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[Paul] 保罗tekken3-6的使用      

保罗tekken3-6的使用

小弟从3代开始玩铁拳,当时不错。
后来接触了1个月的psp。
最近一个发现了在青岛玩铁拳6的街机一个月  一直使用保罗这个角色
3代玩久了,特别是一支在打电脑,给自己造成了许多的陋习。
百分之95站立防御 然后出崩拳 在3代打电脑可以打掉三分之一的血。连续放3个电脑一定会吃的。
要不就是2连击 d 12  或者 d132  qcb 321 之类的
刚到青岛神采 想试试6带 结果上去被一个使用米盖尔的 df2  连续干 几乎没起来过

因为喜欢保罗 所以现在决定要练下去  
现在玩6 使用d12  这个招式 就可以 打到最后的 azazel
实际对战就不一样 我喜欢开局就使用 d 132    然后 df112控制  铁山靠d 421 崩拳 大概就是这几个招式    浮空 是 df2  112  b! d132很单调的  遇到菜鸟也基本上可以打掉
遇到老手就动不了
  站立防御了之后 总是不能确反 没发现 保罗有这样的招式~~~
蹲下防御 几乎不用   别人放了 也基本是反映不过来的
遇到铁甲豹王这样慢角色还可以打打  但是遇到冯威这样上下段变化快的 就几乎是只有挨打的份了

关于防御简单 但是真的是很难掌握 请教全国的高手
保罗招式简单暴血高  但是怎样能打到别人
为什么我总是被枫威  忍者  雷武龙 这样上下段变化快的打的反映不过来

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这个问题,貌似可以写一本书~~~

对方出快速下段(20f以内),根本不可能凭反映防御。只能猜,这就需要经验和对对方角色招式的熟悉。

慢的下段,可以凭反应防御,但也需要一定练习。

如果你只用PAUL,不知道其他角色的招式,那么,无论怎么练,也是输多赢少呀!

至于你说招式怎么才能打到人,这个,也相当复杂。

“打到人”,通常有几种方式。

1、确反,防御对方招式,对方有破绽,直接出招打人。

这需要你对对方招式被防御的帧数,和自己招式的出招帧数进行研究。

2、捡漏。对方招式打空。你直接出招(反应要快点),对方也会被打到。

3、截击,对方准备上前攻击你的时候,你出招。

正如李小龙所说,敌不动,不我动,敌欲动,我先动。

比如对方离你4,5个身位(普通小招打不到),对方准备冲上来摸你一下,你出了蹦拳。

对方就被打痛~~~

4、“择”对方,比如近身,自己有利,对方防御,你可以出中段,也可以出下段,对方防御错误,你就打到对方了。

如果你对帧数表不熟悉,建议先练习3,2,4,最后练习确反吧。

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这个……
我只能说当你被虐得受不了的时候,你就能反应过来了。
虽说有天赋高低的界限,但只要你多和人对战,确反,蹲躲防下段什么的才能有所提高,打电脑顶多是练练连技……
像楼上朋友说的,要多和不同的角色打。
你反应不过来是你不了解那些招式的帧数,性能,等你理解的多了,自然能够预判,对择的抵抗力也才能加强。
最后说一句:经验是钱堆出来的,但光有钱还不行,你还得有体力和耐力……:L

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玩来玩去 最简单的打人和防御就是最复杂的问题

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楼上2位说的很中肯  呵呵  先要把人物的基本招式给摸清楚出来 才会知道是段是nali 的
  从实战中会更好的理解择  裁 和抓浮空的机会

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怎样打到人,怎样不被别人打到,这个问题大家都在研究:lol

lz要是基本操作已经熟练了,可以看看置顶的新人练习方法,多看几遍多体会

http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-11783-1-1.html
家用机版出了。

身边打铁的人都消失了=。=

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3-6,paul其实变化并不大,基本套路也没什么变化。我看LZ的问题还是要练基本功。

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你们那铁拳难度这么低啊
我们这最低都是ULTRA HARD
电脑如果站在那 几乎不可能打中他
想熟悉一下新人根本不可能
他一出来就上来打你
特别是白头山这种  不停“呀呀呀呀呀呀呀” 别提多烦了:Q

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引用:
原帖由 Lensu11 于 2009-6-1 21:39 发表
你们那铁拳难度这么低啊
我们这最低都是ULTRA HARD
电脑如果站在那 几乎不可能打中他
想熟悉一下新人根本不可能
他一出来就上来打你
特别是白头山这种  不停“呀呀呀呀呀呀呀” 别提多烦了:Q
打電腦是沒意義的, 只要不停放d1, 2或者df4->qcf+2, 電腦倒地後前dash放d4:2:1+2, 很快便可以通關.

重點是與人對戰.

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首先 要认识到 你的打法 属初级阶段
我并无 贬低 LZ的意思
你要多跟会打的人交流 
了解 应该怎么打铁拳
YOUKU等视频网上有《铁则》的教学视频 有必要 看
还有PAUL 是要求 基本功 扎实的
一定要 练好 龙炮和龙霹
实战成功率最好到90%左右
对付对方 角色 就得知道 其招式有何优缺点
抓住 破绽和空档 反击 或防反
其实 T5DR 到六 此论坛上 有不少可学习的贴子
自己找找看
其它 帧数 浮空 确反等 到下面网址去查
可做 相当好的 参考
http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/FrontPage
如果说命运超越人类智慧而玩弄人就是道理的话,          那么人变为魔而跟命运对峙就是因果!

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我有一個問題:  Paul的崩拳是出招後13F 出現判定, 加上輸入指令所需時間 (要3個方向, 但鐵拳的系統只能buffer一個方向), 所以應該要最快15F 才能出現判定.  是嗎?

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引用:
原帖由 getterwing 于 2009-6-2 18:24 发表
我有一個問題:  Paul的崩拳是出招後13F 出現判定, 加上輸入指令所需時間 (要3個方向, 但鐵拳的系統只能buffer一個方向), 所以應該要最快15F 才能出現判定.  是嗎?
是,最速崩拳就是15F

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置顶的新人练习方法,  写得很专业 收益匪浅

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引用:
原帖由 挣扎者 于 2009-6-2 17:53 发表
首先 要认识到 你的打法 属初级阶段
我并无 贬低 LZ的意思
你要多跟会打的人交流 
了解 应该怎么打铁拳
YOUKU等视频网上有《铁则》的教学视频 有必要 看
还有PAUL 是要求 基本功 扎实的 ...
谢谢了 外国的网站啊    ~~中国的铁匠翻译过来做一个表方便多了

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