就是典型废招一个

回避反击是很多 如果连ss1+2这种东西你都考虑进去 那每个人都可以有无数种回避反击 但是你每次只能挑一个用 不用最好的就是浪费机会

打横移用df1+2 回避反击跟打横移是两码事 你用回避反击是因为对方在进攻 等到对方回避的时候你才需要考虑打横移的问题

b+1+4打空 不是因为招数本身不行 是对方基本功比你强 反过来 如果你距离控制的更好 时机抓得更准 你打中对方的几率就会高于落空的几率 这个招打中两次就赢 打空两次却未必输 同水平的人对战 就是好招 如果你用不好 是因为你水平不够 你水平提高它的威力也会跟着提升 这就是为什么它是核心招式 如果你只用那些死的招 玩到一定程度势必遇上瓶颈 因为那些招的威力就是固定的 还有些招比如扫腿 这种招是跟对方的实力成反比 对手越强用处越少 但是如果你用b+1+4的打法 即使你不练妮娜改练别的角色 只要你的基本功在提高 你的妮娜一样会越来越强

别老说别人不懂铁拳,都是来玩的,打得不好学习一下,要真的说谁懂这个地方也找不出一个~

低调低调~


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我是手工课代表!

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QUOTE:
以下是引用law在2006-10-30 13:07:58的发言:

别老说别人不懂铁拳,都是来玩的,打得不好学习一下,要真的说谁懂这个地方也找不出一个~

低调低调~

你讲地对

我道歉

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知错就改,善莫大焉...             
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