2006香港铁拳组斗剧日记!
5月1日 Day 1 [抵達]
首次踏足日本, 心情興奮.
我們一行九人入住一間位於新宿叫 Hotel KENT 的旅館, 對我們來說, 這旅館最大的優點就是前後被三間機舖圍著 ;) 放低行李後, 我們分成兩組各自活動, 鐵拳五人組(我, mark, 九東兄弟 & 小南) 及 時間那邊的 KOF 四人眾. 雖然落機後我們都非常肚餓, 但我們都決定先去打幾局鐵拳才吃去飯. 我們去了位於旅館對面的一間有二層的機舖打機, 有四台鐵拳放在二樓, 四台鐵拳中間放了一部香港沒有的東西, 是一台 server, 是連線全日本所有幾舖內 [鐵拳] 的紀錄, 不單止會錄影/播片, 還可以 LIVE 直播, 還有全國/地區/店舖排名, 認真厲害. 我們 "大鄉里" 地跟那台 server 拍照之後 ;) , 與日本玩家的戰鬥除即展開. 開了日本卡的 mark 第一個坐下, 用 eddy 就有 4~5 win 收獲, 而我們亦相繼地去挑機, 跟我們打的都是 3~5 段, 或者沒有卡的. maxi 最厲害的一次連勝更有 22 win 之多, 而吉光, 小南亦有少量收獲, 最大的困擾反而是我, 由於三島一八需要經常反覆快速地輸入指令, 對於要 "慢一點" 輸入的日本機, 真的十分不慣. 練到爛熟的 "電風 combo" 居然頻頻失手, 頓時感到不是味兒.
在這裡我要解釋一下為何會認為日本版的鐵拳跟海外版的不同, 為何要 "慢一點" 輸入. 簡單地就以打兩個 "電風" 為例, "電風" 擊中對手後自己會有 5 frame 硬直, 而接受 "先行入力" 的時間是硬直完結之前的 5 frame, 即是說要打第二個最速"電風"的話, 第一個 "電風" 擊中對手後已經可以 "先行入力" 輸入:d6: 了, 繼而回中再輸入:d3:+2 第二個 "電風" 就可以緊接而來. 但在日本那邊, 第二個 "電風" 往往會變成 忌怨拳, 亦代表了因為我輸入快了, 電腦 count 不到 "先行入力", 只 count 到 :d3:+2 變成 忌怨拳. 為此, 我只好將輸入 "調慢一點", 但已令我極不習慣.
說說今日對戰的玩家, 有技術頗好的 paul & king, 也有狗到令人火起的 law, 雖然跟我們對戰的玩家段數不高, 但他們有一個共有的優點, 就是很有耐力及基本功不錯. 就以基本功來說, 大部份日本玩家受身/起身的意識都非常好, 不會亂碌, 也很少會向後碌, 被打 down 後他們訓地寧願硬受一腳然後儘量上碌下碌, 死碌爛碌地去一個安全地方才起身, 不會亂按 3/4 踢對手以求博一博. 這個意識對於香港的玩家來說仍然十分薄弱, 被打 down 後立即急於逃走向後碌的仍然大有人在, 而知道亂碌的壞處但仍然改不了壞習慣的人亦有很多 (我是其一). 這個真要向日本國民多多學習.
打到肚餓, 我們一眾去由 mark 帶我們去的 [北澤俱樂部] 壽司店吃晚餐, 極新鮮的帶子, 三文魚腩及長腳蟹, 好食到震!! 我們在壽司店 beer 一 beer 互相鼓勵一下, 祈求 5月3日 [鬥劇] 會有好的表現, cheers......! 吃完飯 beer 完, 我們逛了逛新宿一帶, 其間南哥因為 beer 完(一杯) 有點 wing wing 地, 行街時就好似 bio hazard 裡的喪屍一樣, 擺下擺下的, 睇見都心寒. 我們決定去明天打 5on5 的 club sega 打機, 順便確認一下機舖的位置. 幸好 club sega 距離 [北澤俱樂部] 只是一個轉角街口, 方便快捷!
有 5 台鐵拳放在 club sega 的地庫, 5 台都在對戰中, 我們一見有人起身就立即坐下爭取對戰機會. (忘了向大家說, 在日本打機不用放銀仔跟機的, 他們輸了會自動起身讓第二位打, 見到他們就算輸得很不忿氣, 他們仍會坐著向後面示意自己想再打, 但絕不會問都唔問就入錢, 十分守規矩.) club sega 打的人有很多都是 "綠牌" 級數的玩家, 但老實說我們的對戰真的贏多輸少, 我深深感受到如果香港多些人打鐵拳, 人人都入卡對戰的話, 段數就不會只停留在 lone wolf 以下 (自我昇段的不計). 我們 4 個人在激烈對戰時, "生化南哥" 居然在後面的長凳睡著了. 頂....!
我們大約凌晨一時多回到旅館, 真的疲累至極, 大家沖完涼後就立即睡著. 但到了半夜, 我被強烈的鼻鼾聲吵醒了, 是誰?? 又是 "生化南哥".......