夜叉
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呵呵,长沙虽然总是迟于时代的步伐不过总也没有落下啊,从5.1到DR都坚持着,不错不错。
系统变化没人总结,大致就是投技可以克打击技,DOA里称为COUNTER HOLD,自己感受一下就知道了。
墙壁伤害修正由70%降为50%,
倒地伤害好像由70%恢复为100%,不确定。
角色区别,置顶帖子里都有。
多去http://yellow.vis.ne.jp/看看出招表,DR对于角色的修正的不光是出招的效果、判定、速度和硬直,还有每个角色接近三分之一的招数的伤害值都做了调整,改动是很多的。
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