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职业玩家获得赞助的背后      

职业玩家获得赞助的背后


Kyle Miller, 来自华盛顿特区的21岁职业玩家, 在WCG美国区决赛中比赛.
"每局杀人数"将会是21世纪的新的成功指数吗?  
职业电脑玩家毫不犹豫希望如此.  
上周刚刚结束的世界电子竞技比赛(WCG)美国区决赛一幕, 反恐精英玩家如平常一样赛后统计他们造成的伤害将射碎几个敌人, 在这个疯狂的2分钟一局的虚拟枪战游戏中又称为"杀人得分数".  
针对就反对视频游戏比赛成为美国下一个备受瞩目的体育项目这一说法, 电竞支持者称, 根据Yankee Group(译者注: 美国著名战略顾问公司)的人口统计, 有超过1亿8百万美国人现在平时会玩电脑游戏.  
的确, 这里有着巨大的商机.  
"20世纪的孩子们在满是灰尘的空地里玩棒球, 今天的孩子们玩电脑游戏. " Jason Lake(译者注: 美国著名战队coL经理)如是说道. 作为一位亚特兰大的经济律师, 他手下还有2队一共14位职业电子竞技玩家, 其中包括上周出席了WCG决赛的队员.  
然而, 对于一个不接触游戏的人来说, 在纽约Hammerstein Ballroom举行的比赛可能并没什么令人兴奋的.  
面色还显得苍白的年轻人们簇拥在电脑前, 头顶的大屏幕即时的转播着比赛图像, 耳边伴随着现场解说员流利的解说——"Schwan似乎准备躲在那个大箱子后面, 等着对手落入圈套, 目前警察方7比0暂时领先"
组织者介绍说, 除去Hammerstein现场的大约4000名观众外, 互联网上还有超过6万3千人在关注着比赛的网上直播.  
尤其意味深长的是, 世界各地有超过一百万的人参加当地的预选赛以获得进军将于11月在新加坡举行的决赛资格. 世界其他各地电脑游戏比赛(或者如推动者所说的"电子竞技")正在逐步被人们广泛接受.  
在这一百万参赛人中, 仅有4万人来自美国.  
在WCG的发源地——韩国, 有3个专线频道昼夜不停地广播着关于电子竞技比赛的各类信息, 而有大约200位职业玩家在韩国享受有如摇滚明星般待遇.  
在美国, "事实上, 我们已经有这样的'摇滚明星', 但潜在的广阔市场对他们所知甚少. " Razer鼠标厂商首席执行官Robert Krakoff这样说道, 而他所在的Razer公司和Intel公司、三星电子是目前电子竞技最大的几个赞助商.

药物制造商赞助美国电子竞技战队

Krakoff和其他投身到这个产业中的其他很多人一样, 相信美国将会很快达到韩国的状况, 因为传统传媒正失去与年轻人接触的纽带.  
"大量公司投入上百万的资金在电视广告上, 但孩子们却不看电视"战队的拥有者Lake说, "他们忽略这部分人群".  
大量迹象表明, 传统企业正意识到这一点: 上周强生宣布将会赞助6人的CS战队——Ouch!(译者注: 前身为Rival、GameCo, 美国著名CS战队).  
这是第一次, 非电脑行业企业赞助一个美国的电子游戏战队.  
gotfrag.com网站的Trevor Schmidt在留意到德国的快餐企业Burger King 赞助游戏赛事后, 认为美国将会6到8月后同样出现类似情况, 如今药物制造公司果真成为了电子竞技赞助商.  
乐观点来讲, 电子竞技想要深入民心仍需要克服几个障碍.  
第一, 充斥游戏中的暴力内容可能会让广大观众和广告商家不快.  
对玩家本身, 通过电脑屏幕进行的暴力行为并不能算真正意义上的暴力. 除开偶然因素造成的腕关节一系列损伤外, 没人会真的受伤.  
Lake提道"这并不是去让大家看暴力表演或者射杀SHOW, 而是一种内在的团队配合, 就像足球、橄榄球那样".  
其次, 障碍来自游戏厂商. 商家总会在淘汰掉老游戏的同时不断的推出新的游戏新的规则.  
电子竞技FIFA足球玩家Matija Biljeskovic说道"你每年都必须学习新的, 了解游戏中球员的控球变化, 速度快慢等, 总之它始终不停在变. "
最后的障碍来自观众. 对于没有玩过那些设计复杂技巧众多游戏的人来说, 观看游戏比赛可能并不是那么愉悦轻松.  
Lake却并不为此有太多担心"我想对老一代人来说, 是的. 不过以后这个情况将不会是主流. "
不过就现在而言, 玩电脑游戏并不是玩家们致富之路.  
Ouch!的赞助商并没有透露赞助细节, Schmidt 估计一个成功战队成员不包括奖金平均一年从赞助商那里收入3万到4万美元. 而这还算是乐观估计, 在美国仅有大概50位电子竞技选手能达到这一水平.  
21岁的北伊利诺斯大学电子工程学生Biljeskovic就没那么幸运. 尽管上周他获得了美国区决赛FIFA足球项目的冠军, 确保了11月新加坡决赛的一席之地, 然后因为他的游戏项目不被美国WCG参赛队赞助商看好, 他收入还达不到上面的估计.  
而并非只有他如此艰难. 另一位玩家每晚9点哄他3岁的小女儿上床后, 开始他的训练.
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