1) 铁拳4中的隐藏要素一览
2) 铁拳4中,人物特殊步伐
3) 铁拳4中,人物JF技
4) 铁拳4中,人物隐藏招式
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1)
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铁拳4隐藏条件,以及满足要素
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启动所有人物
使用不同人物打通Arcade Mode或Story Mode直到所有的人物都被开启,没有隐藏在画面之外的人物选框,
你能看到的就是所有的人物
·激活影院选项
用任何一位人物打通Story Mode一次即可启动Theater Mode,之后你可以欣赏场地音乐,
观看你用来打通Story Mode的人物的动画以及街机和PS2两种版本的序幕和演武,
要收集所有的结局动画你必须使用所有人物打通Story Mode,Kuma和Panda需要分别通关
·启动Hon-Maru场地(道场)
用任何一位人物打通Force Mode一次即可
·启动雕像场地
用Steve Fox打通Story Mode
·使用Eddy Gordo(Christie的特殊贴图)
用Christie Monteiro打通Story Mode至少一次,然后用右拳键选取Christie即可使用Eddy Gordo,
由于仅作为特殊贴图登场,Eddy没有独有的动作
只有一位游戏者可使用Eddy,
第二个试图选取Eddy的人会以Christie来进行游戏
·使用Miharu(Ling的特殊贴图)
用Ling Xiaoyu打通Story Mode至少一次,然后用右脚键选取Ling即可使用Miharu,
由于仅作为特殊贴图登场,Miharu没有独有的动作
只有一位游戏者可使用Miharu,如果第二个人试图选取Miharu则会选中Ling并以Tekken 3中的学生服外观登场
·Ling的学生服外观
用Ling打通Story Mode后按右拳键选取Ling
·在排行网站上登记你的纪录
在游戏的默认设置下(以绿色显示,例如2 rounds或medium difficulty)打通任何你想要登记纪录的模式,结束后先输入姓名缩写,再按住□键和△键,接着输入u/f,即可看到一个供你在Japanese PlayStation2 Tekken 4 Namco site上输入的密码
·除去“ARENA”场钢丝网
先打穿一遍TIME ATTACK ,再接着用三岛家以外的人打STORY MODE ,到平八时钢丝网就会消失
2)
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《铁拳4》人物步伐系统
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《一》广泛使用步伐
1)连续风神步
f,n,d,d/f~f,n,d,d/f~f,n,d,d/f......
适用人物 HEIHACHI ;KAZUYA
2)连续蛇步伐
qcf,ss,qcf,ss,qcf.....(注意衔接步伐的ss,一定是要上横移)
适用人物: HEIHACHI ; PAUL ; BRYAN
3)连续逆蛇步伐
qcb,ss,qcb,ss,qcb.....(注意衔接步伐的ss,一定是要上横移)
适用人物: PAUL ; BRYAN ; NINA
4)连续横移风神步伐
ss~f,n,d,d/f~ss~f,n,d,d/f~ss.....(注意衔接步伐的ss,一定是要上横移)
适用人物:KING ; JIN ; Hwoarang
《二》各人物特殊步伐
《LEE》
雾足横移动
1)f~n,ss,f~n,ss,f~n.........
2)f~n~b,ss~f~n~b,ss.........
《LING》
BUG 逆向回身横移动
d/f_d/b,d+3+4
《LEI》
连续回身背构取消
b+3+4,ss,b+3+4,ss.......(注意衔接步伐的ss,一定是要上横移)
《KAZUYA》
雾足风神步伐
f,n,d/f,f,n,d/f...........
