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[转帖]Xbox 360于日本“2005年世界电脑展”中展出      

[转帖]Xbox 360于日本“2005年世界电脑展”中展出

软于今日开幕的日本“2005 年世界电脑展(WPC Expo 2005)”中,展出了 Xbox 360 多媒体影音连接以及新一代 Xbox Live 的相关功能。
  10 月 26~29 日于日本东京国际展览中心所举办的“2005 年世界电脑展”,是以个人电脑与各种数码资讯与家电等 3C 产品为主的国际性展览,1995 年首度举办,至今已是第 11 届。
  身为 PC 操作系统龙头厂商的微软,也参与了本次的展出,并于展出摊位上展示了即将上市的次世代主机 Xbox 360。由于本展览并非游戏展,因此展出的重点放在 Xbox 360 与 MCE PC 产品的多媒体影音连接播放功能,以及新一代 Xbox Live 的即时讯息传送服务等项目。

◆ 与 MCE PC 的多媒体影音连线播放互动功能
  Xbox 360 具备多样化的影音播放能力,以及“Media Center Extender”功能,能与针对影音家电等多媒体需求而加以特化的“Windows XP Media Center Edition 2005”透过网路连接,播放储存于 PC 中的多媒体影音资料。本次微软于 WPC 2005 中实际展示了该功能,透过 Xbox 360 控制器的操作,来呼叫位于同一区域网路上的 MCE PC 所储存的音乐与影片档案,以串流方式进行播放。
  如果玩家只具备一般版本的 Windows XP,一样可以进行连线播放,不过可播放的媒体档案格式将只局限于音乐与图片,无法播放影片。另外,在标准 USB 界面储存装置,如数码随身听(iPod、PSP 等)等产品方面,同样可以透过 Xbox 360 的 USB 连接来播放储存于其中的多媒体档案,不过可播放的媒体档案格式限制与 Windows XP 的状况相同,仅限音乐与图片,无法播放影片。

◆ 新一代 Xbox Live 大幅强化的即时讯息传送服务
  不只是多媒体影音播放方面的强化,Xbox 360 在 Xbox Live 方面的功能也有许多改良,将各种 Xbox Live 的设定与服务完全整合到 Xbox 360 的系统操作界面中。现场微软展示了 Xbox 360 的即时讯息传送服务的功能,该功能与其他 Xbox 360 系统功能相同,都是独立于游戏之外的标准功能,玩家不论在系统界面或任何游戏中,都可以发送或接受来自其他玩家的文字或语音讯息。
  有别于前代一台主机仅具备一个玩家代号的状况,Xbox 360 可单独区分出同一主机的不同控制器玩家。在文字讯息的发送部分,现场是以标准 USB 界面的键盘来进行输入,显示 Xbox 360 所具备的 USB 连接不只可用于专属控制器以及 USB 储存装置的连接,也能支援一般的 USB 键盘。语音讯息部分则是使用耳麦来输入,如同一般移动电话所提供的语音信箱一般。

  身为 PC 操作系统龙头厂商,同时也是当红即时传讯软体 MSN Messenger 研发商的微软,在吸收了前一代 Xbox 的研发推广的经验之后,针对 PC 连接多媒体播放与玩家社群交流等功能进行了大幅的强化,并将之加入新一代的 Xbox 360 中,提供 Xbox 360 玩家更便利、多样化的功能。

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