STEVE的121,最笨最不合算的应付方法:看准了蹲点```
用横移破:121的判定有追尾,MB无赖,你按住方向SS就错过了STEVE的破绽,打的急了又容易被他反CH,用一些双重闪避的东西比较好,比如PAUL的SSL~富裕,LEE的SS+2,HWO的SSR~F3什么的.
用WS技破,推荐.比如HEI的WS+2不过121很密集,和LAW的WS+2都有的拼,对WS技的判定和时机的把握要求都比较高,发动时没有避上段性能的,下血不够猛的WS技,还是罢了
也可以用一些专门应付小拳的技:
JULIA的F+1,马的D+3+4,HOW的F+3~3,LEI的B+1+2等
121CH下血过30,要拼就挑些猛的,否则还不如站着不动
被121击中之后不要乱动
防住了121
一般S会干这些勾当:
A:SS,121
B:第一个121已经拉B进构,看你不动就牵制,看你想抢F就3,B+3什么的
C:F+3构
这可以做个课题,热门可以一起具体分析每个角色的个例,冷门就罢
例1:BRYAN,SS后或者WS+3
SS>B中的牵制,拼CH:如构中1~F1;B+2之类.横移时不要按住方向不放,会莫名其妙的走回原地,用快一点的蛇步或者同方向的SS,B,SS可以很轻松的闪到背后,基本上S不变构没有东西能打到SS的你
<B中变构,比如3~1,B+3~2,都会被这些打到
=A.
<C. STEVE的F+3中常用的东西都追横移
IWS+3>A,CH
>C,CH
<B中牵制,拼CH,记得一定要养成F回复的习惯
>B中变构,可以CH3~1,3中B+2之类的东西
先看下血,SS成了起码背投或D/F+3,平均的挨打伤害也差不多这个档次,WS+3CH的下血比平均挨打值要高出不少.不过可以回复,就算一样
这两样东西不会被确定反击,下血也不吃亏,终于和无赖STEVE的121的犀利组合站在了一个起跑线上,BRYAN就有了应付S这套进攻环节的办法
懒一点的,不陪S拼,就死防
看见3或4的架构```用无双,中切之类的打他```
拆投首选1+2,构中投和FF+1+2都是双手拆的,右投有两次拆的机会
下段很贫瘠,就一个D+2好用的,他要老爱用,你的角色下裁够猛,就和他拼下裁
F+4~2和D/F+1~2~1的崩防,被打偏了很郁闷,最好的办法就是不让他打偏
前者和F+4~1组成择,F+4~1浮蹲近60,还没破绽, NND恶心,你的WS技伤害近60就和他拼这个择,针对这个多练练视认和反应,否则看到了就拉B,可没资本和S互相择
后者,很郁闷,只要S在途中拉着B,就没有一丝硬直,你SS了打他,他的拳还在外面,却能防,骂一句南梦宫是白痴
D/F+1~21/~22都打一边横移,移了也没有可以反击的,所以SS的办法可以枪毙了.
用1点,S可能会出D/F~42,点3下才和他一拳差不多,也不是好办法.
蹲,躲过D/F+1~21也没东西好还,地瓜脚踢他两下也不过分,S这个东西太恶心了.
中了D/F+1~22就昏厥,但可以恢复,一定要练熟了,因为恢复了比S先动,少12滴血换优势,值得
还有个办法,防
这两样东西打偏人之后没有必中的COMBO,让S去发疯
一些鸡零狗碎的东西
F1+2出现不要慌```横移或者用距离远的中段攻击```不要盲目出招```容易打空```
保罗:速度上不吃亏,还+F,飞天双脚铁杉靠破3比较好,避疾风不要多用,因为一般来说121~B刚好防住,他进个构又被暴打
熊:打STEVE感觉像打儿子,近身看准了进3+4,中距离F+1比他远,一样快,偶尔可以用用鬼神拳,远距离```就不说了````
小雨:凤凰构```
洛:感觉有点优势,被动时可以用裁和拳反来中断S的密集进攻,123之后的-1减的好,之后的IWS+2和D+2~3打中S比被S打或者确定反击合算
布来恩:感觉很累,1+2,QCB+2对付STEVE效果都不大好,没发现什么聪明的打发```基本上就是耗,游斗,摸血,不理他
一八:也很累,B4,BB2,SS1+2,对付STEVE的121都效果不佳,双角老被打掉,中切好可以(还是中落?),魔神拳太慢,没啥好还地,电风屡撞屡败,不要盲目发,对付3OR4架纪元拳不错,CH了就61,112绝对不要犹豫,没有延迟的2往往可以打中用3躲过你前两个1想用3中1或2来打你的STEVE,雷神拳时机掌握的好往往能经常打中习惯121的对手
NINA:抢快,1+4破3架,进入二择,反右拳随时准备掌握后续,QCB的缩身破12很好,之后对手继续12可以不用失脚投用DB4,3CH STEVE,时机很苛刻
花朗:多利用3*SS