《JIN》
特殊步伐组合
只要遵循ss之后可以走出f,n,d,d/f~f,n,d,d/f
ss之后f,n,d,d/f之后还可以继续ss
f,n,d,d/f可以用b取消
就能组合出不同的STEP
《STEVE》
BUG背向狐步
背向对手时
3+4,3+4,3+4 。。。。。。
d+3+4
u+3+4
3)
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人物JF技集
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《HEIAHCHI》
JF里旋空刃脚
u/f+3:4
出法很简单,在u/f+3接触到对手时候,输入4
JF成功之后的伤害是42,不成功则是34。
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JF真奈落
f,n,d,d/f+4 :n+4+_n+1
f,n,d,d/f+4 :4 :n+4_n+1
f,n,d,d/f+4 :4 :4 :n+4_n+1
出法是在上一段接触对手之前的3桢左右输入下一段
条件很宽泛。
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特殊蓝光雷神
(首发雷神延迟到最大限度)
f,n,d,d/f,n,1(压住1) :d,u , d/f+1
限定第一发雷身必须打到对手,快落地时候输入:d,u
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特殊蓝光里旋空刃脚
(首发雷神延迟到最大限度)
f,n,d,d/f,n,1(压住1) :d,u+3,4
限定第一发雷身必须打到对手,快落地时候输入:d,u
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青光雷神拳
f,n,d/f+1
要求在很短的几桢内输入完指令
《Hwoarang》
青光怒刃
f,n,d/f+4
要求在很短的几桢内输入完指令
《JIN》
特殊JF投
u/f+1+2:u/b+3+4
第一段指令之后迅速输入第2段
很宽泛,一般人都可做到,不需练习。
技成功后,会比平时多2点伤害,还会有特殊音效。
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罗刹门JF 壹
b,f+2,1,d+2
最后的d+2,压到一定限度送开
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罗刹门JF 贰
指令和 壹 相同,不过最后松开d+2的时机有一些微妙
的差别。
光点更小,更快一点。
《KAZUYA》
真奈落
f,n,d,d/f+4 : 4
和HEIHACHI的不同
第一段被防会被中断。
如果与对手有一定的距离(即第一下将对手体式绊坏)
如果成功发出JF,第2段确认,之后和追加。
要求是第一下接触对手发生判定之后,输入2段。
《KING》
膝十字固JF
将人扑倒后输入3+4 : 1+2
成功后伤害65,最后一段不可拆解
要求在膝十字固发生伤害判定时,输入1+2
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背向打击投JF
背向对手 3 : 1+2
要求3击中对手,的同时输入1+2
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脚返追加JF
b+2+4 (限定返到右脚) :3+4
发生判定时输入3+4
《KUMA/PANDA》
打鲑掌JF
bf+2+3,2不放,bf+3
快,但是那個bf2+3,松開3,再按<bf>3是應該是 少于30 frame
《Lee Chaolan/Violet》
绝命三连踢 壹
1 ,3 : 3 : 3
很短促的两下JF输入,需要慢慢找感觉
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绝命三踢 贰
f+3 : 3 : 3
很短促的两下JF输入,需要慢慢找感觉
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JF 1,2,4:4(这个实在不知道名字,也想不出来)
需要在第一个4接触到人的同时输入下一个4
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HITMAN JF 1,4:4
感觉的把握,和1,2,4:4相同
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颜面踢摔(打击投JF)
b+3~3:4
一旦接触到人,而且JF成功,之后的投是必中
在b+3~3接触到人时,输入4。
这个输入的限度相对小,稍难。
《LEI》
背身后扫燕舞JF
背身向对手 d+4 : 4
成功是37点伤害,3 HIT判定
要求上段接触到对手的同时,输入下段
《NINA》
打击投JF
WS+3:1+2 _ b,f+3:1+2 _ 2,3:1+2 _ 1,2,3:1+2
以上4个虽然启发指令不同,但是最后都要达到最后的1+2打投效果。
所以条件都一样,要求在3接触到人的同时,输入1+2
《Paul Phoenix》
万圣龙咆拳
f,f+2 : 1
很简单的一个JF,就是最迟出入1
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龙王霹雳掌
d+4 : 2 : 1+2_2
限定第一段攻击,必须接触到对手。
第2个指令要求最迟输入
第3个指令要求在第2个接触到对手同时输入
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瓦割龙王霹雳掌
d+1 ,4 ,2 : 1+2_2
第4个指令要求在第3个指令
接触到对手同时输入
《STEVE FOX》
限定条件,必须为确认counter打击
CH f+1 ; 2 , 1
第2段要在第1段打到对手之前输入。
感觉很好找,也很简单。
《Craig Marduk》
JF FC,1+2 : b
打击投JF
要求FC,1+2打到对手时,输入:b
4)
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人物隐藏技
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吉光
吉光坐地构可以发出特殊声效
d+3+4之后,输入3+4
送开3(4要一直压住)
之后输入 1 _ 2 _ 1+2
都会有不同的声效