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[转帖]《铁拳》全系列经典回顾!献给所有TK玩家!(原创)      

[转帖]《铁拳》全系列经典回顾!献给所有TK玩家!(原创)

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3D时代的到来!TK的延伸日!《铁拳》:
以下是《铁拳》一代的画面,相信很多人都没玩过街机版吧!其实我也是买了PS以后
才玩到的,毕竟那已经是1994年的作品了,而且那时候在街机厅几乎看不到有什么
3D游戏,只有大型正规的街机厅才能玩得到!而且也只有那么一两台!
1代的画面虽然相当粗糙,但它可是当时世界上第二款3D格斗游戏啊!把同一时期
的2D格斗游戏远远的抛在了脑后!TK的辉煌正式的开始了!




经过完美的进化而推出的续作《铁拳2》:
2代的画面比起前作有了质的飞跃!系统也变得更加完善了,加入了背后投,
返技(熟称架招)等!角色一共多达22人是当时所有3D格斗游戏中角色最多的!
这些都毫无疑问的让《铁拳2》成为当时最受欢迎的游戏之一!而我第一次接触
的3D格斗游戏也就是《铁拳2》!




全新的系统!全新的对战概念!具有巨高人气的《铁拳3》:
第一次玩《铁拳3》的人也许会发现玩起来和以前的TK完全不一样!因为游戏的
系统已经大大的强化了,游戏的节奏明显地加快了好几倍!有很多老角色都不见
了,取而代之的是全新的角色!而且也加入了横移动这个系统,这个系统也成为
很多TK爱号者们去研究的对象!所以就算你是TK前两作的老鸟也需要重新练习!
《铁拳3》在角色的动作制作上是采用了很先进的“真人捕捉”技术!使人物的
动作看上去更加逼真,自然!整个游戏就像是一次大换血,给人一截然不同的
感觉!而且《铁拳3》在世界各地都举办过《铁拳3》大赛!可想而之《铁拳3》
在全世界的受欢迎程度了!






首次加入换人系统!角色数量暴多的《铁拳TT》:
其实《铁拳TT》就是以3代为蓝本而制作的!唯一不同的是首次加入了换人系统!
玩家一次性可以选择两名角色,在进行游戏时也可以随时换人,而且换人技也使
游戏玩法增加了不少!在角色上居然来了个2代和3代的大聚会!毫无疑问这是TK
系列中角色最多的,游戏乐趣也自然有增无减!玩起来很刺激!实在是佩服NAMCO
的制作用心良苦啊!




首次加入高低差概念以及墙壁技的TK最新作《铁拳4》:
《铁拳4》在画面上制作的非常干净,没有什么锯尺,还有在水的处理上制作得
也相当到位,逼真!这一作首次出现了高低差以及墙壁技的新概念,使玩家在
对战时又有了新的研究对像!只可惜高低差系统并不被人们看好!因为很多人
玩起来都会感觉十分不舒服!(之前在《VF3》里的高低差系统就被很多老玩家
骂过,所以之后的《VF4》就取消了高低差系统!)其实这次的4代在全球的销量
上大不如以前!原因有很多:在前面提到的高低差系统,游戏节奏变慢,角色
动作上的僵硬等等!这些都是存在的很多问题!
虽然《铁拳4》存在了很多缺点,但游戏整体素质并没有过多的改变!所以我依然
相信NAMCO的未来会做得更好!所有的TK爱好者也会继续待在NAMCO的怀抱之中!






呼呼!写了这么多!以上文章献给所有热爱TK的玩家!也希望大家能够喜欢!
作者—VIRTUA
我所在之处,你们并不能到。

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含泪向作者致敬 现在T5在即,作者好像应该更新一下这张帖子...

再次致敬!

我所在之处,你们并不能到。

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感动!!!

回头一想从96年玩到现在都8年了~~~~~人都老了。

可还是那么菜。。。。。。。

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印象最深的还是铁2 第一次见过 冰冷 感觉 的游戏

故事太灰暗了

NINA 一八 a。king 和KING 当时可是热门人物呢

铁拳修行暂时停止中

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T2的大头模式还多有趣的~~~
那天的云是否都已料到 所以脚步才轻巧 以免打扰到 我们的时光 因为注定那么少 风吹着白云飘 你到那里去了 想你的时候 哦 抬头微笑 知道不知道

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55555555555!多谢楼主把我的贴子传了过来,等TK5出来以后我会继续写下去的!并且一直伴随着TK系列写下去!

PS:我原来的号(VIRTUA)上不去了,所以暂时用了个马甲发发帖增加人气!呵呵!

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真是经典 找到不容易

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