版主
玩到手抽筋
以下是引用yanshen在2005-11-3 18:36:13的发言: 没什么意思, 是 黑泽明 死后拍地 ,不过那个导演忠实使用了黑地剧本和风格, 个人不怎么喜欢这部电影,当然 你可以看看 , 黑风格不多地彩色电影 最喜欢地还是 黑地 7 ,罗很有名,不过还是觉得7更有味道
没什么意思, 是 黑泽明 死后拍地 ,不过那个导演忠实使用了黑地剧本和风格, 个人不怎么喜欢这部电影,当然 你可以看看 , 黑风格不多地彩色电影
最喜欢地还是 黑地 7 ,罗很有名,不过还是觉得7更有味道
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论坛怎么换头像?我早就想用个阿雄的图片了,不倚赖人类科技的完全进化者
魔拳
难得楼上还玩铁3 难得还谈论铁3 支持
环境所迫,与其成天抱着PS和CPU打T5,不如连网和人打打T3来的爽快
羅刹
只见蹲的动作不见滑的话就是光幻步把,真的没见过.
TT里电风确实避上段,双方如果有一点距离,等势下JIN和平八的风神连12连拳都能吃掉,而且风神CH判定超强,下段的招都一律轰的起来,相比之下5.0就差的多了.....,期待DR啊
超级版主
楼上彻底在误导或被误导
你看到的完全是错觉
TTT ewgf/wgf 完全没有躲任何上段的效果
12如果打不到和出招时机跟距离有关系。
风神CH判定超强 这一说也不存在, TTT向来只有打击面积和出招时间这两个要素, 没有判定这一说, ch 了就ch 了, 没有就是没有, t5上段就是打不到TC, 这不一样。
夜叉
不停得后退加左横移动循环移动可以让风神步的作用大打折扣~~因为可以躲避很多招式样,风神拳,起身中段以及奈落都可以躲避。
我的意思是TT里的电风拼招强,比如JIN,等势下电风,如果对方出d+4就能吃掉,虽然本身是上段,但还是因为系统的关系CH时非常的有利.还有破12连拳,是在12的范围以外(刚刚好打不到的距离)如果同时出的话电风会赢,而如果是T5的话一定是电出来了撞在拳上,这些都是在打的时候体会到的,我觉的原因就是T5搓出招后做勾拳的动作时手有个向上抬的动作到发生判定之间有间隔,而TT的电风就可以忽略不计,所以TT里JIN的电风才显的那么的"硬"
狂拳