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[原创]T4 不如 TT      

[原创]T4 不如 TT

我原来一直玩TT, 对T4有很大的期待, 但玩和看过几次T4后, 觉得其实在不及TT.
1. 人物造型:
T4中的人物不如TT厚实有力, 尤其是几个主要人物的设计不够好,Paul的新发型使其失去了TT中的彪悍与勇猛. Jin戴上hoody的hip hop风格让他变得没有以前威风. Hworang也不象TT里潇洒. 特别要提到Yoshimitsu, 其一扫神秘部落手领的形象, 变成一个批着红毛, 做工粗糙的木偶.那几个新角色,Marduk ,Christie, Steve的设计也不十分出彩.可以说tekken系列能够从众多的对打游戏中脱颖而出, 人物造型起了一定作用. 但T4里这方面让我有些失望.
2. 背景
T4中对背景做了很大的调整, 就是改变了TT里无边界的特点, 增加了许多障碍物和边界线. 这在一定程度上增强了游戏的真实性, 却降低了其原有的技术性. 现在T4中真正酣畅淋漓的连击已有所减少, 更多的是把人打到墙上, 弹回来, 再打到墙上的机械运动.这绝对破坏了tekken游戏华丽的美感.我在一个游戏网站上看到一段玩tekken的录像, 其中那个拳头特快的英国小子把另一人打飞, 再连续把下落的身体击到一棵柱子上, 直到把对方打死, 他一共出了至少五十拳.诸如此类的还有很多,这算是什么游戏? 让我想起了那些扯着屏幕边打的闯关游戏.要知到, 华丽流畅而又不失真实的动作设计才是tekken系列赖以生存的招牌.
不过相比之下T4也有其进步的地方, 可我总觉得它赶不上TT, 在这里胡乱发表点意见, 也欢迎大家一起来讨论. 以上都是我个人看法, 如让哪位T4高手不高兴了还请原谅.

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老话题了,各有千秋,自己喜欢什么就选什么,等T5吧
この体朽ちても きっと走りとおすあの世界の果ての 虹にとどくまでは

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你知道為什麼吉光造型是這樣嗎? 因為那是參考 歌舞妓(人字旁的妓)金將的。

Jin那個是運動服(類似籃球隊員在場邊坐板凳休息時的衣服。)和hip hop完全沒關係。

有限場地/牆壁/障礙物:

有限場地可以說一大進步﹐為什麼? 因為不會再有人逃跑了﹐tt中back dash真是惡心﹐可是就夠爽。退後的削弱加上點拳判定加強﹐所以才會有那種打起來礙手礙腳的感覺。但也不要忘了ss的重大改變﹐可以不停頓的一氣呵成的ss。這在實戰中則是利器之一。

t4 combo比起前面幾作已經難度加強﹐加上牆壁無限連技﹐多變性已經增加。

t4無限連不是單純的jab,而是利用 側撞所產生的disadvantage frame來進行的。 能利用地形難道不是好事嗎? 而牆壁這個已經變成一種擇了﹐攻防豐富﹐就連投技的性質都有因牆壁而改變(無論是撞到牆壁還是在牆壁邊解投/被解。)

想要在t4打的華麗(但是淫是前提)﹐combo的要求提高是必然的(鬼風雷[heihachi]﹐最速dss3或1[law], 多次ws2[kazuya] 等等)﹐所以大家千萬不要用tt的想法來打t4. 兩個是截然不同的游戲﹐儘管都是叫鐵拳。

t2到t3是ss/跳躍高度/反反技的加入等因素而進化﹔tt到t4則是加入有限場地/高低﹐連續ss﹐還有更多確定反擊的特性。

fingers \'s asshole. phvcks \'s bald pussi!!!

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T4地人设还是不错地,Christie, Steve 吸引了一些人玩, 不知道楼主喜欢什么样地类型?lei这样地?

华丽流畅而又不失真实的动作正是T4比TT好地地方,你看T4人物,每块肌肉的运动都能看出(maduk和nina尤其明显),这在TT里面是没有地

T4不如TT地地方,主要是NAMCO想做个尝试,

减弱后退,而加强SS,

只不过这个尝试现在看起来有些失败,很多招数由于以上原因让人很少敢用(LEE d,db4),成为废招,而有地招数由于这个系统变地过强,不得不倚赖这招(nina 1+4)

你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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T4的最大不同就是更突出那种“3D”格斗的感觉。TT玩多了会有一种玩2D的感觉。
east or west, home is best.

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喜欢真3D,不喜欢un才能ss。

[此贴子已经被作者于2004-9-13 8:28:59编辑过]


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殴死楼主   铁4G光=练G光的动力来源
铁拳修行暂时停止中

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T4虽然不平衡

但是TT更是不平衡,到了令人发指的程度,这种LJ就不要拿来和T4比了,真的,很丢脸的,

哈哈,开个玩笑

其实每一个女人都有不同的香味,这个世界上有很多女人,自然也就有很多种香味。但是这里面只有一种是你感觉过以后很长时间都忘不了的,有点像走在岔路口,也许前面有很多条路,但是心里却很清楚自己要选择哪一条。现在想来,谈恋爱和生活都一样,时刻面临着抉择。

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楼上的怎么回事??目前TT还是铁拳最经典的,毋庸置疑啊!

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还是喜欢铁拳4~~

期待T5……

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你看我说么。。。 我真的觉得t4要比TT好。。。你可以玩一段时间。。把某一个人物练到中段的水平(个人推荐LAW,中段水平指的就是把各种最速和DSS都纯熟并形成一定打法)我想那个时候你对T4的评价肯定会大大的改观。攻略我推荐你看蛇写的那一篇,非常好的指导,可以说是神形兼备。

PS 不要“玩过或者看过某一经典大作几次”就妄下定论。真的会死的很难看。

我和你们不一样

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如果有人否认TTT是经典,那他就是noob....

如果有人说TTT平衡,那他就没玩过铁拳...

如果还有人说T4比TTT成功, 那我就没话说了.............

aka SS

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我同意LEI兄的那番话,或许是我T4没玩到家,但至少在TT那种畅快淋漓的浮空技在T4中很难被轻易的发挥,而且TT中那种被击中而出现的爆烈感也很难在T4中被找到,玩TT是一个爽字,有一种拳拳到肉的感觉,而在T4中,可能是3D人物太过真实,反而找不到了那种感觉,而且TT能将2代,3代所有人物综合在一起,而且能够做得如此平衡,不失为一款经典游戏!

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“我同意LEI兄的那番话,或许是我T4没玩到家,但至少在TT那种畅快淋漓的浮空技在T4中很难被轻易的发挥,而且TT中那种被击中而出现的爆烈感也很难在T4中被找到,玩TT是一个爽字,有一种拳拳到肉的感觉,而在T4中,可能是3D人物太过真实,反而找不到了那种感觉,而且TT能将2代,3代所有人物综合在一起,而且能够做得如此平衡,不失为一款经典游戏!”

TT平衡?[em84]

[此贴子已经被作者于2004-10-15 12:20:47编辑过]


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如果论坛上的fans都是从T1,T2,T3,TT一路杀过来的就不会有人说T4比TT好了,

那些说T4好过TT的fans恐怕以前没怎么玩过TEKKEN。其实.....从TT到T4变化太

大了。哎,都是过去的事了。说实话T4做的还可以,老玩家只是不适应而已。

总之,希望只玩T4的fans不要忽略了TT这一经典。

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我是从T2开始玩的,然后是T3、TT,T4没玩过,只看过对战录象。我的第一感觉是TT很有力度感,爽,喜欢TT。

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我爱铁拳踢踢~
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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