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[求助]台阶对对战的影响      

[求助]台阶对对战的影响

除了产生高低差以外,还有什么
在新宿,有那样的墙,墙边就是一个台阶,jin正近pc接21,被防;paul侧近pc接靠,被防。
出现这种情况的原因我想可能与台阶有关,也许上台阶需要时间???
请了解的达人赐教。
[em97]

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那日,防住kazuya uf444,用law ws2确反,被防了。

也许通过台阶时人物马上就可以动了???

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这里没人了。。
heihachi mishima,the one who against the world.

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高低差……很烦的东西,有时候不成立的COMBO成立了,有时候该成立的又没成立,有时候打不到的招打到了,有时候……

总之T5取消得好!

この体朽ちても きっと走りとおすあの世界の果ての 虹にとどくまでは

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再次请了解的达人赐教

呵呵

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个人觉得地形的差异无非是想让对战多些意外和惊喜~

太规律的COMBO和判定反而少些趣味~

你会明白一个生活在中小城市玩不到街机的铁匠有多么痛苦么? 你会懂得一个找不到铁友的铁匠有多么心酸么? 你会理解一个做梦都渴望和人脑切磋的铁匠有多么无奈么? 我喜欢木头人~因为孤独使我只能去练就所有人物~ 我讨厌木头人~因为我不知道面对高手的我到底怎样~

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“意外”只因“不了解” 呵呵

我的新头像怎么样?呵呵

三次请了解的达人赐教

[em97]

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侧近推时~角度正就没问题```己和对方~基本平行墙或其他``
~风神步~☆RK~

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抱歉,没明白楼上说什么

呵呵

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我也没明白~但我明白了一件事~

那就是有没有影响~也只能认了~毕竟不能把那台阶给铲平了~

你会明白一个生活在中小城市玩不到街机的铁匠有多么痛苦么? 你会懂得一个找不到铁友的铁匠有多么心酸么? 你会理解一个做梦都渴望和人脑切磋的铁匠有多么无奈么? 我喜欢木头人~因为孤独使我只能去练就所有人物~ 我讨厌木头人~因为我不知道面对高手的我到底怎样~

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楼上的话,让我想起了以前看到的一句

生活就像被强奸……

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