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[转帖]《FAMI通》评分会不会影响到游戏的实际销量?      

[转帖]《FAMI通》评分会不会影响到游戏的实际销量?

据SCE的发表,《FAMI通杂志》中Cross Review评分在32分以上,也就是说进入殿堂的游戏的平均贩卖数跟分数成正比。以下是关于PS2游戏的评分以及平均贩卖数的比较。(2005年12月上旬为止的统计)
32分
平均销量:141238套
对应游戏数:119套
平均价格:7095日元
代表游戏:《武藏传2》、《源氏》等
33分
平均销量:199788套
对应游戏数:65套
平均价格:6853日元
代表游戏:《半熟英雄4》、《机动战士高达 1年战争》等
34分
平均销量:307485套
对应游戏数:48套
平均价格:7078日元
代表游戏:《鬼泣3》、《忍道戒》等
35分
平均销量:256617套
对应游戏数:28套
平均价格:7140日元
代表游戏:《格兰帝亚3》、《零-刺青之声-》等
36分
平均销量:558177套
对应游戏数:21套
平均价格:6776日元
代表游戏:《杀手7》、《凡人物语》等
37分以上
平均销量:793515套
对应游戏数:16套
平均价格:7525日元
代表游戏:《樱大战 Ⅴ》、《旺达与巨像》等
    2005年一年中进入殿堂的PS2游戏共有56款,其中CAPCOM有8款、EA有7款,KOANMI有6款、SCE有6款、NAMCO有5款、SQUARE ENIX有7款、KOEI有4款。也就是说就这些大型软件厂商就占有46款,占整体的80%以上。
    从以上的数据来看,基本上平均销量和分数会成正比,但并不能断言是因为分数高所以才卖得好。

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