发新话题
打印

[系统] 我真的无语了...传言小P上会出铁拳6?      

我也很喜欢那个庙的场景,看上去像是在西藏.先不说日落和日出的美丽画面,它的音乐也很好听.

那个雪地也不错,我记得那个时候windgod教我练步伐,练来练去,结果在雪地上画了一个圆(有点椭圆):)
上班的时候,我是一个白领,下班的时候,我是一个铁匠

TOP

乌黑的发尾盘成一个圈
缠绕所有对你的眷恋
隔着半透明门帘
嘴里说的语言完全没有欺骗
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

TOP

yanshen怎么了?
家用机版出了。

身边打铁的人都消失了=。=

TOP

其实如果移植的话,很多场景会重作,就像psp出dr一样.
家用机版出了。

身边打铁的人都消失了=。=

TOP


森林
雪地

TK6.0三大神场

TOP

PSP要是出TT就好了..6代很多角色老了
铁拳修行暂时停止中

TOP

非常讨厌森林。。。

因为经常在那个场地打布莱恩。。
惡狼    綠    Brawler

欢迎来吸。

如果你能找到在下的话。

TOP

说的场精  这个LILI的家场景是怎么回事??怎么有点好象和现实格局不一样?
铁拳修行暂时停止中

TOP

其实咱们一直有这个想法。。

会不会南梦宫忽然来个TT2.。。

加上T6的系统。那绝对是恐怖啊。
惡狼    綠    Brawler

欢迎来吸。

如果你能找到在下的话。

TOP

引用:
原帖由 Dio5354 于 2008-11-4 13:25 发表
LS的,说对了一半

赌场的场景,不卡的原因很简单:物理运动轨迹都是设定好的,并不是即时演算的结果。
而雪地这个场景,地面积雪等都是即时演算的东西,耗费资源当然强大。

很难想象在PSP上面会用到Vsync这种 ...
對, 是否即時運算實在差別很大.

但對於效能不足的PSP, 資源可省則省, 而郁動大型物件亦要用不少系統資源, 就算賭場的移動物體不是即時運算, 也很可能要刪去或縮少.

TOP

雪地这种物理效果,早在02年的VF4和DOA3就做到了,那个时候还只是480I/480P的PS2/XBOX时代移植PSP以NBGI的实力来说这个场景也不大会缩水,这并不是什么太费的技术

TOP

这则消息看过
当时也觉得是否有人在恶搞
还有那PSP的封面
没有官方的消息毕竟少了最有力的依据
可做为FANS 当然希望这是真的了!!!
尤其我们这些小城市可以说没机会玩到T6
而 就算移植PS3我们这儿也是很难实现交流
而PSP平台对我们而言 可就是福音了:)
如果说命运超越人类智慧而玩弄人就是道理的话,          那么人变为魔而跟命运对峙就是因果!

TOP

impossbile,   ps lots
冰冻三尺,非一日之寒。。。
人品第一,铁拳水平第二
家用机版出了。

身边打铁的人都消失了=。=

TOP

很好,我第一个买地地
南昌铁拳联盟QQ群:52074345

TOP

引用:
原帖由 nfx 于 2008-11-6 12:49 发表
雪地这种物理效果,早在02年的VF4和DOA3就做到了,那个时候还只是480I/480P的PS2/XBOX时代移植PSP以NBGI的实力来说这个场景也不大会缩水,这并不是什么太费的技术
不要忘記PSP的運算能力和記憶體有限, 最好的做法是把大部份資源留給2個格鬥人物, 而減少背景所耗用的資源, 才能達到最佳平衡

PSP的運算能力不及PS2和xbox,對PSP來說, 實際上雪地要用不少記憶體和運算資源的.

別忘記, DR時Lili的場景只是一些會上升的汽球, 就已經令製作人傷透腦筋 (在訪談中有特別提及), 最後還是要修改場景, 減去上升汽球.

[ 本帖最后由 getterwing 于 2008-11-7 11:49 编辑 ]

TOP

我是希望他出 但是我又认为以PSP的机能是不可能的
LS提到的访谈我也看过 PSP DR已经缩水很多了
而且那个南极有极光和企鹅的地图缩水后一样有LAG   其实有很多的场景少那么点东西并不是很在乎的 比如LS说的DR  LILI的那个气球 访谈里说到的变通改法是减去一些气球减少地上气球的数量 但是有的气球你碰到他还是会动 让人感觉上背景还是生动的
说实话 真打游戏的时候谁会去看场景?倒是我女朋友看我打的时候她会看场景 可游戏她碰都不碰……

TOP

没有气球之类的可以不要,人物没有街机生动我们不在乎,场景大幅缩水也没啥.

你看现在玩ps2版355的,有谁在乎画面差?

关键是骨子里还是真正的铁拳,手感还是原来的手感,这就足够了...

能做到这点,我可以忍受gba版的画面...
家用机版出了。

身边打铁的人都消失了=。=

TOP

GBA……我可不行 别说铁拳这样的了 机器人大战走格子的画面GBA的我都忍受不了 特别是用地图炮的时候 那一片红 太刺眼
不过现在想想么 只要鬼子能和自己抬杠到底把他做出来 能表现出发挥PSP的机能的画面就好
其实有的细节有的时候挺有意思的 比如我今天玩街机的DR 用ANNA踩了BRUCE一脚 看到他呲了一下牙 我觉得挺有意思的
PSP上人物表情变化就完全没有 对战结束后的REPLAY动画里也没有

TOP

TKDR是掌机里最好的格斗游戏

TOP

引用:
原帖由 nfx 于 2008-11-10 03:02 发表
TKDR是掌机里最好的格斗游戏
:handshake
我还记得我买PSP的时候 游戏机店老板问我拷什么游戏 我说拷《铁拳》和《无双大蛇》别的再说
当时我女朋友还问呢,说铁拳是什么
我说对打的 就97内种
她说啊?那不电脑上能玩嘛
我说 不一样的 一会你看
后来拷好了给她看 她说 哇!画面这么好!用她的话说 只有《战神》能和《铁拳》比
PS:当时受画面的刺激和LILI跳舞一样的动作她也拷了个铁拳 后来碰了不超过5次 然后在某次更新游戏的时候删掉了 女人就是这样 ……

回归帖子主题 刚才看你发的NIN视频的时候突然有了这样的想法 假设PSP上出了T6 那应该是视频里的效果 因为电脑上看视频的大小和PSP屏幕差不多所以有了这样的想法 这个画面质量和流畅度PSP绝对达不到  不过要是去掉大多数细节 再把背景上的一些东西模糊掉 应该还是问题不大的

[ 本帖最后由 alto 于 2008-11-10 04:33 编辑 ]

TOP

发新话题